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2010年7月23日
[D3D] - 用PerfHUD来调试商业游戏
摘要: 来源:http://blog.csdn.net/RAINini/archive/2008/10/28/3162112.aspx PerfHUD是NV一个非常好用的工具,可以用于查看游戏的运行效率,找出瓶颈,也可以用于分析游戏渲染流程,看每个DPC的渲染操作,包括渲染状态,所用的shader等,非常强大。PerfHUD正常的用途是用于调试自己写的程序,但是有时候看到别的游戏一些好的效果,也想了解是怎...
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posted @ 2010-07-23 13:48 炎峰森林影
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