C语言内存分布

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具体分布图
各个分区的作用
初始化?
    示例代码1
    示例代码2
    示例代码3
关于static的问题
    示例代码4
    示例代码5
    示例代码6
    示例代码7
    关于static的用处
    示例代码8
static的意义
参考书目
参考博客

C语言内存分布

典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分:

  1. 正文段 Text segment
  2. 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment
  3. 未初始化数据段(bss)Uninitialized data segment
  4. 堆 Stack
  5. 栈 Heap

具体分布图

memory layout

各个分区的作用

  • 正文段
    • CPU执行的机器指令部分
    • 通常可共享
    • 常常是只读的
  • 已初始化数据段(数据段)
    • 包含程序中需明确赋初始值的变量
    • 保存已经初始化的全局变量
  • 未初始化数据段(BSS)
    • 在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0或空指针
    • 保存未初始化的全局变量(注意:即使是赋值为0也是未初始化!
    • 存储自动变量(如函数形参)及每次函数调用所需保存的信息
    • 每次函数调用时,存放其返回地址及调用者的环境信息(如某些机器寄存器的值)
    • 为最近被调用的函数分配自动变量和临时变量的存储空间
    • 动态存储分配

初始化?

上面提到,对全局变量来说,如果是赋值为0仍是未初始化。下面给出实际实验结果:

示例代码1


#include <stdio.h>

int a;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

示例代码2


#include <stdio.h>

int a = 0;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,各个存储区域数值没有变化。

示例代码3


#include <stdio.h>

int a = 1;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,对全局变量进行真正的初始化之后,bss少了4个字节,data段多出了4个字节。

关于static的问题

示例代码4

先看看相对上一例子,多了一个局部变量之后的内存分布。


#include <stdio.h>

int a = 1;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int b;
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,内存分布是没有变化的,局部变量b会在栈上分配到内存。

示例代码5

如果把b定义成static呢?


#include <stdio.h>

int a = 1;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    static int b;
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,此时bss上多出了8个字节。

示例代码6

如果给b赋初始值0呢?


#include <stdio.h>

int a = 1;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    static int b = 0;
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,跟上一个例子相比没有变化,说明跟全局变量一样,static变量赋值为0仍是未初始化。

示例代码7

如果给b赋初始值1呢?


#include <stdio.h>

int a = 1;

int main(int argc, char const *argv[])
{
    static int b = 1;
    printf("hello\n");
    return 0;
}

编译后查看内存分布:

可以看到,bss少了4个字节,而data多了4个字节,说明静态变量和全局变量同理,初始化之后是存在data段中的。

关于static的用处

示例代码8


#include <stdio.h>

int x = 4;

void incre() {
    static int x = 1;
    x *= x + 1;
    printf("%d\n", x);
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    int i;
    for (i = 1; i < x; i++) {
        incre();
    }
    return 0;
}

运行结果为:

可以看到,函数increx的作用域存在于其局部,但是却在每次调用函数的时候沿用之前的值!这是因为static定义的变量是静态变量,有着静态存储位置(变量存储位置固定不动,若在代码中已经初始化则存在于data段,否则存在于bss段),而不是存在于栈上,因此每次调用函数读取到的变量的值都是静态存储区的值。

static的意义

  1. 全局静态变量
    • 不会被其它文件所访问和修改
    • 其它文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突
  2. 局部静态变量
    • 可以用作计数器,每次函数调用的时候可以进行计数
  3. 静态函数
    • 其它文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
    • 静态函数不能被其它文件所用
    • 静态函数会被分配在一个一直使用的存储器,直到程序退出,避免了调用函数时进栈出栈,提升运行速度
posted @ 2018-09-13 16:58  黄小鱼  阅读(122)  评论(0编辑  收藏  举报