摘要: 1:标记—清除 mark-sweep 过程:标记可回收对象,进行清除 缺点:标记和清除效率低,清除后会产生内存碎片 2:复制算法 过程:将内存划分为相等的两块,将存活的对象复制到另一块内存,把已经使用的内存清理掉 缺点:使用的内存变为了原来的一半 进化:将一块内存按8:1的比例分为一块eden区(8 阅读全文
posted @ 2020-04-14 22:30 嗨!阿克 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Spring中用到的设计模式: 1.工厂模式 BeanFactory 2.装饰器模式 BeanWrapper 3.代理模式 AopProxy 4.单例模式 ApplicationContext 5.委派模式 DispatcherServlet 6.策略模式 HandlerMapping 7.适配器模 阅读全文
posted @ 2020-04-14 22:17 嗨!阿克 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于面试 【持续记录】 1. 不要把重点放在项目逻辑,要放在项目中应用的技术点。 比如Spring的用到的9种模式,然后分别详细介绍这九中模式(适当选重点) 工厂模式 BeanFactory 装饰器模式 BeanWrapper 代理模式 AopProxy 单例模式 ApplicationContex 阅读全文
posted @ 2020-04-14 22:13 嗨!阿克 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑