摘要: 假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录"Assets/Resources/UI"(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在"Assets/Resources/"路径下),默认为如下设置: 为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成"Sprite","Sprite Mode 阅读全文
posted @ 2016-06-30 18:34 水榭阁主 阅读(9778) 评论(2) 推荐(0) 编辑