Android 高级UI设计笔记14:Gallery(画廊控件)之 3D图片浏览

1. 利用Gallery组件实现 3D图片浏览器的功能,如下:

 

 

2. 下面是详细的实现过程如下:

(1)这里我是测试性代码,我的图片是自己添加到res/drawable/目录下的,如下:

 

 

  但是开发中不能是这样,往往是浏览手机中的图片,比如浏览手机中SD卡中的图片,这里我们需要写一个方法 getImagesFromSD()获取SD卡中的图片信息(图片的SD路径),代码如下:

 1 private List<String> getImagesFromSD() {
 2     List<String> imageList = new ArrayList<String>();
 3     File f = Environment.getExternalStorageDirectory();
 4     if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
 5       f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString());
 6     } else {
 7       Toast.makeText(MainActivity.this, R.string.sdcarderror, Toast.LENGTH_LONG).show();
 8       return imageList;
 9     }
10 
11     File[] files = f.listFiles();
12     if (files == null || files.length == 0)
13       return imageList;
14 
15     for (int i = 0; i < files.length; i++) {
16       File file = files[i];
17       if (isImageFile(file.getPath()))
18         imageList.add(file.getPath());
19     }
20     return imageList;
21   }

  上面这个方法的作用,就是获取SD卡中,所有文件的后缀名满足图片后缀名的文件的路径,然后放到List容器中返回。

isImageFile方法是这样实现的:

1 private boolean isImageFile(String fName) {
2     String end = fName.substring(fName.lastIndexOf(".") + 1, fName.length()).toLowerCase();
3     if (end.equals("jpg") || end.equals("gif") || end.equals("png") || end.equals("jpeg") || end.equals("bmp")) {
4       return true;
5     }
6     return false;
7 
8   }

这里我们先实现Gallery 3D图片浏览的效果,暂时不用理会这个图片路径的问题。

 

(2)我们知道Android中自带的Gallery组件是不能实现3D浏览效果的,我们这里需要自定义一个GalleryView继承自Gallery,从而附加这个GalleryView

特别的功能:实现图片的 旋转缩放 ( 两种功能集合起来,给用户感官上就是3D浏览器的感觉)

GalleryView如下:

  1 package com.mythou.grallery3d;
  2 
  3 import android.content.Context;
  4 import android.graphics.Camera;
  5 import android.graphics.Matrix;
  6 import android.util.AttributeSet;
  7 import android.view.View;
  8 import android.view.animation.Transformation;
  9 import android.widget.Gallery;
 10 import android.widget.ImageView;
 11 
 12 /**
 13  * 自定义GalleryView:
 14  *          主要做了对图片的旋转和缩放操作,根据图片的屏幕中的位置对其进行旋转缩放操作。
 15  * @author hebao
 16  *
 17  */
 18 public class GalleryView extends Gallery {
 19     // 相机类,用来做类3D效果处理,比如z轴方向上的平移,绕y轴的旋转等
 20     private Camera mCamera = new Camera();
 21     // 最大转动角度,是图片绕y轴最大旋转角度,也就是屏幕最边上那两张图片的旋转角度
 22     private int mMaxRotationAngle = 45;
 23     // 最大缩放值,是图片在z轴平移的距离,视觉上看起来就是放大缩小的效果
 24     private int mMaxZoom = -120;
 25     // 半径值
 26     private int mCoveflowCenter;
 27 
 28     public GalleryView(Context context) {
 29         super(context);
 30         /** 设置为true时,允许多子类进行静态转换:
 31          *    也就是说把这个属性设成true的时候每次viewGroup(看Gallery的源码就可以看到它是从ViewGroup间
 32          *    接继承过来的)在重新画它的child的时候都会促发getChildStaticTransformation这个函数,所以我
 33          *    们只需要在这个函数里面去加上旋转和放大的操作就可以了
 34          **/
 35         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
 36     }
 37 
 38     public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs) {
 39         super(context, attrs);
 40         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
 41     }
 42 
 43     public GalleryView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 44         super(context, attrs, defStyle);
 45         this.setStaticTransformationsEnabled(true);
 46     }
 47 
 48     public int getMaxRotationAngle() {
 49         return mMaxRotationAngle;
 50     }
 51 
 52     public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
 53         mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
 54     }
 55 
 56     public int getMaxZoom() {
 57         return mMaxZoom;
 58     }
 59 
 60     public void setMaxZoom(int maxZoom) {
 61         mMaxZoom = maxZoom;
 62     }
 63 
 64 
 65     //获取GalleryView的中心位置center
 66     private int getCenterOfCoverflow() {
 67         return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2 + getPaddingLeft();
 68     }
 69     //获取子View的位置
 70     private static int getCenterOfView(View view) {
 71         return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
 72     }
 73     
 74     
 75 
 76     /**
 77      * 在当前GalleryView的大小发生改变是被系统调用
 78      */
 79     @Override
 80     protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
 81         mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
 82         super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
 83     }
 84     
 85     /**
 86       * 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
 87       */
 88     @Override
 89     protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation trans) {
 90         //取得当前子view的半径值
 91         final int childCenter = getCenterOfView(child);
 92         System.out.println("childCenter:"+childCenter);
 93         
 94         final int childWidth = child.getWidth();
 95         
 96         //旋转角度
 97         int rotationAngle = 0;
 98         //重置转换状态
 99         trans.clear();
100         /**设置转换类型
101          *    TYPE_IDENTITY 
102          *    TYPE_ALPHA 
103          *    TYPE_MATRIX 
104          *    TYPE_BOTH 
105          */
106         trans.setTransformationType(Transformation.TYPE_BOTH); 
107                                                                 
108         //如果图片位于中心位置不需要进行旋转
109         if (childCenter == mCoveflowCenter) {
110             transformImageBitmap((ImageView) child, trans, 0);
111         } else {
112             //根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
113              rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
114              System.out.println("rotationAngle:" +rotationAngle);
115             //如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回 (-mMaxRotationAngle  或    mMaxRotationAngle )
116             if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
117                 rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle : mMaxRotationAngle;
118             }
119             transformImageBitmap((ImageView) child, trans, rotationAngle);
120         }
121 
122         return true;
123     }
124     
125 /**
126  * 
127  * 
128  *     旋转、缩放图片
129  * 
130  * @param child 子View
131  * @param trans 变换,Transformation 中包含一个矩阵和 alpha 值,矩阵是用来做平移、旋转和缩放动画的,
132  *              通过Transformation来设置子控件的canvas。
133  * @param rotationAngle 旋转角度
134  * 
135  * 备注:Transformation
136  *   Transformation记录了仿射矩阵Matrix,动画每触发一次,会对原来的矩阵做一次运算,
137  *   View的Bitmap与这个矩阵相乘就可以实现相应的操作(旋转、平移、缩放等)。
138  *   Transformation类封装了矩阵和alpha值,它有两个重要的成员,一是mMatrix,二是mAlpha(控制透明度)。
139  * 
140  */
141     private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation trans, int rotationAngle) {
142         
143         //对效果进行保存
144         mCamera.save();
145 
146         final Matrix imageMatrix = trans.getMatrix();
147         //图片高度
148         final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
149         //图片宽度
150         final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
151         //返回旋转角度的绝对值
152         final int rotation = Math.abs(rotationAngle);
153 
154         /**
155          * translate(float x, float y, float z)
156          * 三个参数x,y,z分别为在手机屏幕坐标系x,y,z三个轴上的位移,这三个参数为正:表示沿着相应坐标系正方向移动
157          * 
158          *  在Z轴上负向移动camera的视角,实际效果为放大图片。
159          *  在Y轴上移动,则图片上下移动; X轴上对应图片左右移动。
160          */    
161         mCamera.translate(0.0f, 0.0f, -20.0f);
162 
163         // As the angle of the view gets less, zoom in
164         if (rotation < mMaxRotationAngle) {
165             float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.0));
166             mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
167         }
168         
169         // rotateY:在Y轴上旋转,沿着Y轴图片往里翻转,对应图片竖向向里翻转。
170         // rotateX:在X轴上旋转,沿着X轴图片往里翻转,则对应图片横向向里翻转。
171         mCamera.rotateY(rotationAngle);
172 
173         mCamera.getMatrix(imageMatrix);
174         /**
175          * preTranslate(float dx, float dy)
176          * postTranslate(float dx, float dy)
177          *     注意他们参数是平移的距离,而不是平移目的地的坐标
178          */
179         imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
180         imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
181         //恢复相机状态
182         mCamera.restore();
183     }
184 }

  通过自定义gallery控件,现在我们已经实现了当滑动Gallery里面的图片时,两侧的图片会发生一定角度的旋转,也就是完成了3D效果的第一部,下一步,就需要我们在Gallery的Adapter里面,对getView方法,进行改造,从而完成预览小图片的倒影效果。

 

(3)实现自定义适配器ImageAdapter,完成倒影效果

要完成倒映效果,我们需要在getView方法中,对进来的图片进行处理,具体代码如下:

  1 package com.mythou.grallery3d;
  2 
  3 import java.util.ArrayList;
  4 import java.util.HashMap;
  5 import java.util.List;
  6 import java.util.Map;
  7 import android.content.Context;
  8 import android.graphics.Bitmap;
  9 import android.graphics.Bitmap.Config;
 10 import android.graphics.BitmapFactory;
 11 import android.graphics.Canvas;
 12 import android.graphics.LinearGradient;
 13 import android.graphics.Matrix;
 14 import android.graphics.Paint;
 15 import android.graphics.PorterDuff.Mode;
 16 import android.graphics.PorterDuffXfermode;
 17 import android.graphics.Shader.TileMode;
 18 import android.view.View;
 19 import android.view.ViewGroup;
 20 import android.widget.BaseAdapter;
 21 import android.widget.ImageView;
 22 import android.widget.ImageView.ScaleType;
 23 
 24 /**
 25  *     自定义适配器ImageAdapter 
 26  * 在ImageAdapter中主要做了图片的倒影效果 以及 创建了对原始图片和倒影的显示区域
 27  * 
 28  * @author hebao
 29  *
 30  */
 31 public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
 32     private ImageView[] mImages;// 图片数组
 33     private Context mContext;// 上下文,提供给外界(Activity)使用
 34     public List<Map<String, Object>> list;// 存放图片的集合
 35 
 36     public int[] imgs = { R.drawable.image01,
 37             R.drawable.image02, R.drawable.image03,
 38             R.drawable.image04,
 39             R.drawable.image05 };
 40     
 41     public String[] titles = { 
 42             "图片01", "图片02", 
 43             "图片03", "图片04", 
 44             "图片05", "图片06", 
 45             "图片07" 
 46             };
 47 
 48     public ImageAdapter(Context c) {
 49         this.mContext = c;
 50         list = new ArrayList<Map<String, Object>>();
 51         
 52         for (int i = 0; i < imgs.length; i++) {
 53             HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
 54             map.put("image", imgs[i]);
 55             list.add(map);
 56         }
 57         mImages = new ImageView[list.size()];
 58     }
 59 
 60     /**
 61      * 创建倒影效果
 62      */
 63     public boolean createReflectedImages() {
 64         // 倒影图和原图之间的距离
 65         final int reflectionGap = 4;
 66         final int Height = 200;
 67         int index = 0;
 68         for (Map<String, Object> map : list) {
 69             Integer id = (Integer) map.get("image");
 70 
 71             // 返回原图解码之后的bitmap对象
 72             Bitmap originalImage = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), id);
 73             int width = originalImage.getWidth();
 74             int height = originalImage.getHeight();
 75             float scale = Height / (float) height;
 76             
 77             System.out.println("scale:"+scale);
 78             
 79             // 创建矩阵对象
 80             Matrix sMatrix = new Matrix();
 81             // 指定一个角度以0,0为坐标进行旋转
 82             // matrix.setRotate(30);
 83             
 84             /**
 85              * 缩放图片动作
 86              * 第一个参数是x轴的缩放比例,而第二个参数是y轴的缩放比例
 87              */
 88             sMatrix.postScale(scale, scale);
 89             /**
 90              * Bitmap.createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height,Matrix m, boolean filter)
 91              * 图片裁剪,可用这个方法:
 92              *         Bitmap source:要从中截图的原始位图
 93              *         int x:  起始x坐标
 94              *         int y:  起始y坐标
 95              *         int width:  要截的图的宽度
 96              *         int height:要截的图的高度
 97              *      boolean filter:参数为true可以进行滤波处理,有助于改善新图像质量;flase时,计算机不做过滤处理。
 98              * 
 99              */
100             Bitmap miniBitmap = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 0, originalImage.getWidth(),
101                     originalImage.getHeight(), sMatrix, true);
102             //Bitmap内存回收
103             originalImage.recycle();
104 
105             
106             int mwidth = miniBitmap.getWidth();
107             int mheight = miniBitmap.getHeight();
108             Matrix matrix = new Matrix();
109             // 指定矩阵(x轴不变,y轴相反)
110             matrix.preScale(1, -1); 
111             // 将矩阵应用到该原图之中,返回一个宽度不变,高度为原图1/2的倒影位图
112             Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(miniBitmap, 0, mheight / 2, mwidth, mheight / 2, matrix,
113                     false); 
114             // 创建一个宽度不变,高度为原图+倒影图高度的位图
115             Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(mwidth, (mheight + mheight / 2), Config.ARGB_8888);
116             // 将上面创建的位图初始化到画布
117             Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);                                                     
118             canvas.drawBitmap(miniBitmap, 0, 0, null); 
119             
120             Paint paint = new Paint();
121             canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, mheight + reflectionGap, paint); 
122             canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, mheight + reflectionGap, null); 
123 
124             paint = new Paint();
125             /**
126              * 线性渐变
127              *     参数一:为渐变起初点坐标x位置, 
128              *     参数二:为y轴位置,
129              *     参数三和四:分辨对应渐变终点, 最后参数为平铺方式,
130              *     这里设置为镜像Gradient是基于Shader类,所以我们通过Paint的setShader方法来设置这个渐变
131              */
132             LinearGradient shader = new LinearGradient(0, miniBitmap.getHeight(), 0,
133                     bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
134             // 设置阴影
135             paint.setShader(shader); 
136             paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
137             // 用已经定义好的画笔构建一个矩形阴影渐变效果
138             canvas.drawRect(0, mheight, mwidth, bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, paint); // ���Ƶ�Ӱ����ӰЧ��
139             
140             // 创建一个ImageView用来显示已经画好的bitmapWithReflection
141             ImageView imageView = new ImageView(mContext);
142             imageView.setImageBitmap(bitmapWithReflection); 
143             // 设置imageView大小 ,也就是最终显示的图片大小
144             imageView.setLayoutParams(
145                     new GalleryView.LayoutParams((int) (width * scale), (int) (mheight * 3 / 2.0 + reflectionGap)));
146             imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
147             mImages[index++] = imageView;
148         }
149         return true;
150     }
151 
152     @Override
153     public int getCount() {
154         return imgs.length;
155     }
156 
157     @Override
158     public Object getItem(int position) {
159         return mImages[position];
160     }
161 
162     @Override
163     public long getItemId(int position) {
164         return position;
165     }
166 
167     @Override
168     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
169         return mImages[position]; 
170     }
171 
172     public float getScale(boolean focused, int offset) {
173         return Math.max(0, 1.0f / (float) Math.pow(2, Math.abs(offset)));
174     }
175 
176 }

 

(4)使用自定义的Gallery控件实现最终的图片浏览器

首先我们来到grallery_layout.xml布局文件之中,如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     android:layout_width="fill_parent"
 4     android:layout_height="fill_parent"
 5     android:orientation="vertical" >
 6 
 7     <TextView
 8         android:id="@+id/tvTitle"
 9         android:layout_width="wrap_content"
10         android:layout_height="wrap_content"
11         android:layout_centerHorizontal="true"
12         android:textSize="16sp" />
13     
14     <com.mythou.grallery3d.GalleryView        
15         android:id="@+id/mygallery"
16         android:spacing="20dp"
17         android:layout_width="fill_parent"
18         android:layout_height="fill_parent"
19         android:unselectedAlpha="128"
20         android:layout_below="@id/tvTitle"
21         android:layout_marginTop="10dip" />
22 
23 </RelativeLayout>

接下来我们来到Activity之中,如下:

 1 package com.mythou.grallery3d;
 2 import android.app.Activity;
 3 import android.os.Bundle;
 4 import android.view.View;
 5 import android.view.Window;
 6 import android.widget.AdapterView;
 7 import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
 8 import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener;
 9 import android.widget.TextView;
10 import android.widget.Toast;
11 
12 public class Grallery3DActivity extends Activity {
13 
14     private TextView tvTitle;     
15     private GalleryView gallery;     
16     private ImageAdapter adapter;
17     
18     @Override
19     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
20         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
21         super.onCreate(savedInstanceState);
22         setContentView(R.layout.grallery_layout);
23 
24         initRes();
25     }
26     
27     private void initRes(){
28         tvTitle = (TextView) findViewById(R.id.tvTitle);
29         gallery = (GalleryView) findViewById(R.id.mygallery);
30 
31         adapter = new ImageAdapter(this); 
32         //创建倒影效果
33         adapter.createReflectedImages();
34         gallery.setAdapter(adapter);
35         
36         gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() {
37             @Override
38             public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
39                 tvTitle.setText(adapter.titles[position]);
40             }
41 
42             @Override
43             public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {
44             }
45         });
46 
47         gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
48             @Override
49             public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
50                 Toast.makeText(Grallery3DActivity.this, "img " + (position+1) + " selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
51             }
52         });
53     }
54 }

 

(5)布署程序到手机上,效果如下:

 

 

posted on 2016-04-25 15:40  鸿钧老祖  阅读(2025)  评论(0编辑  收藏  举报

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