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玩了个命
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2017年4月9日
游戏制作大致流程粗谈之一
摘要: 游戏诞生的第一步便是策划的一个想法,经过和大家的讨论后便可以拿出一套初步的策划方案,其中最重要的两个点应该是 游戏的玩法和游戏的背景,同时也需要考虑玩法和背景的结合情况,接下来一些次要但是长远的东西也应该考虑进去,那就是 游戏所运行的平台以及制作游戏的工具比如说引擎. 一旦确定了策划案,接下来便应该
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posted @ 2017-04-09 14:12 玩了个命
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