Demura介绍
说原理之前,还得了解一个问题,那就是demua是干啥的。
就和咱们(C#中Queue出队dequeue),de就是出或者除去。他就是除去mura的一个工艺。怎么出去mura呢,mura是啥呢?
Mura一词源于日本,原意指亮暗不均,后扩展至面板上任何人眼可识别的颜色差异
mura可以说是,一个屏幕显示白画面时,有一些部位,显示和白画面不同,人眼可以明显观测到,所以有两种,第一是颜色不同,第二是亮度不同。
颜色不同还有两种可能,第一是混色,第二是颜色配比发生异常。如果不知道混色和颜色配比异常,那你可能是个假的屏幕制造着。
混色,顾名思义,就是颜色混到一块了,在蒸镀工艺当中,由于设计余量较小,或者是工艺波动较大造成该是发红色光的材料蒸镀到了发绿色光的地方,然后绿色发光的时候,就会有红色的光,两种光混合到一块,就会使绿光看起来不那么的绿,稍微有点发黄了。这个是工艺决定的,只要是混色了,不可避免的出现mura,所以设计师总会把设计余量留大一些,避免混色,工艺师总会把蒸镀工艺对位好一些,避免混色。但天不从人愿,总有小蝌蚪越过三八线,你也是没办法的事,只能去医院了,小蝌蚪越过了三八线,去医院能解决,只是身体损害些,但蒸镀混色了,就出现mura了,怎么办他都有,怎么办!
颜色配比异常,是另一种mura。我们知道红橙黄绿青蓝紫合成白光,也就是我们的太阳光,我们的手机屏幕是红绿蓝光组成的白光,那么这是怎么组成的呢,现在你就需要知道,只要是想要配比成白光,所需要的红绿蓝光都是一定的,也就是说,必须是这么多红光,这么多绿光,这么多蓝光,合成这么多的白光,如果红光少了点,那会发生什么呢,白光就会偏青,也就是说,红光亮度不够的话,白光就会偏青了,那么如果屏幕的一个区域出现了红光亮度不够,这一个区域就出现了mura。这一类mura和混色造成的完全不同,并且这一类原因很难找到,连专家都叫苦。
那么一种亮度不同mura,这个有怎么说呢?
白色的屏幕中间出现了一个小区域也是白色,就是亮度低,人眼一看,很明显嘛。这一类主要出现在单色光中,或者是亮度很暗的时候。
知道了这些mura,我们再看看他的克星,Demura。
Demura可以改变一种色光的亮度!
其实他的具体原理我也不是很清楚,但是通过我的讲解,我可以让你知道他是怎么工作的。
首先OTP大家应该也有了解,如果不懂,可以去看我的另一篇专门讲OTP的文章。我们做过OTP之后,三种颜色的光,每个颜色都是有灰阶对应的,并且每个灰阶都是有一个data电压对应的,而data电压已经被烧录到了IC,只要烧录了,你就不能随便修改,也就是说,你有一个信号输入显示一个图片,那这个图片输入的信号就是一些灰阶信号,IC得到了这些信号之后,就会输入相应的信息,也就是相应图片的灰阶信息的电压值,这些电压值都是在OTP输入的,所以,你是修改不了的,如果想修改,那就只能对IC进行修改了。
demura就是这样,能IC进行修改,这个具体过程我也不清楚啦!你大可以理解,他修改了OTP过程中的data电压,但他不会把烧录的程序覆盖,只是对他进行补偿。
如果屏幕某个地方有个暗斑,经过测试,暗斑的地方亮度不够,差多少,计算完之后,就对这个地方进行亮度提升,那他的亮度和周围一样的时候,这个问题就完美解决了。提升亮度,那就是修改了他的data电压,或者说它在显示原来的基础上,我们进行了亮度补偿。这样理解是可以的。那如果亮度高了,那我们也可以解决,把他的亮度降低一点,就可以了,也就是反补偿。
那demura的整个过程,就是先用一个跟精确的照相机,也可以说是一个图像收集器,测试屏幕亮度,色度等信息进行分析,分析结果经过算法,看看那个地方亮度大了,哪个地方亮度小了,就可以用另一个仪器生成demura代码,对亮度进行补偿,这样就完成了demura,听着好像挺简单。
那我们也就知道了屏幕出什么问题才会可以用demura来解决了吧,一切的混色引起的不良,对不起,de不了。那由于亮度引起的问题我们全部可以de掉吗,不是的,只有亮度差异很小的,才可以,量度差过大超出了单位,demura也无能为力。
那在流程中,demura都能干啥事呢。
第一,低灰阶下亮度均一性差,可以修改好一些!
第二,部分亮度引起的彩斑mura!
第三,部分亮度引起的亮斑暗斑等!
第四,一些横向的,纵向的彩带!
第五,一些摩尔纹!
好像还挺多,但不是万能的
本文转自:显示杂谈(6)-万能的demura? - 知乎 (zhihu.com) 作者:精神时间屋 稍微做了些修改
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