[D3D] - DX10 D3D10阴影技术演示Demo

来源:http://www.enet.com.cn/article/2007/0427/A20070427565702.shtml

下载地址:http://www.punkuser.net/savsm/variance_shadow_map_d3d10_2007-04-26.zip

Beyond3D论坛的AndyTX(Andrew Lauritzen)发布了一个新的D3D10 Demo,展示了DirectX 10下的各种阴影贴图技术,效果非常震撼。

新Demo主要技术:

1、普通DX9阴影贴图
2、硬件加速百分比渐近过滤(PCF)
3、方差阴影贴图(VSM),支持三线性、各向异性过滤(AF)、多重采样(MSAA)
4、区域求和方差阴影贴图(SAVSM),支持多重采样和32位浮点、32位整数精度
5、平行细分方差阴影贴图(PSVSM)

对具体的技术细节感兴趣的朋友可以参考AndyTX的原帖:http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=40805

Demo软硬件需求:

● DirectX 10显卡
● 合理的处理器和内存
● Windows Vista系统(D3D10)
● DirectX Redist 2007年4月版
● Visual C++ 2005 Redistributable Package


SAVSM


PSVSM


PSVSM


VSM

posted @ 2010-05-18 09:04  炎峰森林影  阅读(692)  评论(0编辑  收藏  举报