面向对象(三):继承,封装,多态
Python面向对象的三大特性:继承,封装,多态
1. 封装: 把很多数据封装到⼀个对象中. 把固定功能的代码封装到⼀个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了⼀个很⽜B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在⾯向对象思想中. 是把⼀些看似⽆关紧要的内容组合到⼀起统⼀进⾏存储和使⽤. 这就是封装.
2. 继承: ⼦类可以⾃动拥有⽗类中除了私有属性外的其他所有内容. 说⽩了, ⼉⼦可以随便⽤爹的东⻄. 但是朋友们, ⼀定要认清楚⼀个事情. 必须先有爹, 后有⼉⼦. 顺序不能乱, 在python中实现继承非常简单. 在声明类的时候, 在类名后⾯添加⼀个⼩括号,就可以完成继承关系. 那么什么情况可以使⽤继承呢? 单纯的从代码层⾯上来看. 两个类具有相同的功能或者特征的时候. 可以采⽤继承的形式. 提取⼀个⽗类, 这个⽗类中编写着两个类相同的部分. 然后两个类分别取继承这个类就可以了. 这样写的好处是我们可以避免写很多重复的功能和代码. 如果从语义中去分析的话. 会简单很多. 如果语境中出现了x是⼀种y. 这时, y是⼀种泛化的概念. x比y更加具体. 那这时x就是y的⼦类. 比如. 猫是⼀种动物. 猫继承动物. 动物能动. 猫也能动. 这时猫在创建的时候就有了动物的"动"这个属性. 再比如, ⽩骨精是⼀个妖怪. 妖怪天⽣就有⼀个比较不好的功能叫"吃⼈", ⽩骨精⼀出⽣就知道如何"吃⼈". 此时 ⽩骨精继承妖精.
3. 多态: 同⼀个对象, 多种形态. 这个在python中其实是很不容易说明⽩的. 因为我们⼀直在⽤. 只是没有具体的说. 比如. 我们创建⼀个变量a = 10 , 我们知道此时a是整数类型. 但是我们可以通过程序让a = "alex", 这时, a⼜变成了字符串类型. 这是我们都知道的. 但是, 我要告诉你的是. 这个就是多态性. 同⼀个变量a可以是多种形态。
继承
什么面向对象的继承?
比较官方的说法就是:
继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能。另外,为子类别追加新的属性和方法也是常见的做法。 一般静态的面向对象编程语言,继承属于静态的,意即在子类别的行为在编译期就已经决定,无法在执行期扩充。
字面意思就是:子承父业,合法继承家产,就是如果你是独生子,而且你也很孝顺,不出意外,你会继承你父母所有家产,他们的所有财产都会由你使用(败家子儿除外)。
class Person: def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex class Cat: def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex class Dog: def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex # 继承的用法: class Aniaml(object): def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex class Person(Aniaml): pass class Cat(Aniaml): pass class Dog(Aniaml): pass
继承的有点也是显而易见的:
1,增加了类的耦合性(耦合性不宜多,宜精)。
2,减少了重复代码。
3,使得代码更加规范化,合理化。
继承的分类
就向上面的例子:
Aminal 叫做父类,基类,超类。
Person Cat Dog: 子类,派生类。
继承:可以分单继承,多继承。
这里需要补充一下python中类的种类(继承需要):
在python2x版本中存在两种类.:
⼀个叫经典类. 在python2.2之前. ⼀直使⽤的是经典类. 经典类在基类的根如果什么都不写.
⼀个叫新式类. 在python2.2之后出现了新式类. 新式类的特点是基类的根是object类。
python3x版本中只有一种类:
python3中使⽤的都是新式类. 如果基类谁都不继承. 那这个类会默认继承 object
单继承
类名,对象执行父类方法
class Aniaml(object): type_name = '动物类' def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex def eat(self): print(self) print('吃东西') class Person(Aniaml): pass class Cat(Aniaml): pass class Dog(Aniaml): pass # 类名: print(Person.type_name) # 可以调用父类的属性,方法。 Person.eat(111) print(Person.type_name) # 对象: # 实例化对象 p1 = Person('春哥','男',18) print(p1.__dict__) # 对象执行类的父类的属性,方法。 print(p1.type_name) p1.type_name = '666' print(p1) p1.eat()
执行顺序
class Aniaml(object): type_name = '动物类' def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex def eat(self): print(self) print('吃东西') class Person(Aniaml): def eat(self): print('%s 吃饭'%self.name) class Cat(Aniaml): pass class Dog(Aniaml): pass p1 = Person('barry','男',18) # 实例化对象时必须执行__init__方法,类中没有,从父类找,父类没有,从object类中找。 p1.eat() # 先要执行自己类中的eat方法,自己类没有才能执行父类中的方法。
同时执行类以及父类方法
方法一:
如果想执行父类的func方法,这个方法并且子类中也用,那么就在子类的方法中写上:
父类.func(对象,其他参数)
举例说明:
class Aniaml(object): type_name = '动物类' def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex def eat(self): print('吃东西') class Person(Aniaml): def __init__(self,name,sex,age,mind): ''' self = p1 name = '春哥' sex = 'laddboy' age = 18 mind = '有思想' ''' # Aniaml.__init__(self,name,sex,age) # 方法一 self.mind = mind def eat(self): super().eat() print('%s 吃饭'%self.name) class Cat(Aniaml): pass class Dog(Aniaml): pass # 方法一: Aniaml.__init__(self,name,sex,age) # p1 = Person('春哥','laddboy',18,'有思想') # print(p1.__dict__) # 对于方法一如果不理解: # def func(self): # print(self) # self = 3 # func(self)
方法二:
利用super,super().func(参数)
class Aniaml(object): type_name = '动物类' def __init__(self,name,sex,age): self.name = name self.age = age self.sex = sex def eat(self): print('吃东西') class Person(Aniaml): def __init__(self,name,sex,age,mind): ''' self = p1 name = '春哥' sex = 'laddboy' age = 18 mind = '有思想' ''' # super(Person,self).__init__(name,sex,age) # 方法二 super().__init__(name,sex,age) # 方法二 self.mind = mind def eat(self): super().eat() print('%s 吃饭'%self.name) class Cat(Aniaml): pass class Dog(Aniaml): pass # p1 = Person('春哥','laddboy',18,'有思想') # print(p1.__dict__)
单继承练习题:
# 1 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) class Foo(Base): pass obj = Foo(123) obj.func1() # 123 运⾏的是Base中的func1 # 2 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) class Foo(Base): def func1(self): print("Foo. func1", self.num) obj = Foo(123) obj.func1() # Foo. func1 123 运⾏的是Foo中的func1 # 3 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) class Foo(Base): def func1(self): print("Foo. func1", self.num) obj = Foo(123) obj.func1() # Foo. func1 123 运⾏的是Foo中的func1 # 4 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) self.func2() def func2(self): print("Base.func2") class Foo(Base): def func2(self): print("Foo.func2") obj = Foo(123) obj.func1() # 123 Foo.func2 func1是Base中的 func2是⼦类中的 # 再来 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) self.func2() def func2(self): print(111, self.num) class Foo(Base): def func2(self): print(222, self.num) lst = [Base(1), Base(2), Foo(3)] for obj in lst: obj.func2() # 111 1 | 111 2 | 222 3 # 再来 class Base: def __init__(self, num): self.num = num def func1(self): print(self.num) self.func2() def func2(self): print(111, self.num) class Foo(Base): def func2(self): print(222, self.num) lst = [Base(1), Base(2), Foo(3)] for obj in lst: obj.func1() # 那笔来吧. 好好算
多继承
class ShenXian: # 神仙 def fei(self): print("神仙都会⻜") class Monkey: # 猴 def chitao(self): print("猴⼦喜欢吃桃⼦") class SunWukong(ShenXian, Monkey): # 孙悟空是神仙, 同时也是⼀只猴 pass sxz = SunWukong() # 孙悟空 sxz.chitao() # 会吃桃⼦ sxz.fei() # 会⻜
此时, 孙悟空是⼀只猴⼦, 同时也是⼀个神仙. 那孙悟空继承了这两个类. 孙悟空⾃然就可以执⾏这两个类中的⽅法. 多继承⽤起来简单. 也很好理解. 但是多继承中, 存在着这样⼀个问题. 当两个⽗类中出现了重名⽅法的时候. 这时该怎么办呢? 这时就涉及到如何查找⽗类⽅法的这么⼀个问题.即MRO(method resolution order) 问题. 在python中这是⼀个很复杂的问题. 因为在不同的python版本中使⽤的是不同的算法来完成MRO的.
这里需要补充一下python中类的种类(继承需要):
在python2x版本中存在两种类.:
⼀个叫经典类. 在python2.2之前. ⼀直使⽤的是经典类. 经典类在基类的根如果什么都不写.
⼀个叫新式类. 在python2.2之后出现了新式类. 新式类的特点是基类的根是object类。
python3x版本中只有一种类:
python3中使⽤的都是新式类. 如果基类谁都不继承. 那这个类会默认继承 object
经典类的多继承
虽然在python3中已经不存在经典类了. 但是经典类的MRO最好还是学⼀学. 这是⼀种树形结构遍历的⼀个最直接的案例. 在python的继承体系中. 我们可以把类与类继承关系化成⼀个树形结构的图. 来, 上代码:
class A: pass class B(A): pass class C(A): pass class D(B, C): pass class E: pass class F(D, E): pass class G(F, D): pass class H: pass class Foo(H, G): pass
对付这种mro画图就可以:
继承关系图已经有了. 那如何进⾏查找呢? 记住⼀个原则. 在经典类中采⽤的是深度优先,遍历⽅案. 什么是深度优先. 就是⼀条路走到头. 然后再回来. 继续找下⼀个
图中每个圈都是准备要送鸡蛋的住址. 箭头和⿊线表⽰线路. 那送鸡蛋的顺序告诉你入⼝在最下⾯R. 并且必须从左往右送. 那怎么送呢?
如图. 肯定是按照123456这样的顺序来送. 那这样的顺序就叫深度优先遍历. ⽽如果是142356呢? 这种被称为⼴度优先遍历. 好了. 深度优先就说这么多. 那么上⾯那个图怎么找的呢? MRO是什么呢? 很简单. 记住. 从头开始. 从左往右. ⼀条路跑到头, 然后回头. 继续⼀条路跑到头. 就是经典类的MRO算法.
类的MRO: Foo-> H -> G -> F -> E -> D -> B -> A -> C. 你猜对了么?
新式类的多继承
mro序列
MRO是一个有序列表L,在类被创建时就计算出来。
通用计算公式为:
mro(Child(Base1,Base2)) = [ Child ] + merge( mro(Base1), mro(Base2), [ Base1, Base2] )
(其中Child继承自Base1, Base2)
如果继承至一个基类:class B(A)
这时B的mro序列为
mro( B ) = mro( B(A) ) = [B] + merge( mro(A) + [A] ) = [B] + merge( [A] + [A] ) = [B,A]
如果继承至多个基类:class B(A1, A2, A3 …)
这时B的mro序列
mro(B) = mro( B(A1, A2, A3 …) ) = [B] + merge( mro(A1), mro(A2), mro(A3) ..., [A1, A2, A3] ) = ...
计算结果为列表,列表中至少有一个元素即类自己,如上述示例[A1,A2,A3]。merge操作是C3算法的核心。
4.2.2. 表头和表尾
表头:
列表的第一个元素
表尾:
列表中表头以外的元素集合(可以为空)
示例
列表:[A, B, C]
表头是A,表尾是B和C
4.2.3. 列表之间的+操作
+操作:
[A] + [B] = [A, B]
(以下的计算中默认省略)
---------------------
merge操作示例:
如计算merge( [E,O], [C,E,F,O], [C] ) 有三个列表 : ① ② ③ 1 merge不为空,取出第一个列表列表①的表头E,进行判断 各个列表的表尾分别是[O], [E,F,O],E在这些表尾的集合中,因而跳过当前当前列表 2 取出列表②的表头C,进行判断 C不在各个列表的集合中,因而将C拿出到merge外,并从所有表头删除 merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) = [C] + merge( [E,O], [E,F,O] ) 3 进行下一次新的merge操作 ...... ---------------------
计算mro(A)方式:
mro(A) = mro( A(B,C) ) 原式= [A] + merge( mro(B),mro(C),[B,C] ) mro(B) = mro( B(D,E) ) = [B] + merge( mro(D), mro(E), [D,E] ) # 多继承 = [B] + merge( [D,O] , [E,O] , [D,E] ) # 单继承mro(D(O))=[D,O] = [B,D] + merge( [O] , [E,O] , [E] ) # 拿出并删除D = [B,D,E] + merge([O] , [O]) = [B,D,E,O] mro(C) = mro( C(E,F) ) = [C] + merge( mro(E), mro(F), [E,F] ) = [C] + merge( [E,O] , [F,O] , [E,F] ) = [C,E] + merge( [O] , [F,O] , [F] ) # 跳过O,拿出并删除 = [C,E,F] + merge([O] , [O]) = [C,E,F,O] 原式= [A] + merge( [B,D,E,O], [C,E,F,O], [B,C]) = [A,B] + merge( [D,E,O], [C,E,F,O], [C]) = [A,B,D] + merge( [E,O], [C,E,F,O], [C]) # 跳过E = [A,B,D,C] + merge([E,O], [E,F,O]) = [A,B,D,C,E] + merge([O], [F,O]) # 跳过O = [A,B,D,C,E,F] + merge([O], [O]) = [A,B,D,C,E,F,O] ---------------------
结果OK. 那既然python提供了. 为什么我们还要如此⿇烦的计算MRO呢? 因为笔试.......你在笔试的时候, 是没有电脑的. 所以这个算法要知道. 并且简单的计算要会. 真是项⽬开发的时候很少有⼈这么去写代码.这个说完了. 那C3到底怎么看更容易呢? 其实很简单. C3是把我们多个类产⽣的共同继承留到最后去找. 所以. 我们也可以从图上来看到相关的规律. 这个要⼤家⾃⼰多写多画图就能感觉到了. 但是如果没有所谓的共同继承关系. 那⼏乎就当成是深度遍历就可以了
封装
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。
所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:
- 将内容封装到某处
- 从某处调用被封装的内容
第一步:将内容封装到某处
self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1
当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2
所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。
第二步:从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容时,有两种情况:
- 通过对象直接调用
- 通过self间接调用
1、通过对象直接调用被封装的内容
上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名
class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) print obj1.name # 直接调用obj1对象的name属性 print obj1.age # 直接调用obj1对象的age属性 obj2 = Foo('alex', 73) print obj2.name # 直接调用obj2对象的name属性 print obj2.age # 直接调用obj2对象的age属性
2、通过self间接调用被封装的内容
执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容
class Foo: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def detail(self): print self.name print self.age obj1 = Foo('wupeiqi', 18) obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18 obj2 = Foo('alex', 73) obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78
综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。
多态
多态,同一个对象,多种形态。python默认支持多态。
# 在java或者c#定义变量或者给函数传值必须定义数据类型,否则就报错。 def func(int a): print('a必须是数字') # 而类似于python这种弱定义类语言,a可以是任意形态(str,int,object等等)。 def func(a): print('a是什么都可以') # 再比如: class F1: pass class S1(F1): def show(self): print 'S1.show' class S2(F1): def show(self): print 'S2.show' # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型 # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类 # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象 def Func(F1 obj): """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型""" print obj.show() s1_obj = S1() Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show s2_obj = S2() Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show Python伪代码实现Java或C # 的多态
python中有一句谚语说的好,你看起来像鸭子,那么你就是鸭子。 对于代码上的解释其实很简答: class A: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') class B: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') obj = A() obj.f1() obj.f2() obj2 = B() obj2.f1() obj2.f2() # A 和 B两个类完全没有耦合性,但是在某种意义上他们却统一了一个标准。 # 对相同的功能设定了相同的名字,这样方便开发,这两个方法就可以互成为鸭子类型。 # 这样的例子比比皆是:str tuple list 都有 index方法,这就是统一了规范。 # str bytes 等等 这就是互称为鸭子类型。
类的约束(抽象类)
⾸先, 你要清楚. 约束是对类的约束.
用一个例子说话:
公司让你给他们的网站完善一个支付功能,你写了两个类,如下:
class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) a = Alipay() a.pay(100) b = QQpay() b.pay(200)
但是上面这样写不太放方便,也不合理,你统一一下付款的方式:
class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) def pay(obj,money): # 这个函数就是统一支付规则,这个叫做: 归一化设计。 obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() pay(a,100) pay(b,200)
支付功能需要支持微信支付,你的同事小明让他写一个微信支付的功能:
class QQpay: def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay: def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) class Wechatpay: # 不会看别人怎么写,结果...... def fuqian(self,money): print('使用微信支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() pay(a,100) pay(b,200) c = Wechatpay() c.fuqian(300)
小明重新梳理的代码:
class Payment: """ 此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。 """ def pay(self,money):pass class QQpay(Payment): def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay(Payment): def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): print('使用微信支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() pay(a,100) pay(b,200) c = Wechatpay() c.fuqian(300)
但是,这样还会有问题,如果再来别程序员写新的支付,他不看其他的支付方式,也不知道为什么继承的类中要定义一个没有意义的方法,所以他会是会我行我素。
所以此时我们要用到对类的约束,对类的约束有两种:
1. 提取⽗类. 然后在⽗类中定义好⽅法. 在这个⽅法中什么都不⽤⼲. 就抛⼀个异常就可以了. 这样所有的⼦类都必须重写这个⽅法. 否则. 访问的时候就会报错.
2. 使⽤元类来描述⽗类. 在元类中给出⼀个抽象⽅法. 这样⼦类就不得不给出抽象⽅法的具体实现. 也可以起到约束的效果.
第一种方式解决,手动报异常:NotImplementedError来解决问题:
class Payment: """ 此类什么都不做,就是制定一个标准,谁继承我,必须定义我里面的方法。 """ def pay(self,money): raise NotImplementedError("你没有实现pay方法") class QQpay(Payment): def pay(self,money): print('使用qq支付%s元' % money) class Alipay(Payment): def pay(self,money): print('使用阿里支付%s元' % money) class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): print('使用微信支付%s元' % money) def pay(obj,money): obj.pay(money) a = Alipay() b = QQpay() c = Wechatpay() #这里不报错 pay(a,100) pay(b,200) pay(c,300) #这里报错了
第二种方式:引入抽象类的概念,借用abc模块处理。
from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): # 抽象类 接口类 规范和约束 metaclass指定的是一个元类 @abstractmethod def pay(self):pass # 抽象方法 class Alipay(Payment): def pay(self,money): print('使用支付宝支付了%s元'%money) class QQpay(Payment): def pay(self,money): print('使用qq支付了%s元'%money) class Wechatpay(Payment): # def pay(self,money): # print('使用微信支付了%s元'%money) def recharge(self):pass def pay(a,money): a.pay(money) a = Alipay() a.pay(100) pay(a,100) # 归一化设计:不管是哪一个类的对象,都调用同一个函数去完成相似的功能 q = QQpay() q.pay(100) pay(q,100) w = Wechatpay() pay(w,100) # 到用的时候才会报错 # 抽象类和接口类做的事情 :建立规范 # 制定一个类的metaclass是ABCMeta, # 那么这个类就变成了一个抽象类(接口类) # 这个类的主要功能就是建立一个规范
总结: 约束. 其实就是⽗类对⼦类进⾏约束. ⼦类必须要写xxx⽅法. 在python中约束的⽅式和⽅法有两种:
1. 使⽤抽象类和抽象⽅法, 由于该⽅案来源是java和c#. 所以使⽤频率还是很少的
2. 使⽤⼈为抛出异常的⽅案. 并且尽量抛出的是NotImplementError. 这样比较专业, ⽽且错误比较明确.(推荐)
super()深入了解
super是严格按照类的继承顺序执行!!
super可以下一个类的其他方法
class A: def f1(self): print('in A f1') def f2(self): print('in A f2') class Foo(A): def f1(self): super().f2() print('in A Foo') obj = Foo() obj.f1()
super()严格按照类的mro顺序执行
class A: def f1(self): print('in A') class Foo(A): def f1(self): super().f1() print('in Foo') class Bar(A): def f1(self): print('in Bar') class Info(Foo,Bar): def f1(self): super().f1() print('in Info f1') obj = Info() obj.f1() ''' in Bar in Foo in Info f1 ''' print(Info.mro()) # [<class '__main__.Info'>, <class '__main__.Foo'>, <class '__main__.Bar'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
class A: def f1(self): print('in A') class Foo(A): def f1(self): super().f1() print('in Foo') class Bar(A): def f1(self): print('in Bar') class Info(Foo,Bar): def f1(self): super(Foo,self).f1() print('in Info f1') obj = Info() obj.f1()