摘要: 在游戏进入实质性的开发阶段之前, 制作人的最重要的角色就是选项和游戏框架规划的决策。这样的决策必须基于对市场需求的广泛调查和了解,以及对竞争对手的深入分析。整个的调查分析活动和关于激励机制在内的游戏整体价值取向的最后决策都应该是游戏制作人做出,并为此直接负责的。很遗憾的是,当前国内不少游戏制作人过于 阅读全文
posted @ 2017-05-21 10:04 玩了个命 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一次的文章来介绍一下游戏制作非常重要的工具之一游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、 阅读全文
posted @ 2017-05-21 10:00 玩了个命 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑