一、学习要点

认真看书并查阅相关资料,掌握以下内容:

  • 理解进程和线程的区别
  • 掌握Java多线程的两种实现方式和区别
  • 理解线程对象的生命周期
  • 熟悉线程控制的基本方法
  • 掌握Java线程的同步机制
  • 理解多线程通信

二、作业要求

发布一篇随笔,主要包括以下几部分的内容:

(一)学习总结

1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

参考资料: XMind

2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。

public class TortoiseHareRace {
	public static void main(String[] args) {
		int totalStep = 10;
		int tortoiseStep = 0;
		int hareStep = 0;
		boolean[] flags = {true,false};
		System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
		while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
			tortoiseStep++;
			System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
			boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
			if(isHareSleep){
				System.out.println("兔子睡着了zzzz");
			}else{
				hareStep += 2;
				System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
			}
		}		
	}
}

阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

public class TortoiseHareRace {	
	public static void main(String[] args) {
		Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
		Hare hare = new Hare(10);
		Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
		Thread hareThread = new Thread(hare);
		tortoiseThread.start();
		hareThread.start();
	}
}

3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。

class Consumer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println("消费者开始消耗整数......");
        // 消耗10个整数
        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                 // 等待随机时间
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }              
            clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
        }
    }
 }
class Producer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println( "生产者开始生产整数......");
        // 生产1到10的整数
        for(int product = 1; product <= 10; product++) {
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
           clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
        }
    } 
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
        consumerThread.start(); 
        producerThread.start(); 
    }
}
class Clerk {
    private int product = -1; // -1 表示目前没有产品 
     // 这个方法由生产者呼叫
    public void setProduct(int product) {
        this.product = product; 
        System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);      
    } 
    // 这个方法由消费者呼叫
    public int getProduct() {          
        int p = this.product; 
        System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);      
        return p; 
    } 
}

4.其他需要总结的内容。

(二)实验总结

实验内容:
1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。
2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。
完成实验内容,代码上传到码云,对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案和思考等进行归纳总结,注意代码中必须有必要的注释。
格式如下:
程序设计思路:XXXXXXX
类图结构:
问题1:XXXXXXX
原因:XXXXXXX
解决方案:XXXXXXX
问题2:XXXXXXX
原因:XXXXXXX
解决方案:XXXXXXX

(三)代码托管(务必链接到你的项目

  • 码云commit历史截图
    上传实验项目代码到码云,在码云项目中选择“统计-commits”,设置搜索时间段,搜索本周提交历史,并截图。

三、评分标准

  • 作业总分10分,以0.5分为最小打分单位。
  • 程序(4分)
    - 格式不规范扣1分,程序有错误扣1-2分。
  • 学习总结(4分)
    - 内容丰富,有自己的总结、思考和论述--3-4分
    - 有自己的总结和论述--1-2分
    - 大段文字复制,无自己的总结归纳--0分
  • 实验总结(2分)
    - 总结内容丰富--2分
    - 条理不清晰,应付了事--0-1分
  • 附加分:积极参与博客互评和互动,有实质内容加0.5-1分
  • 没有按时提交作业,则本次作业为0分。
  • 作业抄袭,倒扣10分。

随笔必须采用MarkDown格式,可参考作业模板