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摘要: 很多人对文档中的Intent和IntentFilter不理解是什么意思,我这里举例解释下。Intent字面意思就是目标,目的。通俗一点,需要达成某些目标,则需要提供一些动作,这些目标的分类,以及达成这些目标所需要的一些数据等等。Android中的Intent通过Action,Category和data等属性进行了相应的描述,我们想做某些事情(达成某些目标),就需要填写这些参数的部分或全部,这样An... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:35 my favorite 阅读(2815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android中,我们的应用有的时候需要对外提供数据接口,可以有如下几种方法:1)AIDL 2)Broadcast 3)ContentProvider。使用AIDL需要我们编写AIDL接口以及实现,而且对方也要有相应的接口描述,有点麻烦;使用Broadcast,我们不需要任何接口描述,只要协议文档就可以了,但是有点不好就是,这种方式不直接而且是异步的;使用ContentProvider我们不需要... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:33 my favorite 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 程序A的Receiver:receiver=newBroadcastReceiver(){@OverridepublicvoidonReceive(Contextctx,Intentintent){Log.i("TestActivity","===============BroadcastReceived:"+intent.getAction());if(intent.getAction().eq... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:31 my favorite 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景知识:当Android启动时,会发出一个系统广播,内容为ACTION_BOOT_COMPLETED,它的字符串常量表示为 android.intent.action.BOOT_COMPLETED。只要在程序中“捕捉”到这个消息,再启动之即可。记住,Android框架说:Don't call me, I'll call you back。我们要做的是做好接收这个消息的准备... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:26 my favorite 阅读(1483) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android提供了调试工具被称为Dalvik Debug Monitor Server (DDMS),其提供了端口映射服务;的屏幕捕捉,设备的线程和堆栈信息;logcat,进程堆的信息,和radio state 信息; 来电和短信仿真;位置数据仿真等等。这页提供了DDMS功能有限的讨论,这并没有详尽探索所有的特性和功能。DDMS放在 SDK的tools/ 目录下。从终端/控制台进入这个目录,输入... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:24 my favorite 阅读(1151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在苏联的谷歌,你的界面呈现 在移动 UI 架构开发的混战中, Android 上升到首位。如果你有一些移动体验,你会发现它是一个 Java ME 的 Canvas / Screen 对象和 BREW 构建阶层的完美组合,通过一些 XML 布局工具启动。每项活动被放置在屏幕堆栈,当它从您的应用程序启动。 Android 是已经被配置处理关闭当前的活动,并激活它的下一个活动,当你要求或当用户按下 Ba... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:22 my favorite 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Android里,应用程序是通过清单目录定义的。每个应用程序都是定义在AndroidManifest.xml里,其声明了其进入点(Entry Point)、通讯层(Communication Layer)、授权(Permission),以及活动(Activity)和意图(Intent)等。其中,有4个基础组件,我们称之为Android的主要组件,他们组成了丰富的Android应用程序。Activ... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:20 my favorite 阅读(1146) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 要玩google 手机 G1的模拟器,当然需要先去google上面下载Android的SDK,解压出来后在SDK的根目录下有一个tools文件夹,里面就是模拟器和一些非常有用的工具。双击“emulator.exe”,直接启动模拟器,简单吧。当然,如果要对模拟器进行一些定制,还是要从命令行调用,带上参数启动。下面就来介绍一下启动是常用的几个参数:1.模拟器外观的定制:480x... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 11:12 my favorite 阅读(393) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在应用中,我们可以以两种形式来使用Intent:直接Intent:指定了component属性的Intent(调用setComponent(ComponentName)或者setClass(Context, Class)来指定)。通过指定具体的组件类,通知应用启动对应的组件。间接Intent:没有指定comonent属性的Intent。这些Intent需要包含足够的信息,这样系统才能根据这些信息,... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 10:57 my favorite 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种方式,用action来跳转。 1、使用Action跳转,如果有一个程序的AndroidManifest.xml中的某一个Activity的IntentFilter段中 定义了包含了相同的Action那么这个Intent就与这个目标Action匹配。如果这个IntentFilter段中没有定义 Type,Category,那么这个 Activity就匹配了。但是如果手机中有两个以上的程序匹配,... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 10:55 my favorite 阅读(861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gooogledev/archive/2009/02/20/3914924.aspx [正文] Activity 是我们开发Android应用程序最重要的一个类。这个类的内容比较多,我理解多少就写多少,希望你喜欢:)这篇文章会涉及到以下几个内容一 Activity的生命周期二 让Activity变成一个窗口:Activ... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 10:49 my favorite 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 1403 评论: 8 作者: duguguiyu 发表于 2010-05-29 23:23 原文链接Activity间数据传输当对Android有一些了解后,不难发现,Android程序UI框架接近于Web页面的概念。每一个用于呈现页面的组件,Activity,都是彼此独立的,它们通过系统核心来调度整合,彼此之间的通过Intent机制来串联。每一种架构都会有其利弊,Android当然也不能... 阅读全文
posted @ 2010-05-29 23:23 my favorite 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 1800 评论: 1 作者: duguguiyu 发表于 2010-05-02 19:58 原文链接资源文件作为一枚coder,做界面,很多时候都是一场梦魇。很多时候,我们会感觉对于底层逻辑实现的很有把握性,哪怕需求一直在变,也可以通过不断的重构一直跟进,一切尽在掌握。但遭遇界面,往往就不再如此,它的好坏总是和审美、体验之类的词汇扯在一起,在凤姐芙蓉出没的年头,谈审美成为一件恐怖的事情。你... 阅读全文
posted @ 2010-05-02 19:58 my favorite 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 2491 评论: 4 作者: duguguiyu 发表于 2010-03-27 19:45 原文链接界面构造UI界面,对于每个应用而言,是它与用户进行交互的门脸。好的门脸,不只是是要亮丽可人,最好还能秀色可餐过目不忘,甚至还应该有涵养有气质,彬彬有理温柔耐心。对于开发者来说,锻造这样的面容,不但需要高超的技艺,也需要有称手的工具和对得起党的料子。俗话说,朽木不可雕也,芙蓉不是一日炼成的,不... 阅读全文
posted @ 2010-03-27 19:45 my favorite 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: markitup轻量级的文本编辑器jQuery Universal Markup Editor是一个基于jQuery的轻量级的文本编辑器,可实现非常强大的在线文本编辑器功能。可支持html、Wiki、BBScode等编辑格式,具体很强的扩展性,使用非常方便,markitup效果图如下:使用说明需要使用jQuery库文件和markitup库文件使用实例一,包含文件部分<script type=... 阅读全文
posted @ 2010-02-23 15:41 my favorite 阅读(2617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 2946 评论: 2 作者: duguguiyu 发表于 2010-02-22 22:25 原文链接任务、进程和线程关于Android中的组件和应用,之前涉及,大都是静态的概念。而当一个应用运行起来,就难免会需要关心进程、线程这样的概念。在Android中,组件的动态运行,有一个最与众不同的概念,就是Task,翻译成任务,应该还是比较顺理成章的。Task的介入,最主要的作用,是将组件之间的... 阅读全文
posted @ 2010-02-22 22:25 my favorite 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 2650 评论: 5 作者: duguguiyu 发表于 2010-02-07 22:09 原文链接Intent解析基于组件的架构体系,除了有定义良好的组件,如何把这些组件组装在一起,也是一门艺术。在Android中,Intent(貌似通常译作:意图...),就是连接各组件的桥梁。前段时间看同事们做Symbian平台的网易掌上邮(真的是做的用心,NB的一米,热情欢迎所有163邮箱的S60v... 阅读全文
posted @ 2010-02-07 22:09 my favorite 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 3278 评论: 4 作者: duguguiyu 发表于 2010-01-30 13:09 原文链接Android组件横看成岭侧成峰,远近高低各不同。 -- 《题西林壁》组件(Component),在谈及所谓架构和重用的时候,是一个重要的事情。很多时候都会说基于组件的软件架构,指的是期望把程序做乐高似的,有一堆接口标准封装完整的组件放在哪里,想用的时候取上几个一搭配,整个程序就构建完成了。... 阅读全文
posted @ 2010-01-30 13:09 my favorite 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 4309 评论: 11 作者: duguguiyu 发表于 2010-01-23 02:26 原文链接Android架构和特征千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮。 -- 《琵琶行》虽贵为富二代,但Android要是没任何可圈点的地方,开不过70迈,在玲琅满目的手机平台竞争中,充其量也就做几个俯卧撑打一桶酱油,然后被落的远远的。说到底,出来混,靠的还是技术。架构从SDK文档中,偷来一幅Androi... 阅读全文
posted @ 2010-01-23 02:26 my favorite 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读: 4016 评论: 26 作者: duguguiyu 发表于 2010-01-21 00:56 原文链接序携来百侣曾游,忆往昔峥嵘岁月稠。 -- 《沁园春·长沙》对于Android,我也算是老人了,所谓,有文有真想。正由于这段玩票经历,使得我在毕业后,鬼使神差的成为移动平台的一名码工,再次有机会放肆的拥抱Android。2010开年,手上突然有了一把闲散时间,有机会进一步总结和学习... 阅读全文
posted @ 2010-01-21 00:56 my favorite 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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