多线程(一)基本概念
下面就首先对这两个名词区分来作为本篇博客的开始:
一、线程与进程的区别
多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能互相影响. •
线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担要小。
多线程编程的目的,就是"最大限度地利用CPU资源",当某一线程的处理不需要占用CPU而只和I/O等资源打交道时,让需要占用CPU资源的其它线程有机会获得CPU资源。从根本上说,这就是多线程编程的最终目的。
二、了解一下java在多线程中的基础知识
1.Java中如果我们自己没有产生线程,那么系统就会给我们产生一个线程(主线程,main方法就在主线程上运行),我们的程序都是由线程来执行的。
2. 进程:执行中的程序(程序是静态的概念,进程是动态的概念)。
3. 线程的实现有两种方式,第一种方式是继承Thread类,然后重写run方法;第二种是实现Runnable接口,然后实现其run方法。
4. 将我们希望线程执行的代码放到run方法中,然后通过start方法来启动线程,start方法首先为线程的执行准备好系统资源,然后再去调用run方法。当某个类继承了Thread类之后,该类就叫做一个线程类。
5. 一个进程至少要包含一个线程。
6. 对于单核CPU来说,某一时刻只能有一个线程在执行(微观串行),从宏观角度来看,多个线程在同时执行(宏观并行)。
7. 对于双核或双核以上的CPU来说,可以真正做到微观并行。
三、Thread源码研究:
1) Thread类也实现了Runnable接口,因此实现了Runnable接口中的run方法;
2) 当生成一个线程对象时,如果没有为其设定名字,那么线程对象的名字将使用如下形式:Thread-number,该number将是自动增加的,并被所有的Thread对象所共享(因为它是static的成员变量)。
3) 当使用第一种方式来生成线程对象时,我们需要重写run方法,因为Thread类的run方法此时什么事情也不做。
4)当使用第二种方式生成线程对象时,我们需要实现Runnable接口的run方法,然后使用new Thread(new MyThread())(假如MyThread已经实现了Runnable接口)来生成线程对象,这时的线程对象的run方法或调就会MyThread类的run方法,这样我们自己编写的run方法就执行了。
说明:
Public void run(){ If(target!=null){ Target.run(); }}
当使用继承Thread生成线程对象时,target为空,什么也不执行,当使用第二种方式生成时,执行target.run(),target为runnable的实例对象,即为执行重写后的方法
总结:两种生成线程对象的区别:
1.两种方法均需执行线程的start方法为线程分配必须的系统资源、调度线程运行并执行线程的run方法。
2.在具体应用中,采用哪种方法来构造线程体要视情况而定。通常,当一个线程已继承了另一个类时,就应该用第二种方法来构造,即实现Runnable接口。