进程和线程
◼ 线程和进程是操作系统中的两个概念:
进程(process):计算机已经运行的程序,是操作系统管理程序的一种方式;
线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位,通常情况下它被包含在进程中;
◼ 听起来很抽象,这里还是给出我的解释:
进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程);
线程:每一个进程中,都会启动至少一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程;
所以我们也可以说进程是线程的容器;
◼ 再用一个形象的例子解释:
操作系统类似于一个大工厂;
工厂中里有很多车间,这个车间就是进程;
每个车间可能有一个以上的工人在工厂,这个工人就是线程;
操作系统的工作方式
◼ 操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?
这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换;
当我们进程中的线程获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码;
对于用户来说是感受不到这种快速的切换的;
◼ 你可以在Mac的活动监视器或者Windows的资源管理器中查看到很多进程
浏览器中的JavaScript线程
◼ 我们经常会说JavaScript是单线程(可以开启workers)的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程:浏览器或者Node。
◼ 浏览器是一个进程吗,它里面只有一个线程吗?
目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死而造成
所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出;
每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程;
◼ JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
这就意味着JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;
如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞;
◼ 所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的:
浏览器的每个进程是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作;
比如网络请求、定时器,我们只需要在特性的时候执行应该有的回调即可;
宏任务和微任务
◼ 但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等
◼ 那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
1.main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
2.在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行
✓ 也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的;
✓ 如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务(回调)
<script>
console.log("script start")//第一个执行
function bar(){
console.log("bar function")//第三个执行
}
function foo(){
console.log("foo function")//第二个执行
bar()
}
foo()
// 常见的加入事件队列
// 定时器
setTimeout(()=>{
console.log("setTimeout0")//第十一个执行
},0)
setTimeout(()=>{
console.log("setTimeout1")//第十二个执行
},0)
// Promise中的then的回调也会被添加到队列中
console.log("1111")//第四个执行
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("222222")//第五个执行
console.log("--------1")//第六个执行
console.log("--------2")//第七个执行
resolve("aaaa")
console.log("--------3")//第八个执行
}).then(res=>{
console.log("then函数回调res:",res)//第十一个执行
})
console.log("33333")//第九个执行
console.log("script end")//第十个执行
</script>