错误处理方案

错误处理方案

◼ 开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用:
    在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数;
    对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果;
◼ 很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return:
    但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined;
    事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了;
◼ 如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
    通过throw关键字,抛出一个异常;
◼ throw语句:
    throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
    当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行);
◼ 如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。
// function foo(){
//   "abc".filter()

//   console.log("后续代码")
// }
// foo()
// console.log("----------")
// 自己封装工具
function sum(num1,num2){
  if(typeof num1 !=="number"){
    throw " type err: num1 传入的类型有问题"
  }
  if(typeof num2 !=="number"){
    throw " type err: num2 传入的类型有问题"
  }
  return num1 + num2
}
// 李四调用
sum("aaa","bbb")//01-默认情况下的错误处理.html:20 Uncaught  type err: num1 传入的类型有问题

throw关键字

◼ throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息:
◼ throw关键字可以跟上哪些类型呢?
基本数据类型:比如number、string、Boolean
对象类型:对象类型可以包含更多的信息
◼ 但是每次写这么长的对象又有点麻烦,所以我们可以创建一个类:

Error类型

◼ 事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建这个类的对象:
◼ Error包含三个属性:
    messsage:创建Error对象时传入的message;
    name:Error的名称,通常和类的名称一致;
    stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack;
◼ Error有一些自己的子类:
    RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
    SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
    TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型;
    案例:
    //throw抛出一个异常
    //1.函数中代码遇见throw会终止函数代码继续执行
    //2.可以通过throw抛出一个具体的错误信息
    function foo(){
      console.log("foo function1")
      //1.number/string/Boolean
      // throw "aaa"
      // 2.抛出一个对象
      // throw {errMessage:"我是错误信息",errCode:-10000}
      // 3.Error类:错误函数的调用栈和位置信息
      /*
        02- 异常处理-抛出异常.html:20 Uncaught Error: 我是错误信息
            at foo (02- 异常处理-抛出异常.html:20:13)
            at bar (02- 异常处理-抛出异常.html:27:7)
            at 02- 异常处理-抛出异常.html:29:5
      */
      throw new Error("我是错误信息")
      console.log("foo function2")
      console.log("foo function3")
      console.log("foo function4")
      console.log("foo function5")
    }
    function bar(){
      foo()
    }
    bar()

异常的处理

  ◼ 我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:
      这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中;
      而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行;
  ◼ 我们先来看一下这段代码的异常传递过程:
      foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
      但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
      但是test函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
      依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了;

异常的捕获

  ◼ 但是很多情况下当出现异常时,我们并不希望程序直接推出,而是希望可以正确的处理异常:
      这个时候我们就可以使用try catch
  ◼ 在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略。
  ◼ 当然,如果有一些必须要执行的代码,我们可以使用finally来执行:
      finally表示最终一定会被执行的代码结构;
      注意:如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值;
      function foo(){
  console.log("foo function1")
  throw new Error("我是错误信息")
  console.log("foo function2")
  console.log("foo function3")
  console.log("foo function4")
}
function test(){
  try{
    foo()
  } catch(err){
    console.log(err)
  }finally{
    console.log("finally代码执行~")
  }
}
function bar(){
  test()
}
bar()
console.log("---------")
posted @ 2024-10-21 20:54  韩德才  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报