指针常量和常量指针

 

1. 定义:常量指针是指--指向常量的指针,顾名思义,就是指针指向的是常量,即,它不能指向变量,它指向的内容不能被改变,不能通过指针来修改它指向的内容,但是指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个常量。指针常量是指--指针本身是常量。它指向的地址是不可改变的,但地址里的内容可以通过指针改变。它指向的地址将伴其一生,直到生命周期结束。有一点需要注意的是,指针常量在定义时必须同时赋初值。

2. 使用方法:使用时写法上的区别: 常量指针:const *之前 指针常量:const*之后。注意:const * :const用来修饰*,表示常量指针,反之就是指针常量。

当然我们也可以定义常量指针常量,那就需要加上两个const,一前一后!以上只是从定义上给出两者的本质上的不同,在具体使用上,还有很多变化,但万变不离其宗,我们可以根据它的原理分析出各种复杂用法的实质。3. 使用举例3.1 常量指针使用:如 const int b, c; int const *a; a = &b;a = &c; 都可以,唯独它指向的内存不能被修改。如:*a=20;这是违法的!错误!3.2 指针常量使用如 Int a;Int aTest;Int * const p = &a;表示p是一个指针常量,它指向变量a的内存。指针常量不能再用p指向其他变量,如 p = & aTest; 错误!可以修改指向内存的值,如:* p = 20; 指针常量声明的时候必须向我那样赋初值。指针常量也不能释放,p指向NULL,即p = NULL;会在编译时报错/opt/test/test.c:649: error: assignment of read-only variable `p'还有一个记住他们不同形式的技巧!

看const关键字,他后面的不可修改

int * const a = &b; 后面是a,则说明a(此时的a表示指针指向的地址不能修改!int const * a = &b;后面是*a则说明*a(此处表示指针指向的内容)不可被修改!

4. 使用技巧使用指针常量可以增加代码的可靠性和执行效率。如 Int a;Int * const p = &a;增加可靠性:不用担心p被修改或释放导致非预期结果;增加执行效率:不用在子函数中对p做为空检查可以提高效率。

 

下面看几个简单的例子,可以说明他们的区别:

第一个

 void main()

{   

char *str1={"Hello"};

char *str2={"Hello World"};

char * const ptr1 =str1 ;     //指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

ptr1 =str2; //错误 因为这是一个常量指针,改变指向的地址了

printf("%s n",*ptr1);

}

// 编译错误    error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const   

第二个

1 void main()

{

char *str1={"Hello"};    

char *str2={"Hello World"};     

char * const ptr1 =str1 ;//指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化    

*ptr1 ='A';// 正确 因为指向的地址的内容是可以变化的     

printf("%c n",*ptr1);     

}

输出 A13

第三个

 void main()

{ 

char *str1={"Hello"};   

 char *str2={"Hello World"};  

 const char *ptr1 = str1;     //常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化

ptr1=str2;// 正确 因为指向的地址是可以变化的

 printf("%s n",ptr1); 

}

 

 posted on 2012-10-02 12:43  莽原_狼  阅读(299)  评论(0编辑  收藏  举报