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2015年8月29日

Java基础知识强化06:使用BigDecimal计算阶乘1+1/2!+1/3!+……

摘要: package himi.hebao04;import java.math.BigDecimal;public class TestDemo07 { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 ... 阅读全文

posted @ 2015-08-29 22:39 鸿钧老祖 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化05:不借助第三个变量实现两个变量互换

摘要: 1. 不借助第三个变量实现两个变量互换代码如下:package himi.hebao;/** * 不借助第三个变量实现,两个变量互换 * 这里利用^异或实现两个变量的互换 * @author Administrator * */public class TestDemo08 { public ... 阅读全文

posted @ 2015-08-29 19:17 鸿钧老祖 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化04:判断101~200之间有多少素数

摘要: 1. 判断101~200之间有多少素数? 1 package himi.hebao; 2 3 /** 4 * (1).编写函数isPrime()用来判断输入数据是否为素数 (2).遍历判断101~200之间的数据是否为素数,并且计数count 5 * 6 * @author Adminis... 阅读全文

posted @ 2015-08-29 18:19 鸿钧老祖 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月28日

Android(java)学习笔记144:网络图片浏览器的实现(ANR)

摘要: 1.我们在Android下,实现使用http协议进行网络通信,请求网络数据。这里是获取网络上的图片信息,让它可以显示在手机上; 但是我们这个手机连接网络是很费时间,如果我们在主线程(UI线程)中写这个网络连接的逻辑,这是很容易报一个错误:android.os.NetworkOnMainThreadE 阅读全文

posted @ 2015-08-28 21:43 鸿钧老祖 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android(java)学习笔记143:Android中View动画之 XML实现 和 代码实现

摘要: 1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中: JavaCode中 2.Android动画模式 Animation主要有两种动画模式: 一种是tweened animation(渐变动画) 一种是frame by frame(画面转换动画) 3.如何 阅读全文

posted @ 2015-08-28 13:32 鸿钧老祖 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java设计模式01:设计模式的 分类 和 设计原则

摘要: 一、总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式:对象的创建。 创建对象本身是比较耗时的操作,所以我们这里专门找人来帮我们创建对象,我们根据经验总结出来的设计成熟的思路模式。 结构型模式:对象的组成(结构)。 行为型模式: 对象的行为。 创建型模式,共六种:简单工厂模式,工厂方法模式、抽象工厂模式、单例 阅读全文

posted @ 2015-08-28 12:51 鸿钧老祖 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android(java)学习笔记142:Android中补间动画(Tween Animation)

摘要: 本文主要简单介绍补间动画使用代码实现, 关于使用xml实现补间动画, 可以参看:自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法 1. 由于这个View动画的逻辑很简单,我这里就直接先附上代码: activity_main.xml: 阅读全文

posted @ 2015-08-28 12:40 鸿钧老祖 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化03:Java中的堆与栈

摘要: 1.在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题。一般,JVM的内存分为两部分:Stack和Heap。注意:java程序运行时,数据会分区存放,heap、stac... 阅读全文

posted @ 2015-08-28 10:50 鸿钧老祖 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android(java)学习笔记141:Android下的逐帧动画(Drawable Animation)

摘要: 1. 帧动画: 帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 2.Android如何实现播放帧动画如下: (1)首先我在网上下载了一张gif动态图 阅读全文

posted @ 2015-08-28 10:32 鸿钧老祖 阅读(1220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月27日

Android(java)学习笔记140:常用的对话框

摘要: 一、常见对话框属性: 1. AlertDialog.Builder属性 • setTitle: 为对话框设置标题 ;• setIcon : 为对话框设置图标;• setMessage: 为对话框设置内容;• setView : 给对话框设置自定义样式 ;• setItems: 设置对话框要显示的一个 阅读全文

posted @ 2015-08-27 20:30 鸿钧老祖 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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