Lua 数组

Lua 数组

数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。

Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。

和table的区别边界比较模糊

一维数组

一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表

一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:

实例

array = { "Lua", "Tutorial" }
for i = 0, 2 do
print(array[i])
end

结果:

nil
Lua
Tutorial

正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil

在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。

除此外我们还可以以负数为数组索引值:

实例

array = {}
for i = -2, 2 do
array[i] = i * 2
end
for i = -2, 2 do
print(array[i])
end

结果:

-4
-2
0
2
4

多维数组

多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。

以下是一个三行三列的阵列多维数组:

实例

-- 初始化数组
array = {}
for i = 1, 3 do
array[i] = {}
for j = 1, 3 do
array[i][j] = i * j
end
end
-- 访问数组
for i = 1, 3 do
for j = 1, 3 do
print(array[i][j])
end
end

结果为:

1
2
3
2
4
6
3
6
9

不同索引键的三行三列阵列多维数组:

实例

-- 初始化数组
array = {}
maxRows = 3
maxColumns = 3
for row = 1, maxRows do
for col = 1, maxColumns do
array[row * maxColumns + col] = row * col
end
end
-- 访问数组
for row = 1, maxRows do
for col = 1, maxColumns do
print(array[row * maxColumns + col])
end
end

以上代码执行输出结果为:

1
2
3
2
4
6
3
6
9

正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。

posted @   红尘过客2022  阅读(44)  评论(0编辑  收藏  举报
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