2015年8月14日

摘要: 1. 开发环境搭建Android的开发环境搭建主要包括JDK、Eclipse、Android SDK的安装。您也可以直接安装好JDK后,去Android官网下载ADT套装(http://developer.android.com/tools/index.html) ,解压缩即可使用。整个安装过程较为... 阅读全文

posted @ 2015-08-14 17:16 霍先生的博客 阅读(2767) 评论(1) 推荐(1) 编辑


2015年8月12日

摘要: URL最大长度问题今天在测试Email Ticket的时候发现在进行Mark as Read/Unread操作时,请求是通过GET方式进行的。URL中列出了所有参与该操作的Ticket Id。于是,我想起GET请求是有最大长度限制的。遂输入超长一串Ticket Id进行请求,结果页面报错如下:HTT... 阅读全文

posted @ 2015-08-12 14:43 霍先生的博客 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2015年8月5日

摘要: 保护资源管理文件的相关内容Unity允许用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个 byte[]数组中建立一个AssetBundle的对象。在运行传输解密时,可以用这种加密方法来提高安全性和保护用户建立的资源管理中的内容。stringurl ="http://www.my... 阅读全文

posted @ 2015-08-05 09:20 霍先生的博客 阅读(1990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //单击单元格获取单元格的内容 private void dataGridViewX1_CellClick(object sender, DataGridViewCellEventArgs e) { try { SelectPowerObjid = this.dataGridViewX1.Curre... 阅读全文

posted @ 2015-08-05 09:17 霍先生的博客 阅读(898) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: alter procedure DelereNote@id int--定义要删除树节点asdeclare @childID int--声明变量declare cursors cursor local for select id from test where pid=@id--local关键字 全局... 阅读全文

posted @ 2015-08-05 09:15 霍先生的博客 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { //程序运行位置 string R_startPath = Application.ExecutablePath; //对应于HKEY_LOCAL_MACHINE主键 Regis... 阅读全文

posted @ 2015-08-05 09:13 霍先生的博客 阅读(460) 评论(0) 推荐(1) 编辑


2015年7月25日

摘要: vs 2015 搭建andriod 开发的error XA5205: Cannot find `aapt.exe`. Please install the Android SDK Build-tools packageBrendan ZagaeskiJuly 2014 edited July 201... 阅读全文

posted @ 2015-07-25 10:37 霍先生的博客 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 微软官方2015年七月21日发布了vs 2015正式版! 喂 说你那 微软官方2015年七月21日发布了vs 2015正式版!福利来了!!废话不多直接开始!1.下载安装vs2015 嘿嘿 这个就不多说了.2.下载Xamarin 插件Visual Studio 2010Visual Studio 20... 阅读全文

posted @ 2015-07-25 05:42 霍先生的博客 阅读(614) 评论(2) 推荐(0) 编辑


2015年7月16日

摘要: 1.新建txt 文件 将其文件名改为 :2.在文件内写入一下内容3.文件放到WinRaR的安装目录下 如下图所示:RAR registration dataFederal Agency for Education1000000 PC usage licenseUID=b621cca9a84bc5de... 阅读全文

posted @ 2015-07-16 17:22 霍先生的博客 阅读(1863) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2015年7月10日

摘要: 1.修改unity3d的Mouse Look相机脚本:按住右键控制前进方向,方向键改变位置2.给场景相机添加系统自带的fpswalker脚本3.指定fpswalker里transform指定场景相机PS:Mouse Look.cs修改部分:001void Update ()002{003 if (I... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 16:52 霍先生的博客 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class CoverFlow : MonoBehaviour { public int numberOfPhotos = 4; public ArrayList PhotoObjects... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 16:49 霍先生的博客 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Coroutines & Yield是Unity3D编程中重要的概念,它可以实现将一段程序延迟执行或者将其各个部分分布在一个时间段内连续执行,但是在Javascript与C#中实现Coroutines & Yield,在语法上却有一些区别:javascript中yield用法很简单,直接yield就... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 16:46 霍先生的博客 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u... 阅读全文

posted @ 2015-07-10 16:38 霍先生的博客 阅读(2539) 评论(0) 推荐(1) 编辑


2015年7月9日

摘要: public void FindSelectNode(string NodeText) //节点Text { foreach (Node tnc in Advtree1.Nodes) //遍历你的 treeView1 { nextnodes(tnc, NodeText); // 这个是你textB... 阅读全文

posted @ 2015-07-09 11:25 霍先生的博客 阅读(1026) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: create procedure DeleteNote@Objid int--定义要删除树节点asdeclare @childID int --声明变量declare cursors cursor local for select Objid from TableChart where parent... 阅读全文

posted @ 2015-07-09 10:50 霍先生的博客 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2015年7月6日

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Data;using System.Data.SqlClient;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading... 阅读全文

posted @ 2015-07-06 23:58 霍先生的博客 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2015年7月3日

摘要: 最新最全的andriod模拟器的版本 3.12-5.0 版本大全http://pan.baidu.com/s/1sjwW3F3 阅读全文

posted @ 2015-07-03 14:22 霍先生的博客 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑


2015年7月1日

摘要: Microsoft Kinect SDK Wrapper For Unity Crash Bug FixMay 10, 2012DennisThere’s a great free Kinect SDK wrapper available for Unity. It’s free & open so... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 15:01 霍先生的博客 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class moster_AI : MonoBehaviour { public const int AI_Null = 10; public const int AI_Idle = 0; publi... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 14:52 霍先生的博客 阅读(1525) 评论(2) 推荐(0) 编辑


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