ES7 - Array Includes
◼ 在ES7之前,如果我们想判断一个数组中是否包含某个元素,需要通过 indexOf获取结果,并且判断是否为 -1。
◼ 在ES7中,我们可以通过includes来判断一个数组中是否包含一个指定的元素,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
ES7 –指数exponentiation运算符
◼ 在ES7之前,计算数字的乘方需要通过 Math.pow方法来完成。
◼ 在ES7中,增加了 ** 运算符,可以对数字来计算乘方
ES8 Object values
◼ 之前我们可以通过 Object.keys 获取一个对象所有的key
◼ 在ES8中提供了 Object.values 来获取所有的value值:
ES8 Object entries(对象转化为entries类型)
◼ 通过 Object.entries 可以获取到一个数组,数组中会存放可枚举属性的键值对数组。
可以针对对象、数组、字符串进行操作;
案例:
<script>
const obj = {
name: "why",
age: 18,
height: 1.88,
address: "广州市"
}
// 1.获取所有的key
const keys = Object.keys(obj)
console.log(keys) // (4) ['name', 'age', 'height', 'address']
// 2.ES8 Object.values
const values = Object.values(obj)
console.log(values) // (4) ['why', 18, 1.88, '广州市']
// 3.ES8 Object.entries
// 3.1. 对对象操作
const entries = Object.entries(obj)
console.log(entries) // (4) [Array(2), Array(2), Array(2), Array(2)]
for (const entry of entries) {
const [key, value] = entry
console.log(key, value)
}
// 3.2. 对数组/字符串操作(了解)
console.log(Object.entries(["abc", "cba"])) // (2) [Array(2), Array(2)]
console.log(Object.entries("Hello")) // (5) [Array(2), Array(2), Array(2), Array(2), Array(2)]
</script>
ES8 - String Padding --字符串的填充
◼ 某些字符串我们需要对其进行前后的填充,来实现某种格式化效果,ES8中增加了 padStart和 padEnd方法,分别是对字符串的首尾进行填充的。
案例:
<h1 class="title"></h1>
<script>
//1.padStart 在前面填充
const minute = "5".padStart(2,"0")
const second = "36"
// 2.padEnd 在后面填充
const num2 = "8".padEnd(2,"0")
const num3 = "33"
console.log(`${minute}:${second}`) // 05:36
console.log(`${num2}:${num3}`) // 80:33
// 2. 应用场景二:对一些敏感数据格式化
let cardNumber = prompt("请输入身份证号")
const sliceNumber = cardNumber.slice(-4)
cardNumber = sliceNumber.padStart(cardNumber.length,"*")
const cardEl = document.querySelector(".title")
cardEl.textContent= cardNumber
</script>
ES8 - Trailing Commas
◼ 在ES8中,我们允许在函数定义和调用时多加一个逗号:
function foo(a,b){
console.log(a,b)
}
foo(10,20,)
ES8 - Object Descriptors
◼ Object.getOwnPropertyDescriptors :获取属性描述符
这个在之前已经讲过了,这里不再重复。
◼ Async Function:async、await 异步操作
后续讲完Promise讲解
ES9新增知识点
◼ Async iterators:后续迭代器讲解
◼ Object spread operators:(对象的展开运算)前面讲过了
◼ Promise finally:后续讲Promise讲解
ES10 - flat flatMap(遍历数组返回新数组)
◼ flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
◼ flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。
注意一:flatMap是先进行map操作,再做flat的操作;
注意二:flatMap中的flat相当于深度为1;
// 案例
<script>
// flat的使用:
// 将一个数组,按照制定的深度,将遍历到的元素和子数组中的元素组成一个新的数组进行返回
const nums = [10,20,30,[5,8],[[2,3]],[[9,20]],100]
const number1 = nums.flat(1)// (8) [10, 20, 30, 5, 8, Array(2), Array(2), 100]
const number2 = nums.flat(2)// (10) [10, 20, 30, 5, 8, 2, 3, 9, 20, 100]
console.log(number1)
console.log(number2)
// flatMap的使用:
// 首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。
// 1>对数组中每一个元素应用一次传入的map对应的函数
// 2>flatMap中的flat相当于深度为1;
const messages = ["Hello World","Hello hdc","你好啊 哈哈哈"]
// 自己的方式(for循环)
// const newinfos = []
// for (const item of messages){
// const infos = item.split(" ")
// for (const info of infos){
// newinfos.push(info)
// }
// }
// console.log(newinfos) // (6) ['Hello', 'World', 'Hello', 'hdc', '你好啊', '哈哈哈']
// 2.先进行Map,在进行flat
// const newMessages = messages.map(item=>item.split(" "));
// const finalMessages = newMessages.flat(1)
// console.log(finalMessages) // ['Hello', 'World', 'Hello', 'hdc', '你好啊', '哈哈哈']
// 3. 使用flatMap方法
const finalMessages = messages.flatMap(item => item.split(" "))
console.log(finalMessages) // (6) ['Hello', 'World', 'Hello', 'hdc', '你好啊', '哈哈哈']
</script>
ES10 - Object fromEntries(entries转化成obj类型)
◼ 在前面,我们可以通过 Object.entries 将一个对象转换成 entries
◼ 那么如果我们有一个entries了,如何将其转换成对象呢?
ES10提供了 Object.formEntries来完成转换:
◼ 那么这个方法有什么应用场景呢?
案例:
<script>
const obj = {
name: "hdc",
age:21,
height : 1.88
}
const entries = Object.entries(obj)
console.log(entries) // (3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
const info = Object.fromEntries(entries)
console.log(info) // {name: 'hdc', age: 21, height: 1.88}
//2.应用
const searchString = "?name=hdc&age=18&height=1.88"
const params = new URLSearchParams(searchString)
console.log(params.get("name"))
console.log(params.get("age"))
console.log(params.entries())// 可迭代对象
for (const item of params.entries()){
console.log(item)
}
const paramsObj = Object.fromEntries(params.entries())
console.log(paramsObj) // {name: 'hdc', age: '18', height: '1.88'}
</script>
ES10 - trimStart trimEnd(去除空白符)
◼ 去除一个字符串首尾的空格,我们可以通过trim方法,如果单独去除前面或者后面呢?
ES10中给我们提供了trimStart和trimEnd;
const message = " Hello World "
ES10 其他知识点
◼ Symbol description:已经讲过了
◼ Optional catch binding:后面讲解try cach讲解 捕获异常
ES11 - BigInt
◼ 在早期的JavaScript中,我们不能正确的表示过大的数字:
大于MAX_SAFE_INTEGER的数值,表示的可能是不正确的。
◼ 那么ES11中,引入了新的数据类型BigInt,用于表示大的整数:
BigInt的表示方法是在数值的后面加上n
案例:
<script>
console.log(Number.MIN_SAFE_INTEGER)
const num1 = 9007199254740991 + 1
const num2 = 9007199254740991 + 2
console.log(num1,num2) // 9007199254740992 9007199254740992
const num3 = 9007199254740993n
console.log(num3) // 9007199254740993n
</script>
ES11 - Nullish Coalescing Operator 空值合并运算符
◼ ES11,Nullish Coalescing Operator增加了空值合并操作符:
<script>
let info =undefined
info = info || "我是默认值"
console.log(info) // 我是默认值
// ??:空值合并运算符
info = info ?? "我是默认值"
console.log(info)
</script>
ES11 - Optional Chaining(可选链)
◼ 可选链也是ES11中新增一个特性,主要作用是让我们的代码在进行null和undefined判断时更加清晰和简洁:
<script>
const obj = {
name:"hdc",
friend : {
name:"kebo",
running : function(){
console.log("running~")
}
}
}
// 直接调用
// obj.friend.running()
// if判断:比较麻烦
// if (obj.friend && obj.friend.running){
// obj.friend.running()
// }
// 可选链的用法
obj?.friend?.running?.()
</script>
ES11 - Global This(已学)
◼ 在之前我们希望获取JavaScript环境的全局对象,不同的环境获取的方式是不一样的
比如在浏览器中可以通过this、window来获取;
比如在Node中我们需要通过global来获取;
◼ 在ES11中对获取全局对象进行了统一的规范:globalThis
ES11 - for..in标准化
◼ 在ES11之前,虽然很多浏览器支持for...in来遍历对象类型,但是并没有被ECMA标准化。
◼ 在ES11中,对其进行了标准化,for...in是用于遍历对象的key的:
ES11 其他知识点
◼ Dynamic Import:后续ES Module模块化中讲解。
◼ Promise.allSettled:后续讲Promise的时候讲解。
◼ import meta:后续ES Module模块化中讲解。
ES12 - FinalizationRegistry 垃圾回收回调
◼ FinalizationRegistry 对象可以让你在对象被垃圾回收时请求一个回调。
FinalizationRegistry 提供了这样的一种方法:当一个在注册表中注册的对象被回收时,请求在某个时间点上调用一个清理回调。(清理回调有时被称为 finalizer );
你可以通过调用register方法,注册任何你想要清理回调的对象,传入该对象和所含的值;
<script>
let obj = {name:"hdc",age:21}
let info = {name:"kobe",age:30}
const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value)=>{
console.log(value,"某一个对象被回收了")
})
finalRegistry.register(obj,"onj")
finalRegistry.register(info,"info")
obj = null
info = null
</script>
ES12 - WeakRefs(转成弱引用)
◼ 如果我们默认将一个对象赋值给另外一个引用,那么这个引用是一个强引用:
如果我们希望是一个弱引用的话,可以使用WeakRef
<script>
let info = {name : "hdc" , age : 21}
let obj = new WeakRef(info)
const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value)=>{
console.log("对象被回收:",value)
})
finalRegistry.register(info,"info")
setTimeout(()=>{
info = null
},2000)
setTimeout(()=>{
// 需要通过deref()解析一下引用的数据
console.log(obj.deref().name,obj.deref().age)
})
</script>
ES12 - logical assignment operators(逻辑赋值运算符)
<script>
//赋值运算符
const foo = "foo"
let counter = 100
counter += 100
// 逻辑赋值运算符
function bar(message){
//1.||的逻辑赋值运算符
// message = message||"默认值"
// message ||= "默认值"
// console.log(message)
message = message ?? "默认值"
message ??= "默认值"
console.log(message)
}
bar("ab") // ab
bar() // 默认值
// 2.&&逻辑赋值运算符
let obj = {
running : function(){
console.log("running~")
}
}
// 2.1 &&一般的应用场景
//obj && obj.running && obj.running()
obj = obj&&obj.name
obj &&= obj.name
console.log(obj)
</script>
ES12其他知识点
◼ Numeric Separator(数字分割符):讲过了;
◼ String.replaceAll(字符串替换):字符串替换;
<script>
const message = "my name is hdc,hdc age is 21"
const newMessages = message.replace("hdc","kebo")
console.log(newMessages) // my name is kebo,hdc age is 21
const newMessages1 = message.replaceAll("hdc","kebo")
console.log(newMessages1)// my name is kebo,kebo age is 21
</script>
ES13 - method .at()
◼ 前面我们有学过字符串、数组的at方法,它们是作为ES13中的新特性加入的:
const names = ["abc","bbc","ccc"]
console.log(names.at(1))// abc
console.log(names.at(-1))// ccc
const message = "Hello Coder"
console.log(message.at(1)) // Hello
console.log(message.at(-1))// Coder
ES13 - Object.hasOwn(obj, propKey)
◼ Object中新增了一个静态方法(类方法):hasOwn(obj, propKey)
该方法用于判断一个对象中是否有某个自己的属性;
◼ 那么和之前学习的Object.prototype.hasOwnProperty有什么区别呢?
Object.prototype.hasOwnProperty是放在原型上的是实例方法,
区别一:防止对象内部有重写hasOwnProperty
区别二:对于隐式原型指向null的对象,hasOwnProperty无法进行判断
<script>
const obj = {
name:"hdc",
age:21,
__proto__:{
address:"天津市"
}
}
console.log(obj.name)
console.log(obj.hasOwnProperty("name"))//true
console.log(obj.hasOwnProperty("address"))//false
console.log(Object.hasOwn(obj,"name"))//true
</script>
ES13 - New members of classes
◼ 在ES13中,新增了定义class类中成员字段(field)的其他方式:
Instance public fields 公共属性
Static public fields 私有属性
Instance private fields 静态公共属性
static private fields 静态私有属性
static block 静态代码块
<script>
class Person{
// 对象属性:public公共属性 Instance public fields
height = 1.88
// 对象属性:private私有属性:程序员之间约定
_intro = "name is hdc"
// 真正的私有属性 #加属性名
#intro1 = "name is hdc"
// 类属性
// 类属性:静态公共属性
static totalCount = "70亿"
// 类属性:私有属性
static #maleTotalCount = "20亿"
constructor(name,age){
// 对象中的属性:在constructor通过this设置
this.name = name
this.age = age
this.address = "天津市"
}
// 静态代码块
// 一般做初始化操作
static{
console.log("Hello World")
console.log("Hello Person")
}
}
const p = new Person("hdc",21)
console.log(p)
console.log(p.name,p.age,p.address,p.height)
console.log(Person.totalCount)
// console.log(Person.#maleTotalCount)
</script>