错误处理方案
◼ 开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用:
在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数;
对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果;
◼ 很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return:
但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined;
事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了;
◼ 如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
通过throw关键字,抛出一个异常;
◼ throw语句:
throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行);
◼ 如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。
// function foo(){
// "abc".filter()
// console.log("后续代码")
// }
// foo()
// console.log("----------")
// 自己封装工具
function sum(num1,num2){
if(typeof num1 !=="number"){
throw " type err: num1 传入的类型有问题"
}
if(typeof num2 !=="number"){
throw " type err: num2 传入的类型有问题"
}
return num1 + num2
}
// 李四调用
sum("aaa","bbb")//01-默认情况下的错误处理.html:20 Uncaught type err: num1 传入的类型有问题
throw关键字
◼ throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息:
◼ throw关键字可以跟上哪些类型呢?
基本数据类型:比如number、string、Boolean
对象类型:对象类型可以包含更多的信息
◼ 但是每次写这么长的对象又有点麻烦,所以我们可以创建一个类:
Error类型
◼ 事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建这个类的对象:
◼ Error包含三个属性:
messsage:创建Error对象时传入的message;
name:Error的名称,通常和类的名称一致;
stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack;
◼ Error有一些自己的子类:
RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型;
案例:
//throw抛出一个异常
//1.函数中代码遇见throw会终止函数代码继续执行
//2.可以通过throw抛出一个具体的错误信息
function foo(){
console.log("foo function1")
//1.number/string/Boolean
// throw "aaa"
// 2.抛出一个对象
// throw {errMessage:"我是错误信息",errCode:-10000}
// 3.Error类:错误函数的调用栈和位置信息
/*
02- 异常处理-抛出异常.html:20 Uncaught Error: 我是错误信息
at foo (02- 异常处理-抛出异常.html:20:13)
at bar (02- 异常处理-抛出异常.html:27:7)
at 02- 异常处理-抛出异常.html:29:5
*/
throw new Error("我是错误信息")
console.log("foo function2")
console.log("foo function3")
console.log("foo function4")
console.log("foo function5")
}
function bar(){
foo()
}
bar()
异常的处理
◼ 我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:
这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中;
而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行;
◼ 我们先来看一下这段代码的异常传递过程:
foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
但是test函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了;
异常的捕获
◼ 但是很多情况下当出现异常时,我们并不希望程序直接推出,而是希望可以正确的处理异常:
这个时候我们就可以使用try catch
◼ 在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略。
◼ 当然,如果有一些必须要执行的代码,我们可以使用finally来执行:
finally表示最终一定会被执行的代码结构;
注意:如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值;
function foo(){
console.log("foo function1")
throw new Error("我是错误信息")
console.log("foo function2")
console.log("foo function3")
console.log("foo function4")
}
function test(){
try{
foo()
} catch(err){
console.log(err)
}finally{
console.log("finally代码执行~")
}
}
function bar(){
test()
}
bar()
console.log("---------")