摘要:
文件、文件夹的操作以及多态的实现 阅读全文
摘要:
集合的应用:重点在添加数据和查询数据,这篇笔记希望能给你帮助 阅读全文
摘要:
由于换了个老师讲课,这几天的笔记有点乱,现在终于整理出来了一部分:面向对象、类、字符串,有兴趣的朋友可以看看 阅读全文
摘要:
不得不承认老师讲了之后收获颇多,特别是玩家轮流掷骰子那段(用的是方法)。下面就把这段代码给大家分享一下:这是3个新方法View Code /// <summary> /// 玩家掷骰子的方法 /// playerIndex表示哪一个玩家掷骰子 0表示A玩家,1表示B玩家 /// 假如当前A玩家掷骰子,playerIndex=0,那A的姓名: PlayerName[playerIndex] 对方即玩家B的姓名:PlayerName[1] PlayerName[1-playerIndex] /// 当玩家B掷骰子时,pl... 阅读全文
摘要:
用控制台写这个游戏总结了前面几天学习的内容,老师只讲到这个游戏中“玩家A掷骰子怎样行动,但是还没有讲到关卡的问题”。后面还有差不多一半的内容是自己写出来的,经过调试,目前还没有发现BUG。如果哪位朋友有兴趣做出来了,并发现了BUG还请给我回QQ邮件:914603406@QQ.com,也可以发表评论。 阅读全文
摘要:
1方法返回值:2方法的重载:3方法的可变参数:4方法从形参传出多个值:5类型名.TryParse() 阅读全文