摘要: # 渲染管线 ## 总体流程 Input Assembler(IA) -> VS Shader(VS) -> Hull Shader(HS) -> Tessellator Stage -> Domain Shader(DS) -> Geometry Shader(GS) -> [Stream Out 阅读全文
posted @ 2023-05-26 15:59 阿初 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑