定时执行

              using System;
            using System.Timers;
namespace 定时器ConsoleApplication1
{
class Class1
{ 
  [STAThread] 
  
static void Main(string[] args)
{
   System.Timers.Timer aTimer 
= new System.Timers.Timer(); 
   aTimer.Elapsed 
+= new ElapsedEventHandler(TimeEvent); 
   
// 设置引发时间的时间间隔 此处设置为1秒(1000毫秒)
   aTimer.Interval = 1000
   aTimer.Enabled 
= true
   Console.WriteLine(
"按回车键结束程序");
   Console.WriteLine(
" 等待程序的执行......");
   Console.ReadLine();
  }

  
// 当时间发生的时候需要进行的逻辑处理等
//    在这里仅仅是一种方式,可以实现这样的方式很多.
private static void TimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e) 
{  
   
// 得到 hour minute second  如果等于某个值就开始执行某个程序。
   int intHour   = e.SignalTime.Hour;
   
int intMinute = e.SignalTime.Minute;
   
int intSecond = e.SignalTime.Second;
   
// 定制时间; 比如 在10:30 :00 的时候执行某个函数
   int iHour   = 10;
   
int iMinute = 30;
   
int iSecond = 00;
   
// 设置  每秒钟的开始执行一次
   if( intSecond == iSecond )
    {
    Console.WriteLine(
"每秒钟的开始执行一次!");
   }

   
// 设置 每个小时的30分钟开始执行
   if( intMinute == iMinute && intSecond == iSecond )
       
{
    Console.WriteLine(
"每个小时的30分钟开始执行一次!");
   }

   
  
// 设置 每天的10:30:00开始执行程序
   if( intHour == iHour && intMinute == iMinute  && intSecond == iSecond )
    {
    Console.WriteLine(
"在每天10点30分开始执行!");
   }

  }
 
}

}
 

posted on 2008-05-28 10:35  heart-in-sky  阅读(203)  评论(0编辑  收藏  举报