随笔分类 - RUST的进击
了解RUST,熟悉RUST,熟练运用RUST
摘要:1.一般Rust源代码的后缀名是使用.rs表示。源码一定要注意使用utf-8编码。 2.代码注释用//,一般用//注释单行,也就是行注释,块注释使用/*和*/包围。 3.fn是一个关键字(key word),函数定义必须以这个关键字开头。函数体使用大括号{}来包含。fn关键字是单词function的
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摘要:Rust基础入门书籍推荐《深入浅出RUST》 我们可以用type关键字给同一个类型起个别名(type alias)。实例如下: 1 type Age = u32; 2 3 fn grow(age:Age,year:u32) -> Age{ 4 age + year 5 } 6 7 fn main()
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摘要:Rust基础入门书籍推荐《深入浅出RUST》 Rust的类型推导功能是十分强大的。它不仅可以从变量声明的当前语句中获取信息进行推导,而且还能通过上下文信息进行推导 1 fn main() { 2 let elem = 5u8;//没有明确的标出变量的类型,但是通过字面的后缀,编译器知道elem的类型
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摘要:Rust基础入门书籍推荐《深入浅出RUST》 Rust 是允许在同一个代码块中声明同样名字的变量。如果这样做,后面声明的变量会将前面声明的变量“遮蔽(Shadowing)”起来。如: 1 fn main() { 2 let x = "hello"; 3 println!("x is {}",x);
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摘要:Rust基础入门书籍推荐《深入浅出RUST》 Rust的变量必须先声明后,才可以使用,声明变量用let关键字。 其语法为:let x = 1; 变量完整的声明格式为: let x : i32 = 1; 其中i是整数有符号类型,32位代表占32位bits,后续会详解。 局部变量声明一定是以关键字let
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摘要:Rust 支持很多的集成开发环境(IDE)或开发专用的文本编辑器。 本文推荐使用 Visual Studio Code 作为我们的开发环境 搭建 Visual Studio Code 开发环境 首先,需要安装最新版的 Rust 编译工具和 Visual Studio Code。 Rust 编译工具:
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