Lua 数组
Lua 数组
数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。
Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。
和table的区别边界比较模糊
一维数组
一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。
一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:
实例
array = { "Lua", "Tutorial" } for i = 0, 2 do print(array[i]) end
结果:
nil Lua Tutorial
正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回 nil。
在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。
除此外我们还可以以负数为数组索引值:
实例
array = {} for i = -2, 2 do array[i] = i * 2 end for i = -2, 2 do print(array[i]) end
结果:
-4 -2 0 2 4
多维数组
多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。
以下是一个三行三列的阵列多维数组:
实例
-- 初始化数组 array = {} for i = 1, 3 do array[i] = {} for j = 1, 3 do array[i][j] = i * j end end -- 访问数组 for i = 1, 3 do for j = 1, 3 do print(array[i][j]) end end
结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
不同索引键的三行三列阵列多维数组:
实例
-- 初始化数组 array = {} maxRows = 3 maxColumns = 3 for row = 1, maxRows do for col = 1, maxColumns do array[row * maxColumns + col] = row * col end end -- 访问数组 for row = 1, maxRows do for col = 1, maxColumns do print(array[row * maxColumns + col]) end end
以上代码执行输出结果为:
1 2 3 2 4 6 3 6 9
正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。
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