[JS] - onmusewheel事件(兼容IE,FF)
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相信用户在浏览Google Map 时,都注意到向上或向下滚动鼠标可以使地图放大或缩小。其实,对于鼠标滚动我们并不陌生。但要给一个元素绑定鼠标滚动事件,我们有必要对该事件有一个详尽的了解。
浏览器对该事件支持情况如何?IE6, Opera9+, Safari2+以及Firefox1+均支持“onmousewheel”事件,在FF 3.x中,与之相当的是“DOMMouseScroll”事件。“onmousewheel”作为事件名,不为其识别。所以,为了保证能在每个浏览器中都能运行,就需要针对不同的浏览器来绑定不同的事件。
var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if (document.attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
document.attachEvent("on"+mousewheelevt, function(e){alert('Mouse wheel movement detected!')})
else if (document.addEventListener) //WC3 browsers
document.addEventListener(mousewheelevt, function(e){alert('Mouse wheel movement detected!')}, false)
上面的代码给document绑定了mousewheel事件,并能在所有浏览器中运行。但是,鼠标每向上或向下移动一次,滚动了多少?当该事件触发时,在non-FF浏览器中,记录其距离的是“wheelDelta”,它返回的总是120的倍数(120表明mouse向上滚动,-120表明鼠标向下滚动)。在FF中,记录其滚动距离的是“detail”属性,它返回的是3的倍数(3表明mouse向下滚动,-3表明mouse向上滚动)。
需要注意的是,Opera 响应“onmousewheel”事件时,它同时拥有“wheelDelta”和“detail”属性。其“detail”属性返回的值与FF中相同。因此,对Opera 应该用“detail”属性来mouse滚动的距离。在触发滚动事件时,我希望得到整数1或-1。通过上面的分析,我们可以很轻松的得到我们想要的值,对于“wheelDelta”,只需要除以120,对于“detail”,将其除以3即可。
function displayDelta(e){
var evt = window.event || e;
var delta = evt.detail ? -evt.detail / 3 : evt.wheelDelta / 120;
return delta ;
}
有了上面的分析,我们可以构建自己的函数为一个对象绑定mousewheel事件。即:
function wheel(obj, fn ,useCapture){
var mousewheelevt=(/Firefox/i.test(navigator.userAgent))? "DOMMouseScroll" : "mousewheel" //FF doesn't recognize mousewheel as of FF3.x
if (obj.attachEvent) //if IE (and Opera depending on user setting)
obj.attachEvent("on"+mousewheelevt, handler, useCapture);
else if (obj.addEventListener) //WC3 browsers
obj.addEventListener(mousewheelevt, handler, useCapture);
function handler(event) {
var delta = 0;
var event = window.event || event ;
var delta = event.detail ? -event.detail/3 : event.wheelDelta/120;
if (event.preventDefault)
event.preventDefault();
event.returnValue = false;
return fn.apply(obj, [event, delta]);
}
}
在我写这篇文章时,jQuery已经开发了jquery.mousewheel插件。使用该插件无需过多的代码就可以很方便的为一个对象绑定mousewheel事件。
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