C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十九) 完美精灵之八面玲珑(WPF Only)③
摘要:
首先我要对上一节中最后的ChangeAction()方法进行一些补充说明。该方法的作用之一是根据精灵的当前动作(Action)来设置精灵切图动画的起始帧和结束帧: 如上图,我们可以很清楚的看到精灵这5个动作所分别对应的CurrentStartFrame和CurrentEndFram... 阅读全文
posted @ 2009-06-28 09:24 哼哼唧唧 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑