scons笔记

一、SConstruct File {{{1
    1. Sconstruct 文件 是scons用来控制编译的文件
    2. Sconstruct 文件 是一个python脚本
    3. SConstruct 文件 是一个类似于makefile一样的东西, 告诉 scons做什么,而不是严格的规定soncs做这件事的步骤

二、scons选项 {{{1
    -c      Cleaning up After a Build
    -Q      Making the scons output less verbose

三、SConstruct 脚本的编写基础 {{{1
    
1. builder method {{{2
    Program      : generate executable file
    Object       : generate Object file
    Java         : 编译java程序, User Guide 2.3, Chapter 25
    Library      : 静态库,   也可以使用 StaticLibrary替代
    SharedLibrary: 动态库

2. 指定目标名 {{{2
    Program('hello.c')                # 生成 hello.exe
    Program('new_hello', 'hello.c')   # 生成 new_hello.exe

3. 编译多个文件 {{{2
    Program(['prog.c', 'file1.c', 'file2.c'])             # 生成 prog.exe
    Program('program', ['prog.c', 'file1.c', 'file2.c'])  # 生成program.exe
    Program('program', ['prog.c', 'file1.obj', 'file2.obj'])  # 可以在文件列表中指定.obj文件

    3.1 使用Glob 编译所有匹配的文件
        Program('program', Glob('*.c') )

        Glob原型为:Glob(self, pattern, ondisk=True, source=False, strings=False)
            其中pattern 支持unix系统下的文件名匹配: *(任意多个字符), ?(单个字符) 和 [](括号中的任一字符)
    3.2 使用Split
        Program('program', Split('main.c file1.c file2.c'))

        Split以空白字符为分隔符,将字符串分割,因此,你也可以这样写:
        Program('program', Split("""
                                    main.c
                                    file1.c
                                    file2.c
                                 """) )
    3.3 使用关键字参数
        Program(target = 'program', source = 'hello.c')
        

4. 指定编译选项 {{{2
    $CPPFLAGS  指定编译选项
    $LINKFLAGS 指定链接选项, 如 /DEBUG
    $CPPDEFINES指定预编译器

    $LIBS      指定所需要链接的库文件
    $LIBPATH   指定库文件(.lib)的搜索目录
    $CPPPATH   指定[.h, .c, .cpp]等文件搜索路径

    例如:
        Library('foo', Split('f1.c f2.c f3.c') )
        Program('prog.c', LIBS=['foo', 'bar'], LIBPATH='.')

        注:LIBS和LIBPATH若为一个可以使用字符串,若为多个则使用列表

四、使用Environments {{{1
    一个environment是一个影响程序执行的值得集合。
    (1) 外部环境 External Environment
        外部环境是运行Scons时 用户的环境变量。它们可以通过os.environ获取

    (2) 构建环境 Construction Environment
        它包含一些变量,这些变量会影响Scons构建目标的行为
    (3) 执行环境 Execution Environment
        执行环境用于Scons执行外部命令(external command), 以构建一个或多个目标。
        注意:它与外部环境不相同

1. Construction Environment {{{2
    > 创建 construction Environment
        env = Environment()
        一个Environment是一个 (name,value)的集合,可以这样查看它的内容:
            for item in env.Dictionary():
                print '(%s:%s)' % (item, env[item])

    > 查看变量
        env['CC'] #查看 CC ,即C语言编译器
        env.subst('$CC') # 功能同上
            它的优势在于,它会将出现在结果中的环境变量转换成最终的值
            使用AllowSubstException()函数,使得当subst中的变量不存在时报告错误,
                AllowSubstException()
                env.subst('$missing') # 出现异常,NameError
    > 修改环境变量
        拷贝一个环境变量
            使用env.Clone #详见user guide 7.2.7
        替换一个已经存在的环境变量
            env.Replace
        为一个没有被定义的变量设置默认值
            env.SetDefault
        为一个已存在的环境变量增加一个值
            env.Append, 例如:
            env.Append(CCFLAGS = '-option -O3 -O1')
            env.Append(CCFLAGS = ['-option', 'O3'])
        为一个环境变量增加一个唯一的值
            env.AppendUnique
        在最前边添加一个值
            env.Prepend
        在最前边添加一个唯一的值
            env.PrependUnique
        合并环境变量
            env.MergeFlags, 例如:
            flags = {'CCFLAGS':'-option -O3 -O1'}
            env.MergeFlags(flags)
            flags = {'CPPPATH' : ['/user/opt/include', 'user/local/include']}
            env.MergeFlags(flags)

            #若参数不是Dictionary, 内部调用ParseFlags将其转化为Dictionary
            env.MergeFlags('-whatever -I/usr/opt/include -O3 -I/usr/local/include')

    > 一些实用的变量
        判断是否是windows: 
            env['PLATFORM'] == 'win32'

2. Execution Environment {{{2
    当scons构建一个目标文件时,它所使用的外部环境和执行scons时的环境变量是不同的。
    scons使用$ENV 构建变量 中 存储的目录 作为它执行命令的外部环境变量

    > PATH 
        POSIX 系统中默认的PATH是 /user/local/bin:/user/bin
        Window系统中默认的PATH是 command interpreter在注册表中的值

        1. 在构建环境中显示初始化PATH
            path = ['/user/local/bin', '/bin', '/user/bin']
            env = Environment(ENV = {'PATH':path})
        上面这种方式,只设置了ENV,如果你想保留其他的变量,可以这么做:
            env['ENV']['PATH'] = ['/user/local/bin', '/bin', '/user/bin']
        2. 从 外部环境 初始化 PATH
            import os
            env = Environment(ENV = {'path' : os.environ['PATH']})

            你也可以将完整的外部变量传递给执行环境变量:
            import os
            env = Environment(ENV = os.environ)
            这样做的缺点是:如果环境变量目录中,有多个目录包含编译器如gcc,那么,
                            scons将执行第一个被找到的gcc

        3. 使用env.PrependENVPath 和 env.AppendENVPath
            例如:将'/user/local/bin' 插入 $PATH中第一个位置
                env.PrependENVPath('PATH', '/user/local/bin')
            例如:将'/user/local/bin' 插入 $LIB中最后一个位置
                env.AppendENVPath('lib', '/user/local/lib')

五、Controlling Build Output {{{1
1. 使用Help 函数 来说明SConstruct脚本
    例如:
    Help('this is a debug version')

    在控制台上使用 scons -h 命令查看此帮助信息

    你可以在脚本中多次使用Help,帮助信息会被连接到一起

六、scons 命令行参数 {{{1
    用户可以为scons指定三种类型的参数:
    > Options    : 以 一个或两个(-) 开头 , 详细参考 User Guide 10.1
    > Variables  : 形式为:variable=value, 详细参考            10.2
    > Target     : 如果不是一个 Option 或 Variable ,那么就是一个Target , 详细参考 User Guide 10.3

1. 读取命令行的Variable参数
    命令行:scons debug=1
    SConstruct脚本如下:
    debug = ARGUMENTS.get('debug', 0)
    if int(debug) :
        pass # do something

2. Command-Line Targets
    scons提供 COMMAND_LINE_TARGETS 供用户访问命令行参数中的 Targets列表,例如:
    if 'bar' in COMMAND_LINE_TARGETS:
        print "Don't forget to copy 'bar' to the archivel"
    Default(Program('foo.c'))
    Program('bar.c')

    > 使用 Default函数 定义 默认目标
        当你没有在命令行参数中指定目标时,scons会编译每一个目标
        例子:
        env = Environment()
        hello = env.Program('hello.c')
        env.Program('goodbye.c')
        Default(hello)      #如果没有在命令行指定Target,则会编译hello

        使用DEFAULT_TARGETS获取 默认目标, 例如:
            prog1 = Program('prog1.c')
            Default(prog1)
            print "DEFAULT_TARGETS is", map(str, DEFAULT_TARGETS)

        使用 BUILD_TARGETS 获取要编译的目标

七、控制目标文件的路径 {{{1
1. BINDIR {{{2
  >使用Install:如,
      test = env.Program('test.cpp')
      env.Install('bin', 'test.exe') #表示要将test.exe 放到bin目录下
      或
      env.Install('bin', test)

  >在指定目标名的时候指定其目录,如:
      env.Program('bin/test', 'test.cpp')

  >将目标放到其他目录下,并修改名字
      test = env.Program('test.cpp')
      env.InstallAs('bin/testapp.exe', 'test.exe') #表示将test.exe 拷贝到 bin/testapp.exe
      或 这样写
      env.InstallAs('bin/testapp', test)
      
      当 需要对多个目标做此操作时,可以这样做:
           env = Environment()
           hello = env.Program('hello.c')
           goodbye = env.Program('goodbye.c')
           env.InstallAs(['/usr/bin/hello-new', '/usr/bin/goodbye-new'], [hello, goodbye]) #多个目标
           env.Alias('install', '/usr/bin')
      

2. obj文件路径 {{{2
    使用VariantDir函数指定
3. 一份代码构建多个版本的Target {{{2
    通常会有这样的需求,一份源码,既要构建它的debug版本,又要构建它的release版本,这种情况下,

    >我们需要为不同版本指定不能的obj名字,否则就会产生冲突,导致scons不能工作。简单的示例如下:
        opt = Environment(CCFLAGS = '-O2')
         dbg = Environment(CCFLAGS = '-g')

         o = opt.Object('foo-opt', 'foo.c')  // 生成 foo-opt.o
         opt.Program(o)

         d = dbg.Object('foo-dbg', 'foo.c')  // 生成 foo-dbg.o
         dbg.Program(d)

     >或者将不同版本的obj放到不同的路径下:
         o = opt.Object('opt/foo', 'foo.c')  // 生成 foo-opt.o
         opt.Program(o)

         d = dbg.Object('dbg/foo', 'foo.c')  // 生成 foo-dbg.o
         dbg.Program(d)
    
posted on 2012-09-29 18:30  sanlo  阅读(18392)  评论(0编辑  收藏  举报