2009年6月4日

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法

摘要: 在当前的网络游戏中,地图基本都是采取一定斜度的拼装地图,这其中存在两种斜度地图的构造方式: 第一种我称之为伪斜度地图:该类型地图表现层图片为斜度的,但地图基底障碍物等的构造则实为正方形,如下图: 其实最典型的例子就是上一节所演示的内容了,地图是斜的,但是我们却用垂直的障碍物对... 阅读全文

posted @ 2009-06-04 19:51 哼哼唧唧 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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