第三章:基本概念

ECMAscript中的一切(变量,函数名和操作符)都区分大小写。

使用c语言风格注释://  or  /*。。。。。*/。

 

标识符的组成:

  第一个字符必须是一个字母,下划线_或者美元符号$。

  其他字符可以是字母,数字,下划线和美元符号。

 

变量:

  ECMAscript的变量是松散类型,定义变量时是使用var操作符。

  未初始化变量会保存一个特殊的值——undifined。

  省略var操作符可以定义全局变量(不推荐)。

 

数据类型:typeof操作符检测变量的数据类型。

  undifined:如果这个变量未初始化或者未声明。

  boolean:转型函数Boolean():对任何数据类型调用都能返回一个boolean值。

  string:由零个或多个16位的Unicode字符组成的字符序列。可以由双引号“或者单引号‘表示。

    string.length记录字符串长度。

    任何变量的toString()方法返回字符串。(null和undifined没有该方法)

    转型函数String()可以将任何类型值转换为字符串。调用toString()方法;null则返回”null“;undifined则返回”undifined“

  number:

    可以保存+0与-0,被认为相等。

    浮点数值的最高精度是17位,所以其精确度会有偏差,例如0.1+0.2=0.300000000000000004,所以不要测试特定的浮点数。

    内存限制所以数值只能在(Number.MIN_VALUE,Number.MAX_VALUE)之间,超出为Infinity(正无穷)或-Infinity负无穷。用isFinite()检测!!

    NaN(not a number):表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况。例如,任何数除以0,返回NaN。

      任何涉及NaN的操作都返回NaN;NaN与任何值都不想等,包括NaN本身;

      isNaN()函数检测:

        isNaN(字符串)返回true,因为字符串无法转化为数值)

        该函数适用于对象,先调用对象的valueOf()方法,然后确定该方法返回的值是否可以转换为数值。

    数值转换:

      Number():

        boolean:true为1;false为0  null为0  undifined为NaN  string:有正常格式之外的为NaN

        对象:调用valueOf()方法,如果为NaN,继续调用对象的toString()方法。

      parseInt():可以添加第二个参数指定第一个变量的基数。

        找到第一个非空格字符,如果不是数字符号或者符号,返回NaN(对空字符串返回NaN);直到解析完所有的后续字符或者遇到以恶非数字字符。

      parseFloat():同上,但只能解析十进制数。

  object:如果值是对象或null(当预留变量时应该明确赋值为null)。

    var o= new Object();//如果传递参数,可以省略括号(不推荐)

    Object每个实例都具有下列属性和方法:

      Constructor:保存着用于创建当前对象的函数。

      hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在。

      isPropertyOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。

      propertyIsEnumerable(propertyName):用于检查给定的属性是否能够使用for-in语句来枚举。

      toLocaleString():返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应。

      toString():返回对象的字符串表示。

      valueOf():返回对象的字符串,数值或布尔值表示,通常和toString()方法的返回值相同。

  function:这个值是函数。

 

操作符:

  一元操作符:前置后置自增自减操作符:++x  --x  x++  x--    一元加减运算符:+x  -x

  位操作符:按位非:~x  按位与:x&y  按位或:x|y  按位异或:x^y  左移:x<<n  有符号右移:x>>n  无符号右移:x>>>n

  布尔值操作:逻辑非:!x  逻辑与:x&&y    逻辑或:x||y  

  乘性操作符:乘法x*y  除法x/y  求模x%y

  加性操作符:加法(可用于数值和字符串拼接)  减法

  关系操作符:小于  大于  小于等于  大于等于(可用于数值和字符串)

  相等操作符:相等==  不想等!=(类型不相同先转换)  全等===  不全等!==(不转换类型)

  条件操作符:?:

  赋值操作符:=

  逗号操作符:

 

语句:

  if()语句 do...while()语句 while()语句 for()语句 for(in)语句 label语句(在代码中添加标签) with()语句 switch()语句

 

函数:

  function 函数名(参数列表){函数体}

  ECMAscript函数不介意传递进来多少个参数,也不介意传递进来的参数的数据类型。because:ECMAscript中的参数在内部是用一个数组表示的,在函数体内部可以通过arguments对象来访问参数数组。

  没有重载

posted on 2015-12-06 00:00  heart_Craft  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报

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