2009年6月26日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十六) 牵引式地图移动模式②

摘要: 精灵控件让游戏开发更美好!有了它,离完善牵引式地图移动模式可谓一步之遥。只剩下最后一个环节了,大家加油吧。 上一节,我在界面线程中通过时时设置Canvas.SetLeft(Spirit, Spirit.X + Canvas.GetLeft(Map) - SpiritCenterX * GridSi... 阅读全文

posted @ 2009-06-26 07:14 哼哼唧唧 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航