2015年7月1日

摘要: //当刚体与刚体刚接触时,调用该方法:void OnCollisionEnter() { //调用iTween的震动方法,iTween.ShakePosition(); //方法一: iTween.ShakePosition(GameObject.FindWithTag("MainCamera")... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 18:06 霍先生的博客 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Microsoft Kinect SDK Wrapper For Unity Crash Bug FixMay 10, 2012DennisThere’s a great free Kinect SDK wrapper available for Unity. It’s free & open so... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 15:01 霍先生的博客 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Microsoft Kinect SDK Wrapper For Unity Crash Bug Fix嘿嘿,本着学习的态度,从外边搞来了这份珍贵的资料,与大家分享。。如果英文不好的读者,课向下看翻译的中文解说。。。May 10, 2012DennisThere’s a great free Kin... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 14:56 霍先生的博客 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: using UnityEngine;using System.Collections;public class moster_AI : MonoBehaviour { public const int AI_Null = 10; public const int AI_Idle = 0; publi... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 14:52 霍先生的博客 阅读(1525) 评论(2) 推荐(0) 编辑


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