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玩了个命
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2017年4月23日
游戏制作大致流程粗谈之二
摘要: 上次讲到了游戏原画的制作,在原画师完成原画的创作后,负责建模的同学便需要通过建模工具对原画进行建模,包括游戏的人物模型,场景,物品,等等等等, 游戏建模大致流程如下:1.建立模型 2.UV展开 3.绘制贴图 4.骨骼动画,同时还需要进行编辑的有模型的碰撞体积等等,然后用贴图对模型进行渲染,同时修改
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posted @ 2017-04-23 10:57 玩了个命
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