EOS概念理解总结

本文参考EOS版本:v1.1.1

一.EOS投票相关

//用户投票
1.不能自己代理自己,但可以自己给自己投票;
2.投票的生产节点名称不能重复;
3.投票人设置了投票代理人后自己不能再投票;
4.投票人需要先抵押EOS,才有资格进行投票(多索引列表voters);
5.用户投票随时可以撤销再次进行投票,需要花费一定数量的CPU与NET资源;
6.一个EOS分为30票,一次最多可以投给30个节点;
7.用户一次投一个节和投多个节点,对于每个节点得到的票数是一样的。
例如用户抵押100EOS给节点a投票,节点a得到3000票;如果用户抵押100EOS给节点a,b同时投票,则节点a,b分别都得到3000票

//注册节点
1.所有已注册成的节点只有在运行时(active状态)才能获得用户的选票,否则用户给此节点投票是无效的;
2. 所有已注册成的节点的获得的选票是实时统计的,如果有一个超过21个主节点,将会成为超级节点进行出块;
3.用户user1,user2,user1抵押100个EOS,user2抵押1000个EOS,进行投票给一个节点,则user2的投票数量是user1的10倍;
4.用户user1先抵押100个EOS,后面再抵押1000个EOS投票,如果用户已投票,那么后面再做抵押的时候,用户不用手动再进行投票,系统会自动把此次新增的抵押对应的选票数给用户已投的节点;
5.如果用户usr1给usr2抵押100EOS,usr2用这100 EOS来投票的话是无效的(没有异常,但节点不会增加选票),只能是usr1有投票权;


注:投票对于用户来说是没有任何奖励和好处的,相反会因此抵押EOS,赎回也需要三天时间。

 

二.RAM的交易

  基本的介绍与概念可以参考:https://blog.csdn.net/w7849516230/article/details/80836913

  在查看相关源代码时主要有三个文件:

  exchange_state.cpp  eosio.system.cpp delegate_bandwidth.cpp

  在源码中由于convert是一个公共函数,有点绕,这里以买buyrambytes为例展开讲一下。

  首先,接口如下:

void system_contract::buyrambytes( account_name payer, account_name receiver, uint32_t bytes ) {
       //在数据库中查找接口
     auto itr = _rammarket.find(S(4,RAMCORE)); auto tmp = *itr;
     
    //这里先计算出买 * bytes 内存需要多少EOS
   auto eosout = tmp.convert( asset(bytes,S(0,RAM)), CORE_SYMBOL );   
  
  //购买内存
  buyram( payer, receiver, eosout );

}

 

  

extended_asset exchange_state::convert( extended_asset from, extended_symbol to ) {
      auto sell_symbol  = from.get_extended_symbol();
      auto ex_symbol    = supply.get_extended_symbol();
      auto base_symbol  = base.balance.get_extended_symbol();
      auto quote_symbol = quote.balance.get_extended_symbol();

      if( sell_symbol != ex_symbol ) {
         if( sell_symbol == base_symbol ) {
            from = convert_to_exchange( base, from );
         } else if( sell_symbol == quote_symbol ) {
            from = convert_to_exchange( quote, from );
         } else { 
            eosio_assert( false, "invalid sell" );
         }
      } else {
         if( to == base_symbol ) {
            from = convert_from_exchange( base, from ); 
         } else if( to == quote_symbol ) {
            from = convert_from_exchange( quote, from ); 
         } else {
            eosio_assert( false, "invalid conversion" );
         }
      }

      if( to != from.get_extended_symbol() )
         return convert( from, to );

      return from;
   }

  

convert是一个公共接口,这里多次比较是为了查看RAM,EOS,RERAM,三者之间相互转换,先看看初始化的动作
system_contract::system_contract( account_name s )
   :native(s),
    _voters(_self,_self),
    _producers(_self,_self),
    _global(_self,_self),
    _rammarket(_self,_self)
   {
      //print( "construct system\n" );
      _gstate = _global.exists() ? _global.get() : get_default_parameters();

      auto itr = _rammarket.find(S(4,RAMCORE));

      if( itr == _rammarket.end() ) {
         auto system_token_supply   = eosio::token(N(eosio.token)).get_supply(eosio::symbol_type(system_token_symbol).name()).amount;
         if( system_token_supply > 0 ) {
            itr = _rammarket.emplace( _self, [&]( auto& m ) {
               m.supply.amount = 100000000000000ll;
               m.supply.symbol = S(4,RAMCORE);
               m.base.balance.amount = int64_t(_gstate.free_ram());
               m.base.balance.symbol = S(0,RAM);
               m.quote.balance.amount = system_token_supply / 1000;
               m.quote.balance.symbol = CORE_SYMBOL;
            });
         }
      } else {
         //print( "ram market already created" );
      }
   }

把类型和对应的整形简单地区别一下,翻译成如下对应:

supply  S(4,RAMCORE)
base  S(0,RAM)
quote   S(4,SYS)

此时,再回到buyrambytes这个函数,发现那四个参数分别对应如下 :

sell_symbol  S(0,RAM))
ex_symbol  S(4,RAMCORE)
base_symbol  S(0,RAM)
quote_symbol    S(4,SYS)

此时再看convert接口逻辑一目了然,无非就是三者之间的换算关系和数据存储。

其它的买卖和此原理一样,自己看源码或许是最好的选择~

 

三.RAM的使用率

  相关的源码文件为resource_limits.cpp,函数为add_pending_ram_usage,所有内存的使用和释放都通过此接口进行调用,以下操作会影响RAM的使用率:

  1.增加内存:

  • 延时交易 
  • 使用system newaccount创建帐户
  • 关联权限(linkauth)
  • 即时交易
  • chainbase::database中数据表的创建或者数据的存储操作

  2.减少内存

  • 取消延时交易
  • 删除子权限
  • 取消关联权限(unlinkauth)
  • chainbase::database中数据的删除操作

  3.其它

  • 更新合约(abi文件类似)
  • 更新权限

 

posted @ 2018-08-10 12:46  HBright  阅读(1338)  评论(0编辑  收藏  举报