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2008年7月31日
C#睡前故事——转
摘要: 英文版原作者:Chris Sells(http://www.sellsbrothers.com/) 翻译:袁晓辉(http://www.farproc.com/ http://blog.csdn.net/uoyevoli) 原文地址: http://dev.csdn.net/article/82/82644.shtm 紧耦合 从前,在南方一块奇异的土地上,有个工人名叫彼得,他非常勤奋,对他的老板...
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posted @ 2008-07-31 13:10 heart-in-sky
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2008年7月30日
控件开发
摘要: http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2006/09/17/506741.html http://www.cnblogs.com/suiqirui19872005/archive/2007/10/14/923852.html (包含开发ajax控件)
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posted @ 2008-07-30 14:15 heart-in-sky
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2008年7月21日
页面加载
摘要: 页面正在加载:Page_Load事件中处理。 页面加载完成:执行中的onload事件。
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posted @ 2008-07-21 14:51 heart-in-sky
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2008年7月9日
Excel的Select,Update,Insert
摘要: /// /// 读取Excel文档 /// /// 文件名称 /// 返回一个数据集 public DataSet ExcelToDS(string Path) { string strConn = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" +"Data Source="+ Path +";"+"Extended Properties=Excel...
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posted @ 2008-07-09 15:04 heart-in-sky
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2008年6月30日
委托,事件理解
摘要: 委托:主要用于事件处理;它不知道也不关心它所封装的方法所属的类,它所关心的仅限于这些方法必须与委托的类型兼容。这使委托非常适合于“匿名”调用 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们需要掌握的:-)。 什么是委托? 委托和事件这两个概念是完全配合的。委托仅仅是函数指针,...
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posted @ 2008-06-30 12:08 heart-in-sky
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2008年6月13日
设计模式
摘要: 面向对象设计中的原则:单一职责原则(每一个类都只负责一件具体的事情),开放封闭原则(软件的实体如:类、模块、函数等,应该是可以扩展的,但是不可修改的)http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html 单件模式:只能实例化一次。抽象工厂模式:解决一系列相互依赖的对象的创建工作,对对象的抽象。通过抽象工厂类调用各个实际工厂类,...
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posted @ 2008-06-13 11:14 heart-in-sky
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2008年6月12日
服务器控件模型
摘要: 如果用静态/动态这个角度去分析一个.aspx文件,可以将其分成两部份:一部份是静态的连续的文本,如:……;另一部份是动态的特殊标签,如:。两者以是否拥有属性runat=”server”为判断标准。ASP.NET将后一部份称之为服务器控件,程序员以服务器控件为对象模型来定义Web应用程序的用户界面,控制用户交互;而前一部份在运行时也将被创建成一种特殊的控件——LiteralControl。 ...
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posted @ 2008-06-12 18:26 heart-in-sky
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OO思想的多态、接口与委托
摘要: 曾几何时,我们的父辈接受到的对美好生活的描绘是:“楼上楼下、电灯电话”,三十年过去了,电灯电话早已已成为我们老百姓家中生活必需品,但美好生活似乎还有更多的内涵。沉重的七大洲地壳板块缓缓移动,挺拔的喜马拉雅山慢慢增高,世界在变,唯一不变的是变化。 ■ 软件开发的悖论 – 把变化变成计划 在软件开发活动的过程中,常被一个悖论所缠绕:不写码就搞不清该做什么;搞不清做什么又不知道该...
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posted @ 2008-06-12 18:02 heart-in-sky
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2008年6月10日
错误“CS1595:已在多处定义”
摘要: 原因是因为在编写过程中未将原先的旧版本DLL文件删除,结果导致class 重复定义。这时再去bin文件夹下查看,将旧版本DLL文件删除,问题得到解决。
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posted @ 2008-06-10 15:03 heart-in-sky
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2008年5月28日
定时执行
摘要: using System; using System.Timers; namespace 定时器ConsoleApplication1 { class Class1 { [STAThread] static void Main(string[] args) { System.Timers.Timer aTimer = new S...
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posted @ 2008-05-28 10:35 heart-in-sky
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