c#调用c++制作的基于mfc的ocx控件
摘要:c#调用c++制作的基于mfc的ocx控件 做了一个小测试,c#调用c++的ocx控件。开发环境:win7,vs2010。基本分以下四个步骤。 ocx控件上显示系统时间,最终c#加载c++的ocx控件跟普通的控件一样。 代码下载:c#调用c++制作的基于mfc的ocx控件 1.利用c++制作ocx控
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C#调用OCX控件的常用方法
摘要:C#调用OCX控件的常用方法[转] 小伙伴们在使用ICP提供的各种能力进行集成开发时常常会遇到一些技术上的困扰,例如ICP中很多接口是通过OCX控件的方式提供的,如何调用这些接口,就成了一个不大不小的问题,毕竟开发指南上可没这些内容啊~别着急,今天我就给大家介绍一下C#中调用OCX接口的常用方法。^
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函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。
摘要:函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。 在dllimport中加入CallingConvention参数就行了,[DllImport(PCAP_DLL, CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = Call
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官方生成的MCU代码(hal库)移植到标准库的STM32教程
摘要:参考路径:http://club.gizwits.com/thread-8806-1-1.html 手头上正好有STM32的开发板和ESP-12E模块,想着控制个WS2812玩玩。到MCU开发的时候下载了生成的代码发现是HAL库的,无奈自己刚刚学习stm32,用的是标准库,在论坛发现关于STM32C
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串行通讯之.NET SerialPort异步写数据
摘要:串行通讯之.NET SerialPort异步写数据 第1章 说明 1 为什么需要异步写数据? 如下图所示,以波特率300打开一个串口。 图1 单击"同步发送"按钮,则数据未发送完之前写数据的函数不会返回。波特率300,每秒大概能发送25个字符,发送500个字符就需要20秒。这20秒之内,整个程序将处
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在C#中使用SerialPort类实现串口通信
摘要:原文转自:http://blog.csdn.net/cy757/article/details/4474930 在.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。本文章将本人在学习过程中从网络上搜集到的相关信息写出来供大家参考。 下面主要介绍该类的主要
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C# byte[]数组和string的互相转化 (四种方法)
摘要:C# byte[]数组和string的互相转化 (四种方法) 第一种 [csharp] view plain copy string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes); byte[] decBytes = System.Text.Enc
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C#对象序列化与反序列化
摘要:C#对象序列化与反序列化 C#对象序列化与反序列化(转载自:http://www.cnblogs.com/LiZhiW/p/3622365.html) 1. 对象序列化的介绍...............................................................
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uboot 下载内核和文件系统的步骤
摘要:1)下载linux到系统的SDRAM运行(仅做测试之用,断电或退出后就会消失)1>运行Uboot,设置环境变量Uboot>setenv bootargs root=/dev/ram rw initrd=0x21100000,6000000 ramdisk_size=15360console=ttyS
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常用u-boot命令详解(全)
摘要:U-boot发展到现在,他的命令行模式已经非常接近Linux下的shell了,命令行模式模式下支持“Tab”键的命令补全和命令的历史记录功能。而且如果你输入的命令的前几个字符和别的命令不重复,那么你就只需要打这几个字符即可,比如我想看这个U-boot的版本号,命令就是“ version”,但是在所有
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mini2440 使用 J-Link V8 直接烧写 Nor flash
摘要:mini2440 使用 J-Link V8 直接烧写 Nor flash J-Flash ARM的配置。 一般说来file-->open project里面会找到一些*.jflash的配置文件,加载他们就行了,但是没找到适合S3C2440的。所以自己建了一个MINI2440.jflash,手动进行配
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