2020年2月18日

单例模式

摘要: package singleton; //单例模式的意义,让类只能创建一个对象,目的是减少对象的创建个数节约内存空间 //调用同一个方法,如果有几千上万人去调用,按照对象调用方法那么需要创建几千上万个对象,单例模式目的在共享一个对象,创建对象的过程私有化 //根据分析需要在本类中某个成员位置进行ne 阅读全文

posted @ 2020-02-18 16:52 刀锋93 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式

摘要: 设计模式:是一种设计经验的总结,界面某些场景下的一类问题是一种通用的解决方案,可以让代码更容易被理解,确保了复用性、可靠性、扩展性。 设计模式分为三类(总共23种): 1.创建型模式(5种):用于解决对象创建的过程 单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、创造者模式、原型模式 2.结构型模式(7种): 阅读全文

posted @ 2020-02-18 15:47 刀锋93 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑

占位 Java程序部署

摘要: 程序部署大致分为三类,1.本机-整个程序都在用户计算机上独立运行(单机版程序) 2.远程-整个程序都在服务器端执行,客户端通过非java形式,比如浏览器进行访问 3.介于两者之间-本地运行的客户端,连接到执行应用程序服务的服务端部分。 一.打包 1.cmd命令行方式打包java源代码(.java文件 阅读全文

posted @ 2020-02-18 15:31 刀锋93 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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