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摘要: public class xuanzhuan : MonoBehaviour { //平移速度变量 public float MoveSpeed;// Use this for initialization void Start () { } // Update... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 21:59 何海洋 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、物体公转,即围绕一个中心物体旋转public class gongzhuan : MonoBehaviour { public GameObject Axis;//轴,用于选择围绕中心 public float RotateSpeed;//旋转速度// Use this for in... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 21:57 何海洋 阅读(8029) 评论(0) 推荐(0) 编辑