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07 2023 档案
光照与材质(龙书笔记)
摘要:# 光照和材质 ## 光照 光源可以发射3种不同的光线。 如果没有光照,立体的物件看起来就像是一个平面(比如一个球体,有光照时就像一个球体,无光照时就像一个平面的圆形)。 越精确的光照模型,计算时间就越长。电影可以用更写实的光照模型,因为电影是可以预渲染的。但是游戏是实时的应用程序。 ### 局部光
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2023-07-31 14:25
阿初
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【汇编随笔】王爽《汇编语言(第3版)》相关习题
摘要:# P25 检测点2.2 ## (1)  **偏移地址的取值范围在 0H ~ FFFFH 之间。** 仅通过变化偏
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2023-07-31 11:59
阿初
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【CDX随笔总结】P1_Vertex 的整理和分析
摘要:# 效果图  提交单:https://github.com/CartmanORCamille/CDX/commit/
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2023-07-05 17:07
阿初
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