2. 最好使用C++转型操作符

旧式的C转型方式,几乎允许你将任何类型转换为任何其它类型,有其自身的缺陷,表现在以下两方面:

不能更精确地指明其转型的意图。

如将一个pointer-to-base-class-object 转型为一个pointer-to-derived-class-object(改变一个对象的类型)和将一个pointer-to-const-object转型为一个pointer-to-non-const-object(改变对象的常量性),在旧式C语法中并不区分。

难以辨识。

旧式C转型方式的语法为(type)expression,由一对小括号加上一个对象名称组成,而这种语法结构在C++的任何地方都有可能使用,这就无法很直观地判断出是否是转型操作。

 

为解决上述的缺点,C++引入4个新型转型操作符,分别为:

static_cast,  const_cast,   dynamic_cast,  reinterpret_cast

语法为:       ***_cast<type> (expression).

下面着重解释四个新型操作符的用途:

static_cast: 基本与拥有与C旧式转型相同的威力与意义,以及相同的限制。如:

//计算两个int型数相除,结果为double型
int firstNum, secondNum;
double res = (double)firstNum / secondNum;                //旧式C语法
double res = static_cast<double>(firstNum) / secondNum;   //新式C++转型符

const_cast: 用来改变表达式中的常量性(constness)或易变性(volatileness)。如:

int num;
const int *cpNum = &num;
int *pNum = cpNum;            //error:cannot convert from 'const int *' to 'int *'
int *pNum = (int *)cpNum;                 //旧式C
int *pNum = const_cast<int *>(cpNum);     //新式C++ const_cast移除常量性

dynamic_cast: 用来执行继承体系中“安全的向下转型或跨系转型动作”。如:

//可以利用dynamic_cast将“指向base class object 的pointer或reference”转型为“指向derived class object的pointer或reference”
//如果转型失败,会以一个null指针或一个exception 表现出来
class CBase {     };                        //基类
class CDerived: public CBase  {     };      //继承类

CDerived dc;
CDerived *dp = &dc;
CBase *bp = dynamic_cast<CBase *>(dp);      //使用dynamic_cast将指向继承类的指针转化为指向基类的指针 
CBase &br = dynamic_cast<CBase &>(dc);      //使用dynamic_cast将指向继承类的引用转化为指向基类的引用

reinterpret_cast: 最常用的用途是转换"函数指针"类型。如:

typedef void (*funcPtr)();    //funcPtr是个无参数返回值为void型的函数指针类型
int iFunc(){return 0;}        //iFunc为一个无参数返回值为int型的函数
void func(funcPtr f){}        //func函数的参数是一个类型为funcPtr类型的函数指针
main()
{
    func(iFunc());        //error:cannot convert parameter 1 from 'int' to 'void (__cdecl *)(void)'
    func(reinterpre_cast<funcPtr>(iFunc);     //right! reinterpre_cast将返回值为int 的函数转化为 返回值为void 的函数
}
posted @ 2012-04-14 17:58  hazir  阅读(1341)  评论(1编辑  收藏  举报

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