钢琴多层采样问题及解决方案

多层采样是解决力度问题,还原演奏力度。但力度采样目前存在一系列问题,目前接触到几套钢琴采样,存在一下问题:

1. 力度层数矛盾,一些采样多达10多层,甚至20多层。当然,层越多越细腻,表现(幅度和音色过渡)越好,但人的控制能力有限。1/20准确的演奏

    控制力度很困难,就是1/10准确的演奏控制力度也是很困难的!有关人的演奏控制能力早有定论,在乐谱中,以 ppp (较少用),很弱 pp,弱 p,

    中弱(稍弱)mp,中强(稍强) mf,强 f,很强 ff,最强 fff(较少用),为力度记号,8级为极限。去掉较少用的,也就是6级相对好控制,以我看来,

    5级也就是5层易于实现。当力度层少时,就会出现过渡大、生硬,破坏律感,而人为演奏则不会,因为是连续线性的,采样层就像点一样,是跳跃

    台阶状的。

2. 力度音质变化不良,力度越低越模糊,力度高了清晰,个别通透感强,试听这样的“钢琴”有点搞笑,一会清楚,一会模糊,音乐的律感被破坏,离真实

    钢琴演奏听音相去甚远。

3. 不必要的响声杂声回声太多,乐器的采样应考虑听着听到了什么,而不是演奏者听到了什么。为了弥补传感器的不足,可以采取任何手段,但必须是听

    着的采样。

4. 24位采样不妥,人耳无法分辨,因细微到一段导线的干扰就可破坏采样和重放,只有专业的设备及场合才有可能实现真正意义的24位采样及播放。

    相对多占据存储空间。相对44.1KHz的低速率采样更没必要。

针对以上问题,提出以下解决方案:

1. 采用1-5层等响采样,幅度控制,模拟力度变化相对音量变化的影响,层之间相对控制,解决采样层少的台阶问题。目前没用相关音色过度拟合技术,

    解决多层力度平滑过度问题(音色台阶问题),音色变差大,需要考虑增加层的问题。如无法满足多层,可采用1中间采样层,这样力度音色无变化,

    仅限这一层。根据所选层力度音量,改变音量,模拟力度变化相对音量变化的影响。为了方便控制,力度音量变化对音量的影响选择为1:1,力度音

    量变化等同音量变化。

2. 我现有的几套采样,低力度层均有些问题,所以采用高力度层中尽可能低的听音清晰的采样层,选择1层(缺失低力度层,高力度层再多也没用,这

    是选择一层的原因。另一个原因是层齐全,音质也不错,但几乎听不出音色变化,或音色变差太大,律感不对),以便向低和高扩展。选择中间层的

    原因是因为高力度音色时域短,低力度音色时域长,选择中间层,使音色变差均匀,也可以根据个人喜好选择某层。

3. 1层中也有个别采样不良的,则采用相近层,律感相近的替代。

4. 对于44.1KHz或48KHz采样率,采样24位的,均批量转换到16位。

posted @ 2015-07-04 14:36  hbg200  阅读(585)  评论(0编辑  收藏  举报