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2015年10月11日

Java基础知识强化之IO流笔记37:FileReader/FileWriter(转换流的子类)复制文本文件案例

摘要: 1. 转换流的简化写法: 由于我们常见的操作都是使用本地默认编码,所以,不用指定编码。而转换流的名称有点长,所以,Java就提供了其子类供我们使用:FileReader / FileWriterOutputStreamWriter = FileOutputStream + 编码表(GBK)FileW 阅读全文

posted @ 2015-10-11 08:48 鸿钧老祖 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月10日

Java基础知识强化之IO流笔记36:InputStreamReader/OutputStreamWriter 复制文本文件案例

摘要: 1. 需求:把当前项目目录下的a.txt内容复制到当前项目目录下的b.txt中.数据源: a.txt -- 读取数据 -- 字符转换流 -- InputStreamReader目的地: b.txt -- 写出数据 -- 字符转换流 -- OutputStreamWriterInputStrea... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 22:21 鸿钧老祖 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TCP/IP协议原理与应用笔记16:交换机和路由器区别

摘要: 1.交换机和路由器区别 (1)交换机: 交换机是一种基于MAC(网卡的硬件地址)识别,能完成封装转发数据包功能的网络设备。交换机可以“学习”MAC地址,并把其存放在内部地址表中,通过在数据帧的始发者和目标接收者之间建立临时的交换路径,使数据帧直接由源地址到达目的地址。现在的交换机分为:二层交换机,... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 22:01 鸿钧老祖 阅读(817) 评论(0) 推荐(1) 编辑

TCP/IP协议原理与应用笔记15:网络连接设备

摘要: 1.网络连接设备:(1)转发器 Repeater/ 集线器 Hub(2)网桥 Bridge / 交换机 Switch(3)路由器 Router(4)网关 Gateway2. 从通信角度看待网络连接设备:(1)转发器/集线器:(转发器/集线器的转发数据仅仅发生在物理层,完成比特数据在物理层的传输)转发... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 21:30 鸿钧老祖 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑

TCP/IP协议原理与应用笔记14:电路交换 和 分组交换

摘要: 1. 电路交换:(1)建立连接(2)数据传输(3)拆除连接2. 分组交换(1)数据报:根据网络的特性,将数据报分成不同大小的部分,经过不同网路传递到相同的目的地。如下:这里A--X 和 B--Y之间都是没有建立连接的,也就说数据报在传输的过程中可以沿着网路转发。(2)虚电路:首先在发送方 和 接收方... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 21:01 鸿钧老祖 阅读(864) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化之集合框架笔记74:各种集合常见功能 和 遍历方式总结

摘要: 1. Collection add() remove() contains() iterator() size() 遍历: 增强for 迭代器 |--List get() 遍历: 普通... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 20:27 鸿钧老祖 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化之集合框架笔记73:如何选择使用哪种集合

摘要: 1.到底使用那种集合。 看需求是否是键值对象形式: 是:Map 键是否需要排序: 是:TreeMap 否:HashMap 不知道,就使用HashMap。 否:Collection 元素是否唯一: ... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 20:21 鸿钧老祖 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化之集合框架笔记72:集合特点和数据结构总结

摘要: 1. 集合(1)Collection(单列集合) List(有序,可重复): ArrayList:底层数据结构是数组,查询块,增删慢。线程不安全,效率高 Vector:底层数据结构是数组,查询快,增删慢。线程安全,效率低 ... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 20:01 鸿钧老祖 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化之集合框架笔记71:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的案例

摘要: 1.模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解:2. 代码实现:思路: • 创建一个HashMap集合 • 创建一个ArrayList集合 • 创建花色数组和点数数组 • 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌 同时往ArrayList里面存储编号即可。 •洗牌(洗的... 阅读全文

posted @ 2015-10-10 17:05 鸿钧老祖 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java基础知识强化之集合框架笔记70:模拟斗地主洗牌和发牌(ArrayList)

摘要: 1. 模拟斗地主洗牌和发牌 分析: A:创建一个牌盒 B:装牌 C:洗牌 D:发牌 E:看牌 2. 代码实现: 运行效果,如下: 阅读全文

posted @ 2015-10-10 16:59 鸿钧老祖 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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