摘要:
本篇内容由xmind转为md文档 Spring事务 事务的特性 原子性(A) 一致性(C) 隔离性(I) 持久性(D) 事务的配置方式 Spring支持编程式事务管理以及声明式事务管理两种方式。 编程式事务(入侵式) 2.侵入性事务管理 3.粒度为代码块:编程式事务管理是可以到代码块的; 1.使用T 阅读全文
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本文档仅记录在试用过程中遇到的问题及注意事项,将根据使用经验不断完善。 本文内容: 支持websocket的ws://协议,并记录windows中配置添加成功后仍报404错误的解决思路。 SaaS模式下,根据不同的域名、端口、请求路径,代理到不同地址、端口的应用服务器 开启大文件传输支持,由于系统中 阅读全文
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代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能,指为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。 代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。 属于结构型模式。 掌握代理模式的应用场景和实现原理 了解静态代理和动态代理的区别 了解CGlib和JDK Proxy的根本 阅读全文
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建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 掌握建造者模式的应用场景 掌握建造者模式的基本写法 掌握建造者模式 阅读全文
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原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式,用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创 阅读全文
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单例模式 学习途径来自菜鸟教程:https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html 单例模式(Singleton pattern),这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访 阅读全文
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工厂模式 创建型模式 面向接口编程,体现了面向对象的思想; 将创建对象的工作转移到了工厂类 简单工厂模式( Simple Factory Pattern) 简单工厂是产品的工厂 简单工厂模式是创建型模式,但不属于23 GOF23种设计模式。 由工厂决定生产哪一种类型的产品,适用于工厂类负责创建的对象 阅读全文
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1:标记—清除 mark-sweep 过程:标记可回收对象,进行清除 缺点:标记和清除效率低,清除后会产生内存碎片 2:复制算法 过程:将内存划分为相等的两块,将存活的对象复制到另一块内存,把已经使用的内存清理掉 缺点:使用的内存变为了原来的一半 进化:将一块内存按8:1的比例分为一块eden区(8 阅读全文
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Spring中用到的设计模式: 1.工厂模式 BeanFactory 2.装饰器模式 BeanWrapper 3.代理模式 AopProxy 4.单例模式 ApplicationContext 5.委派模式 DispatcherServlet 6.策略模式 HandlerMapping 7.适配器模 阅读全文
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关于面试 【持续记录】 1. 不要把重点放在项目逻辑,要放在项目中应用的技术点。 比如Spring的用到的9种模式,然后分别详细介绍这九中模式(适当选重点) 工厂模式 BeanFactory 装饰器模式 BeanWrapper 代理模式 AopProxy 单例模式 ApplicationContex 阅读全文