2009年6月19日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十三)牵引式地图移动模式①

摘要: 在前面诸多的章节里,我就地图构造的实现做了讲解,至此还遗留着一个关键问题:在游戏中是角色在移动还是地图在移动?它们之间的移动(位移)关系是如何实现的? 那么在接下来的章节中我将围绕这两个问题进行详细的分析解说。 首先,还得从游戏模式开始说起。目前2D俯视游戏中以即使战略、SLG... 阅读全文

posted @ 2009-06-19 22:54 哼哼唧唧 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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