ES5 异步代码的处理
<script>
// 1.设计一个什么地方是传入参数什么地方是传入回调函数的函数
function execode(counter,successCallback,failCallback){
// 异步任务:调用某个函数不会立马返回结果
setTimeout(()=>{
console.log("Hello World")
// counter不可以计算
if (counter>=0){
let total = 0
for(let i = 0 ;i<100;i++){
total += i
}
// 某一个时刻只需要回调传入的函数
// 通过回调函数将结果返回
successCallback(total)
}
// counter可以计算
else{
failCallback("counter的值有问题")
return
}
},3000)
}
// ES5 之前处理异步代码都是这么封装的
execode(-100,(value)=>{
console.log("执行完成",value)
},(error)=>{
console.log("失败了",error)
})
</script>
异步任务的处理
◼ 在ES6出来之后,有很多关于Promise的讲解、文章,也有很多经典的书籍讲解Promise
虽然等你学会Promise之后,会觉得Promise不过如此;
但是在初次接触的时候都会觉得这个东西不好理解;
◼ 那么这里我从一个实际的例子来作为切入点:
我们调用一个函数,这个函数中发送网络请求(我们可以用定时器来模拟);
如果发送网络请求成功了,那么告知调用者发送成功,并且将相关数据返回过去;
如果发送网络请求失败了,那么告知调用者发送失败,并且告知错误信息;
//ES5 之前处理异步任务
function requestDate(url,sucessCallback,failCallback){
const request = ["aaa","bbb","ccc",["ddd","eee"],123,321,213,132]
setTimeout(()=>{
if(url=== "http://www.baidu.com"){
sucessCallback(request)
}
else{
failCallback("url地址有错误")
}
},3000)
}
requestDate("http://www.baidu.com",(value)=>{
console.log("调取成功拿到的结果是:",value)
},(err)=>{
console.log("调取失败原因是:",err)
})
什么是Promise呢?
◼ 在上面的解决方案中,我们确确实实可以解决请求函数得到结果之后,获取到对应的回调,但是它存在两个主要的问题:
第一,我们需要自己来设计回调函数、回调函数的名称、回调函数的使用等;
第二,对于不同的人、不同的框架设计出来的方案是不同的,那么我们必须耐心去看别人的源码或者文档,以便可以理解它
这个函数到底怎么用;
◼ 我们来看一下Promise的API是怎么样的:
Promise是一个类,可以翻译成承诺、许诺、期约;
当我们需要的时候,给予调用者一个承诺:待会儿我会给你回调数据时,就可以创建一个Promise的对象;
在通过new创建Promise对象时,我们需要传入一个回调函数,我们称之为executor
✓ 这个回调函数会被立即执行,并且给传入另外两个回调函数resolve、reject;
✓ 当我们调用resolve回调函数时,会执行Promise对象的then方法传入的回调函数;
✓ 当我们调用reject回调函数时,会执行Promise对象的catch方法传入的回调函数;
Promise的代码结构
◼ 我们来看一下Promise代码结构:<script>
function requestDate(url){
const request = ["aaa","bbb","ccc",["ddd","eee"],123,321,213,132]
// executor
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
if (url === "www.baidu.com"){
resolve(request)
}
else{
reject("url地址错误")
}
},3000)
})
return promise
}
requestDate("www.baidu.com").then((value)=>{
console.log(`获取结果成功,结果为:${value}`)
}).catch((err)=>{
console.log(`获取结果失败,原因是:${err}`)
})
◼ 上面Promise使用过程,我们可以将它划分成三个状态:
◼ 注意Promise的状态一旦被确定下来,就不会再更改,也不能在执行某一个回调函数来改变状态
待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝;
✓ 当执行executor中的代码时,处于该状态;
已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成;
✓ 执行了resolve时,处于该状态,Promise已经被兑现;
已拒绝(rejected): 意味着操作失败;
✓ 执行了reject时,处于该状态,Promise已经被拒绝;
Promise重构请求
◼ 那么有了Promise,我们就可以将之前的代码进行重构了:
function requestDate (url){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
if(url === "www.baidu.com"){
resolve("成功")
}
else{
reject("失败")
}
},3000)
})
}
Executor Promise回调函数
◼ Executor是在创建Promise时需要传入的一个回调函数,这个回调函数会被立即执行,并且传入两个参数:
new Promise((resolve,reject)=>{
console.log("Executor代码")
})
◼ 通常我们会在Executor中确定我们的Promise状态:
通过resolve,可以兑现(fulfilled)Promise的状态,我们也可以称之为已决议(resolved);
通过reject,可以拒绝(rejected)Promise的状态;
◼ 这里需要注意:一旦状态被确定下来,Promise的状态会被锁死,该Promise的状态是不可更改的
在我们调用resolve的时候,如果resolve传入的值本身不是一个Promise,那么会将该Promise的状态变成兑现(fulfilled);
在之后我们去调用reject时,已经不会有任何的响应了(并不是这行代码不会执行,而是无法改变Promise状态);
resolve不同值的区别
◼ 情况一:如果resolve传入一个普通的值或者对象,那么这个值会作为then回调的参数;
◼ 情况二:如果resolve中传入的是另外一个Promise,那么这个新Promise会决定原Promise的状态:
◼ var newFn = fn1();
<script>
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
//1.传入普通值
// resolve([
// {name:"macbook",price:9998,intro:"太贵了"},
// {name:"iPhone",price:9.9,intro:"嘎嘎便宜"},
// "Aaaaaaaaaaaaaa",
// "11111111111",
// 2222222222222
// ])
//2.resolve(promise)
// 如果值为promise对象,那么当前的promise的状态会由传入的promise来决定
// resolve(new Promise((resolve)=>{
// setTimeout(()=>{resolve("两秒以后的resolve")},2000)
// }))
// 3.resolve(thenable对象)
// 如果resolve中传入的是一个对象,并且这个对象有实现then方法,那么会执行该then方法,并且根据then方法的结果来决定Promise的状态:
resolve({
name:"kebo",
then:function(resolve){
resolve("1111")
}
})
})
promise.then(res =>{
console.log("拿到结果:",res)
})
</script>
then方法– 接受两个参数
◼ then方法是Promise对象上的一个方法(实例方法):
它其实是放在Promise的原型上的Promise.prototype.then
◼ then方法接受两个参数:
fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;
<script>
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("11111")
reject("2222222")
})
promise.then(res =>{console.log("成功:",res)},err =>{console.log("失败:",err)})
</script>
then方法– 多次调用
◼ 一个Promise的then方法是可以被多次调用的:
每次调用我们都可以传入对应的fulfilled回调;
当Promise的状态变成fulfilled的时候,这些回调函数都会被执行;
catch方法– 多次调用
◼ catch方法也是Promise对象上的一个方法(实例方法):
它也是放在Promise的原型上的Promise.prototype.catch
◼ 一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:
每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行;
then方法– 返回值
◼ then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve()
})
// 链式调用
promise.then(()=>{}).catch(()=>{})
但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?
◼ Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?
当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending状态;
当then方法中的回调函数返回一个结果时,
✓ 情况一:返回一个普通的值;那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
✓ 情况二:返回一个Promise;
✓ 情况三:返回一个thenable值;
当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态;
<script>
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("aaaaa")
})
// then方法是返回一个新的promise,这个新的Promise的决议是等到then方法传入的回调函数有返回值时,进行决议
// 链式调用
//then方法会返回一个新的promise,链式中的then是在等待新的promise有决议之后再执行
// promise.then((res)=>{
// console.log("第一个res",res)
// return "bbbbbbbb"
// }).then((res)=>{
// console.log("第二个res",res)
// return "ccccccccccc"
// }).then(
// (res)=>{console.log("第三个res",res
// )}).catch(()=>{})
// promise.then(res=>{console.log("第二个then方法",res)})
// 2.then方法 传入回调函数的返回值类型
const newPromise = new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve("hdc")
},3000)
})
promise.then(res=>{
console.log("第一个promise的then方法",res) // 第一个promise的then方法 aaaaa
//1.普通值
// return "bbbbbbb"
// 2.新的Promise对象
// return newPromise
// 3.thenable的对象
return{
then:function(resolve){
resolve("thenable")
}
}
}).then(res =>{
console.log("第二个Promise的then方法",res) // 第二个Promise的then方法 hdc
})
</script>
catch方法– 返回值
◼ 事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:
下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?
答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;
◼ 那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常
<script>
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve("error:aaaaa")
})
//1.catch方法也会返回一个新的promise
// promise.catch((err)=>{
// console.log("catch回调:",err)
// return "bbbb"
// }).then((res)=>{
// console.log("then的第一个回调:",res)
// })
// 2. catch的执行时机
// 1.先寻找第一个promise的决断如果是reject就执行catch如果不是就找下一个promise
promise.then((res)=>{
console.log("then的第一次回调",res)
// throw new Error("hahahah")
return "ccccc"
}).then((res)=>{
console.log("then的第二次回调",res)
throw new Error("第三个Promise的异常")
}).then((res)=>{
console.log("then的第三次回调",res)
}).catch(err=>{
console.log("catch的第一次回调",err)
})
// 中断函数继续执行
//1.方式一:return
//2. 方式二;throw new Error()
</script>
finally方法
◼ finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是rejected状态,最终都会被执行的代码。
◼ finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是rejected状态,它都会执行。
<script>
const promise = new Promise((resilve,reject)=>{
reject("111")
})
promise.then(res=>{
console.log("then:",res)
}).catch(err =>{
console.log("catch",err)
}).finally(()=>{
console.log("后续执行代码111")//后执行
})
console.log("后续代码执行")//先执行
</script>
resolve方法
◼ 前面我们学习的then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。
下面我们再来学习一下Promise的类方法。
◼ 有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用Promise.resolve 方法来完成。
Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:
Promise.resolve("hdc")
//等价于
new Promise((resolve) =>{resolve("hdc")})
◼ resolve参数的形态:
情况一:参数是一个普通的值或者对象
情况二:参数本身是Promise
情况三:参数是一个thenable
reject方法
◼ reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。
◼ Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:
Promise.reject("hdc")
//相当于
new Promise((reslove,reject)=>{reject("hdc")})
◼ Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。
all方法
◼ 另外一个类方法是Promise.all:
它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise;
新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:
✓ 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组成一个数组;
✓ 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
allSettled方法
◼ all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。
那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的;
◼ 在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:
该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是rejected时,才会有最终的状态;
并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;
Promise.allSettled([p1,p2,p3]).then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err)
})
◼ 我们来看一下打印的结果:
allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
这个对象中包含status状态,以及对应的value值;
race方法
◼ 如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:
race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果;
// 特点:会等到一个Promise有结果(无论这个结果是fulfilled还是rejected)
Promise.race([p1,p2,p3]).then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err=>{
console.log(err)
})
any方法
◼ any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:
any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;
如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;
Promise.any([p1,p2,p3]).then(res=>{
console.log(res)
}).catch(err =>{
console.log("err:",err)
})
◼ 如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误