构造函数 (C++)

构造函数是一种可初始化其类的实例的成员函数。 构造函数具有与类相同的名称,没有返回值。 构造函数可以具有任意数量的参数,类可以具有任意数量的重载构造函数。 构造函数可以具有任何可访问性(公共、受保护或私有)。 如果未定义任何构造函数,则编译器会生成不采用任何参数的默认构造函数;可以通过将默认构造函数声明为已删除来重写此行为。

构造函数按此顺序执行工作:

  1. 按声明顺序调用基类和成员构造函数。

  2. 如果类派生自虚拟基类,则会将对象的虚拟基指针初始化。

  3. 如果类具有或继承了虚函数,则会将对象的虚函数指针初始化。 虚函数指针指向类中的虚函数表,确保虚函数正确地调用绑定代码。

  4. 它执行自己函数体中的所有代码。

下面的示例显示,在派生类的构造函数中,基类和成员构造函数的调用顺序。 首先,调用基构造函数,然后按照基类成员在类声明中出现的顺序对这些成员进行初始化,然后,调用派生构造函数。

#include <iostream>
using namespace std;

class Contained1 {
public:
    Contained1() {
        cout << "Contained1 constructor." << endl;
    }
};

class Contained2 {
public:
    Contained2() {
        cout << "Contained2 constructor." << endl;
    }
};

class Contained3 {
public:
    Contained3() {
        cout << "Contained3 constructor." << endl;
    }
};

class BaseContainer {
public:
    BaseContainer() {
        cout << "BaseContainer constructor." << endl;
    }
private:
    Contained1 c1;
    Contained2 c2;
};

class DerivedContainer : public BaseContainer {
public:
    DerivedContainer() : BaseContainer() {
        cout << "DerivedContainer constructor." << endl;
    }
private:
    Contained3 c3;
};

int main() {
    DerivedContainer dc;
    int x = 3;
}

这是输出:

Contained1 constructor.
Contained2 constructor.
BaseContainer constructor.
Contained3 constructor.
DerivedContainer constructor.

如果构造函数引发异常,析构的顺序与构造的顺序相反:

  1. 构造函数主体中的代码将展开。

  2. 基类和成员对象将被销毁,顺序与声明顺序相反。

  3. 如果是非委托构造函数,所有完全构造的基类对象和成员均将被销毁。 但是,对象本身不是完全构造的,因此析构函数不会运行。

使用成员初始值设定项列表从构造函数参数初始化类成员。 此方法使用直接初始化,这比在构造函数体内使用赋值运算符更高效。

class Box {
public:
    Box(int width, int length, int height) 
        : m_width(width), m_length(length), m_height(height) // member init list
    {}
    int Volume() {return m_width * m_length * m_height; }
private:
    int m_width;
    int m_length;
    int m_height;

};

创建 Box 对象:

Box b(42, 21, 12);
cout << "The volume is " << b.Volume();

如果类具有带一个参数的构造函数,或是如果除了一个参数之外的所有参数都具有默认值,则参数类型可以隐式转换为类类型。 例如,如果 Box 类具有一个类似于下面这样的构造函数:

Box(int size): m_width(size), m_length(size), m_height(size){}

可以初始化 Box,如下所示:

Box b = 42;

或将一个 int 传递给采用 Box 的函数:

class ShippingOrder
{
public:
    ShippingOrder(Box b, double postage) : m_box(b), m_postage(postage){}

private:
    Box m_box;
    double m_postage;
}
//elsewhere...
    ShippingOrder so(42, 10.8);


这类转换可能在某些情况下很有用,但更常见的是,它们可能会导致代码中发生细微但严重的错误。 作为一般规则,应对构造函数使用 explicit 关键字(和用户定义的运算符)以防止出现这种隐式类型转换:

explicit Box(int size): m_width(size), m_length(size), m_height(size){}

构造函数是显式函数时,此行会导致编译器错误:ShippingOrder so(42, 10.8); 有关详细信息,请参阅转换

默认构造函数没有参数;它们遵循略有不同的规则:

默认构造函数是一个特殊成员函数;如果没有在类中声明构造函数,则编译器会提供默认构造函数:

class Box {
    Box(int width, int length, int height) 
        : m_width(width), m_length(length), m_height(height){}
};

int main(){

    Box box1{}; // call compiler-generated default ctor
    Box box2;   // call compiler-generated default ctor
}

当你调用默认构造函数并尝试使用括号时,系统将发出警告:

class myclass{};
int main(){
myclass mc();     // warning C4930: prototyped function not called (was a variable definition intended?)
}

这是“最棘手的解析”问题的示例。 这种示例表达式既可以解释为函数的声明,也可以解释为对默认构造函数的调用,而且 C++ 分析器更偏向于声明,因此表达式会被视为函数声明。 有关详细信息,请参阅最棘手的解析

如果声明了任何非默认构造函数,编译器不会提供默认构造函数:

class Box {
    Box(int width, int length, int height) 
        : m_width(width), m_length(length), m_height(height){}
};
private:
    int m_width;
    int m_length;
    int m_height;

};

int main(){

    Box box1(1, 2, 3);
    Box box2{ 2, 3, 4 };
    Box box4;     // compiler error C2512: no appropriate default constructor available
}

如果类没有默认构造函数,将无法通过单独使用方括号语法来构造该类的对象数组。 例如,在前面提到的代码块中,框的数组无法进行如下声明:

Box boxes[3];    // compiler error C2512: no appropriate default constructor available

但是,你可以使用初始值设定项列表将框的数组初始化:

Box boxes[3]{ { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 }, { 7, 8, 9 } };

复制构造函数是特殊成员函数,它采用对相同类型对象的引用作为输入,并创建它的副本。 有关详细信息,请参阅复制构造函数和复制赋值运算符 (C++) 移动也是特殊成员函数构造函数,它将现有对象的所有权移交给新变量,而不复制原始数据。 有关详细信息,请参阅移动构造函数和移动赋值运算符 (C++) 移动构造函数和移动赋值运算符 (C++)

你可以显式设置默认复制构造函数、设置默认构造函数、移动构造函数、复制赋值运算符、移动赋值运算符和析构函数。 你可以显式删除所有特殊成员函数。 有关详细信息,请参阅显式默认设置的函数和已删除的函数

派生类构造函数始终调用基类构造函数,因此,在完成任何额外任务之前,它可以依赖于完全构造的基类。 调用基类构造函数进行派生,例如,如果 ClassA 派生自 ClassB,ClassB 派生自 ClassC,那么首先调用 ClassC 构造函数,然后调用 ClassB 构造函数,最后调用 ClassA 构造函数。

如果基类没有默认构造函数,则必须在派生类构造函数中提供基类构造函数参数:

class Box {
public:
    Box(int width, int length, int height){
       m_width = width;
       m_length = length;
       m_height = height;
    }

private:
    int m_width;
    int m_length;
    int m_height;
};

class StorageBox : public Box {
public:
    StorageBox(int width, int length, int height, const string label&) : Box(width, length, height){
        m_label = label;
    }
private:
    string m_label;
};

int main(){

    const string aLabel = "aLabel";
    StorageBox sb(1, 2, 3, aLabel);
} 

如果类从多个基类派生,那么将按照派生类声明中列出的顺序调用基类构造函数:

#include <iostream>
using namespace std;

class BaseClass1 {
public:
    BaseClass1() {
        cout << "BaseClass1 constructor." << endl;
    }
};
class BaseClass2 {
public:
    BaseClass2() {
        cout << "BaseClass2 constructor." << endl;
    }
};
class BaseClass3{
public:
    BaseClass3() {
        cout << "BaseClass3 constructor." << endl;
    }
};
class DerivedClass : public BaseClass1, public BaseClass2, public BaseClass3  {
public:
    DerivedClass() {
        cout << "DerivedClass constructor." << endl;
    }
};

int main() {
    DerivedClass dc;
}

你应看到以下输出:

BaseClass1 constructor.
BaseClass2 constructor.
BaseClass3 constructor.
DerivedClass constructor.

我们建议你谨慎调用构造函数中的虚函数。 基类构造函数始终在派生类构造函数之前调用,因此基构造函数中调用的函数是基类版本,而非派生类版本。 在下面的示例中,构造 DerivedClass 会导致执行 BaseClass  print_it() 实现早于 DerivedClass 构造函数导致执行 DerivedClass print_it() 实现:

#include <iostream>
using namespace std;

class BaseClass{
public:
    BaseClass(){
        print_it();
    }
    virtual void print_it() {
        cout << "BaseClass print_it" << endl;
    }
};

class DerivedClass : public BaseClass {
public:
    DerivedClass() {
        print_it();
    }
    virtual void print_it(){
        cout << "Derived Class print_it" << endl;
    }
};

int main() {

    DerivedClass dc;
}

这是输出:

BaseClass print_it
Derived Class print_it

包含类类型成员的类称为“复合类”。 创建复合类的类类型成员时,调用类自己的构造函数之前,先调用构造函数。 当包含的类没有默认构造函数是,必须使用复合类构造函数中的初始化列表。 在之前的 StorageBox 示例中,如果将 m_label 成员变量的类型更改为新的 Label 类,则必须调用基类构造函数,并且将 m_label 变量(位于 StorageBox 构造函数中)初始化:

class Label {
public:
    Label(const string& name, const string& address) { m_name = name; m_address = address; }
    string m_name;
    string m_address;
};

class StorageBox : public Box {
public:
    StorageBox(int width, int length, int height, Label label) 
        : Box(width, length, height), m_label(label){}
private:
    Label m_label;
};

int main(){
// passing a named Label
    Label label1{ "some_name", "some_address" };
    StorageBox sb1(1, 2, 3, label1);

    // passing a temporary label
    StorageBox sb2(3, 4, 5, Label{ "another name", "another address" });

    // passing a temporary label as an initializer list
    StorageBox sb3(1, 2, 3, {"myname", "myaddress"});
}

委托构造函数调用同一类中的其他构造函数,完成部分初始化工作。 在下面的示例中,派生类具有三个构造函数,第二个构造函数委托第一个,第三个构造函数委托第二个:

#include <iostream>
using namespace std;

class ConstructorDestructor {
public:
    ConstructorDestructor() {
        cout << "ConstructorDestructor default constructor." << endl;
    }
    ConstructorDestructor(int int1) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 1 int." << endl;
    }
    ConstructorDestructor(int int1, int int2) : ConstructorDestructor(int1) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 2 ints." << endl;

        throw exception();
    }
    ConstructorDestructor(int int1, int int2, int int3) : ConstructorDestructor(int1, int2) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 3 ints." << endl;
    }
    ~ConstructorDestructor() {
        cout << "ConstructorDestructor destructor." << endl;
    }
};

int main() {
    ConstructorDestructor dc(1, 2, 3);
}

这是输出:

ConstructorDestructor constructor with 1 int.
ConstructorDestructor constructor with 2 ints.
ConstructorDestructor constructor with 3 ints.

所有构造函数完成后,完全初始化的构造函数将立即创建对象。 DerivedContainer(int int1) 成功,但是 DerivedContainer(int int1, int int2)失败,并调用析构函数。

class ConstructorDestructor {
public:
    ConstructorDestructor() {
        cout << "ConstructorDestructor default constructor." << endl;
    }
    ConstructorDestructor(int int1) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 1 int." << endl;
    }
    ConstructorDestructor(int int1, int int2) : ConstructorDestructor(int1) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 2 ints." << endl;
        throw exception();
    }
    ConstructorDestructor(int int1, int int2, int int3) : ConstructorDestructor(int1, int2) {
        cout << "ConstructorDestructor constructor with 3 ints." << endl;
    }

    ~ConstructorDestructor() {
        cout << "ConstructorDestructor destructor." << endl;
    }
};

int main() {

    try {
        ConstructorDestructor cd{ 1, 2, 3 };
    }
    catch (const exception& ex){
    }
}

输出:

ConstructorDestructor constructor with 1 int.
ConstructorDestructor constructor with 2 ints.
ConstructorDestructor destructor.

有关详细信息,请参阅统一安装和委派构造函数

派生类可以使用 using 声明从直接基类继承构造函数,如下面的示例所示:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:    
    Base() { cout << "Base()" << endl; }
    Base(const Base& other) { cout << "Base(Base&)" << endl; }
    explicit Base(int i) : num(i) { cout << "Base(int)" << endl; }
    explicit Base(char c) : letter(c) { cout << "Base(char)" << endl; }

private:
    int num;
    char letter;
};

class Derived : Base
{
public:
    // Inherit all constructors from Base
    using Base::Base;

private:
    // Can't initialize newMember from Base constructors.
    int newMember{ 0 };
};


int main(int argc, char argv[])
{
    cout << "Derived d1(5) calls: "; 
    Derived d1(5);
    cout << "Derived d1('c') calls: ";
    Derived d2('c');
    cout << "Derived d3 = d2 calls: " ;
    Derived d3 = d2;
    cout << "Derived d4 calls: ";
    Derived d4; 

    // Keep console open in debug mode:
    cout << endl << "Press Enter to exit.";
    char in[1];
    cin.getline(in, 1);
    return 0;
}

/* Output:
Derived d1(5) calls: Base(int)
Derived d1('c') calls: Base(char)
Derived d3 = d2 calls: Base(Base&)
Derived d4 calls: Base()

Press Enter to exit.

using 语句可将来自基类的所有构造函数引入范围(除了签名与派生类中的构造函数相同的构造函数)。 一般而言,当派生类未声明新数据成员或构造函数时,最好使用继承构造函数。

如果类型指定基类,则类模板可以从类型参数继承所有构造函数:

template< typename T >
class Derived : T {
    using T::T;   // declare the constructors from T
    // ...
};

如果基类的构造函数具有相同签名,则派生类无法从多个基类继承。

构造函数与它的类的名称相同。 可以声明任意数量的构造函数,这取决于重载函数的规则。 (有关详细信息,请参阅重载。)

argument-declaration-list 可能为空。

C++ 定义两种特殊的构造函数(默认构造函数和复制构造函数),如下表所述。

默认构造函数和复制构造函数

构造种类

参数

用途

默认构造函数

可以在没有参数的情况下调用

构造类类型的默认对象

复制构造函数

可以接受对相同类类型的引用的单一参数

复制类类型的对象

默认构造函数可在没有参数的情况下调用。 但是,如果所有参数都有默认值,则可以用参数列表声明默认构造函数。 同样,复制构造函数必须接受对相同类类型的引用的单一参数。 可以提供多个参数,前提是所有后续参数都有默认值。

如果未提供任何构造函数,则编译器将尝试生成默认构造函数。 如果未提供复制构造函数,则编译器将尝试生成一个。 这些编译器生成的构造函数被视为公共成员函数。 如果使用属于对象但不属于引用的第一个参数指定复制构造函数,则将生成错误。

编译器生成的默认构造函数将设置对象(如上文所述,初始化 vftables 和 vbtables),并调用基类和成员的默认构造函数,但是它不执行任何其他操作。 仅当基类和成员构造函数存在、可访问并且无歧义时才会调用它们。

编译器生成的复制构造函数将设置新的对象,并对要复制的对象的内容按成员复制。 如果基类或成员构造函数存在,则将调用它们;否则将执行按位复制。

如果类 type 的所有基类和成员类均具有接受 const 参数的复制构造函数,则编译器生成的复制构造函数将接受 const type& 类型的单个参数。 否则,编译器生成的复制构造函数将接受 type& 类型的单个参数。

您可以使用构造函数初始化 const  volatile 对象,但是,构造函数本身不能声明为 const  volatile 构造函数的唯一合法存储类是 inline;将任何其他存储类修饰符(包括 __declspec 关键字)与构造函数一起使用将导致编译器错误。

stdcall 调用约定用于使用 __stdcall 关键字声明的静态成员函数和全局函数,且不使用变量参数列表。 对非静态成员函数(如构造函数)使用__stdcall 关键字时,编译器将使用 thiscall 调用约定。

基类的构造函数不由派生类继承。 创建派生类类型的对象时,该对象将从基类组件开始进行构造;然后移到派生类组件。 由于整个对象有一部分已初始化,因此编译器使用每个基类的构造函数(虚拟派生的情况除外,如初始化基类中所述)。

可以在程序中显式调用构造函数来创建给定类型的对象。 例如,若要创建描述某行末尾的两个 Point 对象,请编写以下代码:

DrawLine( Point( 13, 22 ), Point( 87, 91 ) );

创建类型 Point 的两个对象,将其传递给函数 DrawLine,并在表达式(函数调用)的末尾将其销毁。

在其中显式调用构造函数的另一个上下文正在进行初始化:

Point pt = Point( 7, 11 );

使用接受类型为 Point 的两个参数的构造函数来创建和初始化类型为 int 的对象。

通过显式调用构造函数创建的对象(如上面的两个示例)未进行命名,并且该对象具有在其中创建它们的表达式的生存期。 临时对象中更详细地讨论了这一点。

通常,从构造函数的内部调用所有成员函数是安全的,因为该对象在用户代码的第一行执行之前已完全设置(已初始化虚拟表等)。 但是,在构造或析构期间,成员函数调用抽象基类的虚拟成员函数可能是不安全的。

构造函数可以调用虚函数。 调用虚函数时,调用的函数将是为构造函数自己的类定义的函数(或从其基类继承)。 以下示例演示从构造函数的内部调用虚函数时发生的情况:

// specl_calling_virtual_functions.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>

using namespace std;
class Base
{
public:
    Base();             // Default constructor.
    virtual void f();   // Virtual member function.
};

Base::Base()
{
    cout << "Constructing Base sub-object\n";
    f();                // Call virtual member function
}                       //  from inside constructor.

void Base::f()
{
    cout << "Called Base::f()\n";
}

class Derived : public Base
{
public:
    Derived();          // Default constructor.
    void f();           // Implementation of virtual
};                      //  function f for this class.

Derived::Derived()
{
    cout << "Constructing Derived object\n";
}

void Derived::f()
{
    cout << "Called Derived::f()\n";
}

int main()
{
    Derived d;
}

在运行前面的程序时,声明 Derived d 将产生以下事件序列:

  1. 调用类 Derived (Derived::Derived) 的构造函数。

  2. 在输入 Derived 类的构造函数的主体之前,调用类 Base (Base::Base) 的构造函数。

Base::Base 调用函数 f,该函数是一个虚函数。 通常,将调用 Derived::f,因为对象 d 属于类型 Derived 由于 Base::Base 函数是构造函数,因此该对象不属于 Derived 类型,并且将调用 Base::f

posted @ 2016-09-18 17:16  程序员修练之路  阅读(428)  评论(0编辑  收藏  举报