设计模式 对象结构型 代理模式
设计模式: 《JAVA与模式》之代理模式
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式的结构
所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图如下:
在代理模式中的角色:
● 抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
● 目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。
● 代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
源代码
抽象对象角色
public abstract class AbstractObject { //操作 public abstract void operation(); }
目标对象角色
public class RealObject extends AbstractObject { @Override public void operation() { //一些操作 System.out.println("一些操作"); } }
代理对象角色
public class ProxyObject extends AbstractObject{ RealObject realObject = new RealObject(); @Override public void operation() { //调用目标对象之前可以做相关操作 System.out.println("before"); realObject.operation(); //调用目标对象之后可以做相关操作 System.out.println("after"); } }
客户端
public class Client { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub AbstractObject obj = new ProxyObject(); obj.operation(); } }
从上面的例子可以看出代理对象将客户端的调用委派给目标对象,在调用目标对象的方法之前跟之后都可以执行特定的操作。