金鹏

|| 叶落知秋,见微知著。|| 不出户,知天下﹔不窥牖,见天道。其出弥远,其知弥少。是以圣人不行而知,不见而明,不为而成。

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C# 2005 & .NET 3.0 高级编程(第5版)

Professional C# 2005 with .NET 3.0


上卷

第I部分 C#语言

[0003]第01章 .NET体系结构
[0003]1.1 C#与.NET的关系
[0004]1.2 公共语言运行库
[0007]1.3 中间语言
[0015]1.4 程序集
[0017]1.5 .NET Framework类
[0018]1.6 命名空间
[0018]1.7 用C#创建.NET应用程序
[0022]1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用
[0023]1.9 小结

[0025]第02章 C#基础
[0025]2.1 引言
[0026]2.2 第一个C#程序
[0029]2.3 变量
[0034]2.4 预定义数据类型
[0041]2.5 流控制
[0050]2.6 枚举
[0052]2.7 数组
[0053]2.8 命名空间
[0055]2.9 Main()方法
[0057]2.10 有关编译C#文件的更多内容
[0059]2.11 控制台I/O
[0061]2.12 使用注释
[0063]2.13 C#预处理器指令
[0067]2.14 C#编程规则
[0073]2.15 小结

[0075]第03章 对象和类型
[0075]3.1 类和结构
[0076]3.2 类成员
[0091]3.3 结构
[0095]3.4 部分类
[0096]3.5 静态类
[0097]3.6 Object类
[0100]3.7 小结

[0101]第04章 继承
[0101]4.1 继承的类型
[0102]4.2 实现继承
[0112]4.3 修饰符
[0114]4.4 接口
[0120]4.5 小结

[0121]第05章 数组
[0121]5.1 简单数组
[0125]5.2 多维数组
[0126]5.3 锯齿数组
[0127]5.4 Array类
[0132]5.5 数组和集合接口
[0134]5.6 枚举
[0140]5.7 小结

[0141]第06章 运算符和类型强制转换
[0141]6.1 运算符
[0148]6.2 类型的安全性
[0153]6.3 对象的相等比较
[0155]6.4 运算符重载
[0164]6.5 用户定义的数据类型转换
[0175]6.6 小结

[0177]第07章 委托和事件
[0177]7.1 委托
[0182]7.2 委托推断
[0182]7.3 匿名方法
[0192]7.4 事件
[0199]7.5 小结

[0201]第08章 字符串和正则表达式
[0201]8.1 System.String类
[0212]8.2 正则表达式
[0219]8.3 小结

[0221]第09章 泛型
[0221]9.1 概述
[0224]9.2 创建泛型类
[0229]9.3 泛型类的特性
[0234]9.4 泛型接口
[0235]9.5 泛型方法
[0237]9.6 泛型委托
[0242]9.7 Framework的其他泛型类型
[0219]9.8 小结

[0247]第10章 集合
[0247]10.1 集合接口和类型
[0249]10.2 列表
[0260]10.3 队列
[0264]10.4 栈(读zhan)
[0266]10.5 链表
[0273]10.6 有序表
[0275]10.7 字典
[0281]10.8 带多个键的字典
[0286]10.9 位数组
[0291]10.10 性能
[0292]10.11 小结

[0293]第11章 内存管理和指针
[0293]11.1 后台内存管理
[0298]11.2 释放未托管的资源
[0303]11.3 不安全的代码
[0320]11.4 小结

[0321]第12章 反射
[0321]12.1 定制特性
[0329]12.2 反射
[0340]12.3 小结

[0341]第13章 错误和异常
[0341]13.1 错误和异常处理
[0360]13.2 小结

第II部分 Visual Studio

[0363]第14章 Visual Studio 2005
[0363]14.1 使用Visual Studio 2005
[0394]14.2 修订功能
[0396]14.3 Visual Studio 2005 for .NET Framework 3.0
[0401]14.4 小结

[0403]第15章 部署
[0403]15.1 部署的设计
[0404]15.2 部署选项
[0404]15.3 部署的要求
[0405]15.4 部署.NET运行库
[0406]15.5 简单的部署
[0408]15.6 Installer项目
[0418]15.7 ClickOnce
[0426]15.8 小结

第III部分 基类库

[0429]第16章 程序集
[0429]16.1 程序集的含义
[0434]16.2 程序集的结构
[0441]16.3 跨语言支持
[0452]16.4 全局程序集缓存
[0455]16.5 创建全局程序集缓存
[0463]16.6 配置
[0474]16.7 小结

[0477]第17章 跟踪和事件
[0477]17.1 跟踪
[0485]17.2 事件日志
[0494]17.3 性能监控
[0499]17.4 小结

[0501]第18章 线程和同步
[0501]18.1 概述
[0503]18.2 异步委托
[0506]18.3 Thread类
[0512]18.4 线程池
[0513]18.5 线程问题
[0518]18.6 同步
[0533]18.7 COM单元
[0534]18.8 BackgroundWorker组件
[0540]18.9 小结

[0541]第19章 .NET的安全性
[0541]19.1 代码访问的安全性
[0554]19.2 对Framework中安全性的支持
[0564]19.3 安全策略的管理
[0582]19.4 基于角色的安全性
[0586]19.5 小结

[0587]第20章 本地化
[0587]20.1 System.Globalization命名空间
[0599]20.2 资源
[0606]20.3 使用Visual Studio的本地化示例
[0615]20.4 用ASP.NET本地化
[0616]20.5 定制的资源读取器
[0621]20.6 创建定制文化
[0622]20.7 小结

[0623]第21章 事务处理
[0623]21.1 概述
[0625]21.2 数据库和类
[0627]21.3 传统的事务处理
[0630]21.4 System.Transactions
[0641]21.5 隔离级别
[0643]21.6 定制资源管理器
[0650]21.7 Windows Vista的事务处理
[0653]21.8 小结

[0655]第22章 Windows服务
[0655]22.1 Windows服务
[0656]22.2 Windows服务的体系结构
[0658]22.3 System.ServiceProcess命名空间
[0659]22.4 创建Windows服务
[0676]22.5 服务的监视和控制
[0686]22.6 故障排除
[0688]22.7 电源事件
[0689]22.8 小结

[0691]第23章 COM的互操作性
[0691]23.1 .NET和COM
[0698]23.2 编组
[0699]23.3 在.NET客户程序中使用COM组件
[0714]23.4 在COM客户程序中使用.NET组件
[0725]23.5 平台调用
[0728]23.6 小结

第IV部分 数据

[0731]第24章 文件和注册表操作
[0731]24.1 管理文件系统
[0740]24.2 移动、复制和删除文件
[0745]24.3 读写文件
[0761]24.4 读取驱动器信息
[0763]24.5 文件的安全性
[0768]24.6 读写注册表
[0778]24.7 读写独立存储器
[0783]24.8 小结

[0785]第25章 .NET数据访问
[0785]25.1 ADO.NET概述
[0788]25.2 使用数据库连接
[0784]25.3 命令
[0802]25.4 快速数据访问:数据读取器
[0805]25.5 管理数据和关系:DataSet类
[0815]25.6 XML模式
[0822]25.7 填充数据集
[0824]25.8 保存对数据集的修改
[0828]25.9 使用ADO.NET
[0833]25.10 小结

[0835]第26章 处理XML
[0835]26.1 .NET支持的XML标准
[0836]26.2 System.Xml命名空间
[0837]26.3 在.NET中使用MSXML
[0839]26.4 使用System.Xml类
[0839]26.5 读写流格式的XML
[0847]26.6 在.NET中使用DOM
[0852]26.7 使用XPathNavigator
[0863]26.8 XML和ADO.NET
[0875]26.9 在XML中串行化对象
[0884]26.10 小结

[0885]第27章 .NET编程和SQL Server 2005
[0885]27.1 .NET 运行库的主机
[0887]27.2 Microsoft.SqlServer.Server
[0888]27.3 用户定义的类型
[0895]27.4 用户定义的合计函数
[0897]27.5 存储过程
[0900]27.6 用户定义的函数
[0901]27.7 触发器
[0903]27.8 XML数据类型
[0911]27.9 小结


下卷

第V部分 显示

[0915]第28章 Windows窗体
[0915]28.1 创建Windows窗体应用程序
[0921]28.2 Control类
[0925]28.3 标准控件和组件
[0943]28.4 窗体
[0960]28.5 小结

[0961]第29章 查看.NET数据
[0961]29.1 DataGridView控件
[0972]29.2 DataGridView类的层次结构
[0974]29.3 数据绑定
[0979]29.4 Visual Studio .NET和数据访问
[0992]29.5 小结

[0993]第30章 使用GDI+绘图
[0993]30.1 理解绘图规则
[1001]30.2 测量坐标和区域
[1006]30.3 调试须知
[1007]30.4 绘制可滚动的窗口
[1011]30.5 世界、页面和设备坐标
[1012]30.6 颜色
[1015]30.7 画笔和钢笔
[1016]30.8 绘制图形和线条
[1019]30.9 显示图像
[1021]30.10 处理图像时所涉及到的问题
[1022]30.11 绘制文本
[1022]30.12 简单的文本示例
[1023]30.13 字体和字体系列
[1025]30.14 示例:枚举字体系列
[1027]30.15 编辑文本文档
[1039]30.16 打印
[1045]30.17 小结

[1047]第31章 Windows Presentation Foundation
[1047]31.1 概述
[1056]31.2 形状
[1059]31.3 控件
[1063]31.4 布局
[1068]31.5 事件处理
[1069]31.6 命令
[1072]31.7 样式、模板和资源
[1093]31.8 动画
[1099]31.9 数据绑定
[1117]31.10 Windows窗体集成
[1121]31.11 小结

[1123]第32章 ASP.NET页面
[1123]32.1 ASP.NET概述
[1125]32.2 ASP.NET Web 窗体
[1143]32.3 ADO.NET和数据绑定
[1156]32.4 应用程序配置
[1158]32.5 小结

[1159]第33章 ASP.NET开发
[1159]33.1 定制控件
[1171]33.2 Master页面
[1175]33.3 站点导航
[1178]33.4 安全性
[1186]33.5 主题
[1191]33.6 WebParts
[1199]33.7 小结

[1201]第34章 ASP.NET AJAX
[1201]34.1 Ajax的概念
[1203]34.2 ASP.NET AJAX
[1207]34.3 支持ASP.NET AJAX的网站
[1231]34.4 小结

第VI部分 通信

[1235]第35章 访问Internet
[1235]35.1 WebClient类
[1238]35.2 WebRequest类
[1241]35.3 把输出结果显示为HTML页面
[1252]35.4 实用工具类
[1255]35.5 较低层的协议
[1264]35.6 小结

[1267]第36章 Web服务和ASP.NET
[1267]36.1 SOAP
[1269]36.2 WSDL
[1270]36.3 Web服务
[1276]36.4 扩充会议登记示例
[1285]36.5 使用SOAP标题交换数据
[1290]36.6 小结

[1291]第37章 .NET Remoting
[1291]37.1 .NET Remoting的含义
[1293]37.2 .NET Remoting概述
[1296]37.3 环境
[1297]37.4 远程对象、客户机和服务器
[1301]37.5 .NET Remoting体系结构
[1319]37.6 .NET Remoting的其他特性
[1341]37.7 小结

[1343]第38章 Enterprise Services
[1343]38.1 概述
[1347]38.2 创建简单的COM+应用程序
[1350]38.3 部署
[1352]38.4 Component Services浏览器
[1354]38.5 客户应用程序
[1355]38.6 事务处理
[1356]38.7 示例应用程序
[1366]38.8 集成WCF和Enterprise Services
[1370]38.9 小结

[1371]第39章 消息队列
[1371]39.1 概述
[1373]39.2 Message Queuing产品
[1374]39.3 Message Queuing结构
[1375]39.4 Message Queuing管理工具
[1377]39.5 Message Queuing的编程实现
[1385]39.6 课程订单应用程序
[1393]39.7 接收结果
[1395]39.8 事务队列
[1396]39.9 消息队列的安装
[1396]39.10 小结

[1397]第40章 Windows Communication Foundation
[1397]40.1 概述
[1398]40.2 简单的服务和客户
[1408]40.3 合同
[1411]40.4 服务的实现
[1416]40.5 绑定
[1418]40.6 主机
[1419]40.7 客户程序
[1421]40.8 双向通信
[1423]40.9 小结

[1425]第41章 Windows Workflow Foundation
[1425]41.1 Hello World示例
[1427]41.2 活动
[1433]41.3 定制的活动
[1447]41.4 工作流
[1452]41.5 工作流运行库
[1453]41.6 工作流服务
[1459]41.7 保存工作流
[1461]41.8 工作流设计器
[1461]41.9 小结
[1461]41.10 下载信息

[1463]第42章 目录服务
[1463]42.1 Active Directory的体系结构
[1469]42.2 Active Directory的管理工具
[1472]42.3 Active Directory编程
[1486]42.4 搜索用户对象
[1491]42.5 DSML
[1494]42.6 小结

第VII部分 其他信息
[1497]第43章 C#、Visual Basic 和 C++/CLI
[1494]43.1 命名空间
[1499]43.2 定义类型
[1503]43.3 方法
[1508]43.4 静态成员
[1509]43.5 数组
[1510]43.6 控制语句
[1512]43.7 循环
[1514]43.8 异常处理
[1516]43.9 继承
[1518]43.10 资源管理
[1521]43.11 委托
[1522]43.12 事件
[1524]43.13 泛形
[1526]43.14 C++/CLI混合内置代码和托管代码
[1527]43.15 小结

[1529]第44章 Windows Vista
[1529]44.1 Vista Bridge
[1530]44.2 用户账号控制
[1533]44.3 目录结构
[1535]44.4 新控件和对话框
[1541]44.5 搜索
[1548]44.6 小结

[1549]第45章 Language Integrated Query
[1549]45.1 传统的查询
[1557]45.2 LINQ查询
[1560]45.3 查询表达式
[1561]45.4 扩展方法
[1562]45.5 标准的查询控制符
[1567]45.6 λ表达式
[1568]45.7 推迟查询的执行
[1570]45.8 表达式树
[1571]45.9 类型推断
[1571]45.10 对象和集合初始化器
[1573]45.11 匿名类型
[1573]45.12 小结

笔记

第06章 运算符和类型强制转换
1。[0146]as运算符允许在一步中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,再执行转换。
2。[0154]另外,ReferenceEquals()在应用于值类型时,总是返回false,因为为了调用这个方法,值类型需要装箱到对象中。
3。[0158]C#要求所有的运算符重载都声明为public和static,这表示它们与它们的类型或结构相关联,而不是与实例相关联,所以运算符重载的代码体不能访问非静态类成员,也不能访问this标识符;这是可以的,因为参数提供了运算符执行任务所需要知道的所有数据。
4。[0164]注意,如果数据类型转换声明为隐式,编译器可以隐式或显式地使用这个转换。如果数据类型转换声明为显式,编译器就只能显示的使用它。
5。[0168]注意,在使用System.Convert方法时会产生额外的性能损失,所以只应在需要是才使用它们。

第07章 委托和事件
1。[0182]委托推断可以在需要委托实例的任何地方使用。
2。[0192]Delegate类定义了方法GetInvocationList(),它返回一个Delegate对象的数组。
3。[0195]注意,不能保证标签文本在消息框显示之前改变,所以不要在处理程序中编写具有依赖性的代码。

第10章 集合
1。[0260]队列与列表的主要区别是队列没有执行IList接口。所以不能用索引器访问队列。
2。[0266]用枚举器读取元素不会改变元素的状态。使用Pop()方法会从栈中读取每个元素,然后删除他们。
3。[0277]Int32并不适合在字典中使用
4。[0278]也可以使用字符串的GetHashCode()方法来返回散列。

第11章 内存管理和指针
1。[0298]垃圾收集器不知道如何释放未托管的资源(例如文件句柄、网络连接和数据库连接)。
2。[0299]没有析构函数的对象会在垃圾收集器的一次处理中从内参中删除,但有析构函数的对象需要两次处理才能删除:第一次调用析构函数时,没有删除对象,第二次调用才真正删除对象。
3。[0305]在C#中,*符号与类型相关,而不是与变量名相关。

第16章 程序集
1。[434]对于应用程序,如果要卸载一个程序集,创建应用程序域是非常有效的。卸载程序集只能通过中断应用程序域来进行。

第18章 线程和同步
1。[504]如果不等待委托完成其任务就结束主线程,委托线程就会停止。
2。[508]给线程指定名称,非常有助于调试线程。在Visual Studio的调试会话中,可以打开Debug Location工具栏,查看线程的名称。
3。[510]只要有一个前台线程在运行,应用程序的进程就在运行。如果多个前台线程在运行,而Main方法结束了,应用程序的进程就是激活的,直到所有前台线程完成其任务为止。在默认情况下,用Thread类创建的线程是前台线程,线程池中的线程总是后台线程。

第20章 本地化
1。[588]一个显示字符可以包含多个Unicode字符。要解决这个问题,如果编写的应用程序要在世界各地销售,就不应使用数据类型char,而应使用string。string可以包含由基本字符和组合字符组成的文本元素,但char不能。

第21章 事务处理
1。[629]ADO.NET事务处理不是分布式事务处理。在ADO.NET事务处理中,很难让多个对象在同一个事务处理中工作。

第31章 Windows Presentation Foundation
1。[1047]Windows窗体控件基于Windows内置控件,利用了基于屏幕像素的Windows句柄。WPF基于DirectX。应用程序不再使用Windows句柄,更便于重新设置UI的大小,并内置了音频和视频的支持。

posted on 2008-04-07 14:36  金鹏  阅读(1586)  评论(4编辑  收藏  举报