开发环境问题

1.问题单:在使用boost线程库时遇见各种报错信息。

系统: ubuntu desktop v16.04  boost: v1.67    IDE: Qtcreator v4.5.2 

使用测试代码如下:

#include <iostream>
#include<boost/thread/thread.hpp>
#include<boost/thread/mutex.hpp>

boost::mutex io_mutex;

struct count
{
    count(int id):id(id) {}

    void operator()()
    {
        for(int i = 0; i < 60; ++i)
        {
            boost::mutex::scoped_lock lock(io_mutex);
            std::cout << id << ": " << i << std::endl;
            sleep(1);
        }
    }


    int id;
};

int main()
{
    boost::thread thrd1(count(1));
    boost::thread thrd2(count(2));
    thrd1.join();
    thrd2.join();

    system("pause");
    return 0;
}

使用Qt Creator自动进行编译,有许多错误信息,取第一行如下:

/usr/local/boost/include/boost/system/error_code.hpp:703: error: undefined reference to `boost::system::generic_category()'

经过google,需要添加boost_system,首先确认自己boost lib的安装位置,在qt的工程文件pro中添加此项:

LIBS = -L/usr/local/lib -lboost_system

再次编译,新的错误出现:

/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0:-1: error: error adding symbols: DSO missing from command line

提示缺失线程库,继续google,增加boost_thread库

LIBS = -L/usr/local/lib -lboost_system -lboost_thread

出现错误如下:

/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0:-1: error: error adding symbols: DSO missing from command line

发现与上一个错误信息一样,感觉没有起作用,去掉后想加上以前的标志lpthread试试:

LIBS = -L/usr/local/lib -lboost_system -lpthread

结果报错如下:

/usr/local/boost/include/boost/thread/pthread/thread_data.hpp:155: error: undefined reference to `vtable for boost::detail::thread_data_base'

网上说要加上boost_thread库,于是不得已,又加上它,变成:

LIBS = -L/usr/local/lib -lboost_system -lboost_thread -lpthread

最后终于成功运行,boost_thread与pthread都不能省~,一个小小的库加载来来回回找了许久才解决,打个标记。

 

2.部署VS2017+BOOST1.68环境

  下载好VS2017与boost库,安装好VS2017,把boost库解压,进入windows命令,把目录切到boost库下面,直接运行bootstrap.bat文件,大约一分钟后会在boost库目录下生成一批文件,其中包括b2.exe,然后再运行下面一条命令:

b2.exe install --toolset=msvc-14.1 --prefix="D:/ProgramFiles/boost/lib" --without-python threading=multi --build-type=complete  address-model=64

  命令解析如下:

 

--toolset:设置编译器,如果用VC,设msvc, 用MinGW就设gcc。 
stage:可选install,选stage只生成库(静态库和动态库),install还包含include目录,其实,可以直接用我们下载下来的BOOST包里的boost目录,这个目录和install生成的include目录内容基本一样。 
--build-dir=”[temporary folder name”:编译的临时文件存放位置。 
--stagedir=” stage folder name]”:存放编译后库文件的路径,默认是stage。 
--build-type=complete:编译所有版本 
{
  variant=debug|release        决定编译什么版本(Debug or Release?)
  link=static|shared           决定使用静态库还是动态库。
  threading=single|multi       决定使用单线程还是多线程库。
  runtime-link=static|shared   决定是静态还是动态链接C/C++标准库。
}

link:是动态库还是静态库,static | shared,一般默认静态。
address-mode:address-model=64,如果没有这个属性的话,会默认生成32位的平台库,加入这个选项才能生成64位的DLL。如果运行在VS32位的命令行下需要添加” architecture=x86”,由于我们使用x64 Native Tools Command Prompt for VS 2017没有x86与x64之间的矛盾,所以未设置。 

  我的个人电脑编译了45分钟左右,最后编译成功,但文件目录生成结构有点不太好,自己把头文件和lib文件分别存放在两个文件夹,设置两个环境变量:

  BOOSTROOT=D:\sdk\boost

  BOOSTLIB=D:\sdk\boost\lib

  然后使用VS2017创建一个小项目文件测试一下:

#include <iostream>
#include<boost/date_time/gregorian/greg_date.hpp>

using namespace std;
using boost::gregorian::date;

int main(int argc, char* argv[]) {

    
    date a{ 2018, 1, 1 }, b{ 2018, 1, 9 };
    std::cout << (b - a).days() << "\n";

    cin.get();

    return 0;
}

 

  记得在VS2017把项目改成x64并添加boost的库文件和lib文件路径(已设置好的两个环境变量),编译成功,一切OK。

 

     

posted @ 2018-06-23 11:21  HBright  阅读(531)  评论(0编辑  收藏  举报