[设计模式]<3>. C++与单例模式(singleton pattern)
默默地EEer
原文地址:
http://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/5608209.html
单例模式是指,保证一个类只有唯一一个实例,并提供这个实例的全局访问。
1.不靠谱之单例模式
很容易写出如下代码,通过Singleton类中的static函数去获取唯一的static指针变量,同时把Singalton类的构造函数设置为private,不允许手动构造出多个对象。
#include "iostream" using namespace std; class Singleton { private: Singleton(){} static Singleton *singleObject; public : static Singleton * getSingleObject() { if(singleObject==NULL) { singleObject = new Singleton(); } return singleObject; } }; Singleton * Singleton::singleObject; main() { Singleton * p= Singleton::getSingleObject(); }
该代码的问题是,多线程访问getSingleObject函数时,可能存在临界情况,构建出多个SingleObject类。、
2.带锁定单例模式(懒汉模式)
利用双重检查线程锁,可以减少线程同步/竞争开销。同时避免多线程访问不安全情况。
class Singleton { private: Singleton(){} static Singleton *singleObject; public : static Singleton * getSingleObject() { if(singleObject==NULL) { lock(); if(singleObject==NULL) { singleObject = new Singleton(); } unlock(); } return singleObject; } };
3.饿汉模式
同时,可以在程序中初始化一次唯一的singleObject指针。这样可以避免线程的锁开销,代码也更简洁。
#include "iostream" using namespace std; class Singleton { private: Singleton(){} static Singleton *singleObject; public : static Singleton * getSingleObject() { return singleObject; } }; Singleton * Singleton::singleObject = new Singleton(); main() { Singleton * p= Singleton::getSingleObject(); }