摘要: 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 掌握建造者模式的应用场景 掌握建造者模式的基本写法 掌握建造者模式 阅读全文
posted @ 2020-05-03 22:39 嗨!阿克 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式 原型模式(Prototype Pattern)是创建型模式,用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创 阅读全文
posted @ 2020-05-03 22:32 嗨!阿克 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 学习途径来自菜鸟教程:https://www.runoob.com/design-pattern/singleton-pattern.html 单例模式(Singleton pattern),这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访 阅读全文
posted @ 2020-05-03 19:32 嗨!阿克 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑